Android Studio获取SHA1值实例
Android Studio获取SHA1值实例详解
前言
使用百度地图的小伙伴们都会知道获取百度地图的密钥需要SHA1和包名,在Eclipse中,我们可以很方便的得知SHA1值,如下图:
但是在Android Studio中,该怎么获取SHA1的值呢?不要着急,马上呈上~
Android Studio获取SHA1值
强大的Android Studio为我们提供了Terminal这个工具,我们可以通过他进行相应命令从而获取所需内容。
Java中提供了Keytool工具去让我们管理证书,那么接下来我们将通过他获取我们所需要的SHA1值。
使用命令如下:
代码如下 | 复制代码 |
keytool -list -v -keystore 证书地址 PS:如果需要获取debug版本的证书,按如下例子查找即可 keytool -list -v -keystore C:\Users\HLQ\ .android\debug.keystore 默认密码为:android |
关于证书地址,给大家举个例子,例如LZ证书直接在桌面,那么我们就可以按下面这么写:
代码如下 | 复制代码 |
C:\Users\HLQ\Desktop\hlq_test.jks |
具体实践如下:
2017年6月2日23:16:33更新如下内容:
突然想起赵小贱某天贱兮兮的告诉我,还有一种非常快捷可以查看debug的sha1值,感觉很方便,下面截图为大家奉上,稍后会跟随相关步骤~
1.运行你的demo,点击AS展开右侧Gradle功能区;
2.点击项目名,点击Tasks,点击android,用力双击signingReport,在下方Run区域查看自己想要的东西~
原文链接:http://blog.csdn.net/u012400885/article/details/68945498
本文介绍了Android Studio中引入Lambda表达式的方法,非常实用,有兴趣的同学快来看看吧
方法如下:
依次点击 【File】【Other Settings】【Default Project Structure】确保当前项目使用的JDK版本是1.8。
打开项目(Project)的build.gradle,在dependencies节点添加
classpath 'me.tatarka:gradle-retrolambda:3.2.0' |
打开项目(Module)的build.gradle,在根节点添加
代码如下 | 复制代码 |
apply plugin: 'me.tatarka.retrolambda' |
在android节点增加
代码如下 | 复制代码 |
compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 } |
最后对比下使用 Lambda表达式前后代码的变化
本文介绍了Android实现图片拖动效果的教程,非常实用,有兴趣的同学快来看看吧要求:
1.通过手指移动来拖动图片
2.控制图片不能超出屏幕显示区域
技术点:
1.MotionEvent处理
2.对View进行动态定位(layout)
activity_main.xml:
代码如下 | 复制代码 |
<RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:id="@+id/iv_main" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/test"/> </RelativeLayout> |
MainActivity:
代码如下 | 复制代码 |
publicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnTouchListener { privateImageView iv_main; privateRelativeLayout parentView; @Override protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv_main = (ImageView) findViewById(R.id.iv_main); parentView = (RelativeLayout) iv_main.getParent(); /* int right = parentView.getRight(); //0 int bottom = parentView.getBottom(); //0 Toast.makeText(this, right+"---"+bottom, 1).show(); */ //设置touch监听 iv_main.setOnTouchListener(this); } privateintlastX; privateintlastY; privateintmaxRight; privateintmaxBottom; @Override publicbooleanonTouch(View v, MotionEvent event) { //得到事件的坐标 inteventX = (int) event.getRawX(); inteventY = (int) event.getRawY(); switch(event.getAction()) { caseMotionEvent.ACTION_DOWN: //得到父视图的right/bottom if(maxRight==0) {//保证只赋一次值 maxRight = parentView.getRight(); maxBottom = parentView.getBottom(); } //第一次记录lastX/lastY lastX =eventX; lastY = eventY; break; caseMotionEvent.ACTION_MOVE: //计算事件的偏移 intdx = eventX-lastX; intdy = eventY-lastY; //根据事件的偏移来移动imageView intleft = iv_main.getLeft()+dx; inttop = iv_main.getTop()+dy; intright = iv_main.getRight()+dx; intbottom = iv_main.getBottom()+dy; //限制left >=0 if(left<0) { right += -left; left =0; } //限制top if(top<0) { bottom += -top; top =0; } //限制right <=maxRight if(right>maxRight) { left -= right-maxRight; right = maxRight; } //限制bottom <=maxBottom if(bottom>maxBottom) { top -= bottom-maxBottom; bottom = maxBottom; } iv_main.layout(left, top, right, bottom); //再次记录lastX/lastY lastX = eventX; lastY = eventY; break; default: break; } returntrue;//所有的motionEvent都交给imageView处理 } } |
本文介绍了Android AsyncTask的缺陷和问题总结,非常实用,有兴趣的同学快看看吧
Android AsyncTask的缺陷和问题总结
在Android开发中,AsyncTask可以使得用户避免直接使用Thread类和Handler 来处理后台操作,适用于需要异步处理数据并将数据更新到界面上的情况。AsyncTask适用于后台操作只有几秒的短时操作。但是AsyncTask本身存在很多糟糕的问题,如果使用中不注意,将会影响程序的健壮性。
1、生命周期
很多开发者会认为一个在Activity中创建的AsyncTask会随着Activity的销毁而销毁。然而事实并非如此。AsyncTask会一直执行, 直到doInBackground()方法执行完毕。然后,如果 cancel(boolean)被调用, 那么onCancelled(Result result) 方法会被执行;否则,执行onPostExecute(Result result) 方法。如果我们的Activity销毁之前,没有取消 AsyncTask,这有可能让我们的AsyncTask崩溃(crash)。因为它想要处理的view已经不存在了。所以,我们总是必须确保在销毁活动之前取消任务。总之,我们使用AsyncTask需要确保AsyncTask正确地取消。
另外,即使我们正确地调用了cancle() 也未必能真正地取消任务。因为如果在doInBackgroud里有一个不可中断的操作,比如BitmapFactory.decodeStream(),那么这个操作会继续下去。
2、内存泄漏
如果AsyncTask被声明为Activity的非静态的内部类,那么AsyncTask会保留一个对创建了AsyncTask的Activity的引用。如果Activity已经被销毁,AsyncTask的后台线程还在执行,它将继续在内存里保留这个引用,导致Activity无法被回收,引起内存泄露。
3、结果丢失
屏幕旋转或Activity在后台被系统杀掉等情况会导致Activity的重新创建,之前运行的AsyncTask会持有一个之前Activity的引用,这个引用已经无效,这时调用onPostExecute()再去更新界面将不再生效。
4、并行还是串行
在Android 1.6之前的版本,AsyncTask是串行的,在1.6至2.3的版本,改成了并行的。在2.3之后的版本又做了修改,可以支持并行和串行,当想要串行执行时,直接执行execute()方法,如果需要并行执行,则要执行executeOnExecutor(Executor)。
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