android开发之aChartEngine图表显示
代码如下 | 复制代码 |
对于数据的可视化,之前,是想直接用Canvas 来画,不过,评估了一下,工作量挺大的,因为,是一个人开发,而且是从零开始,如果写一个Canvas 画报表的方法,太费时间了,于是,上网找了一下,果然被我找到了…
AchartEngine
http://code.google.com/achartengine
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代码如下 | 复制代码 |
很多,使用这个引擎的同学,大多,会被它提供的例子的给吓到,因为,太多参数了!到最后,都不知道看到那里去了,其实,仔细研究,这个引擎的使用是非常简单…()
首先,我们整理一下思路,一般绘制一个图表需要:如下图所示
从图中,我们可以看出,绘制一个图表我们其实,我们只需要理解三个概念
1,ChartFactory ,传入XYMutilpleSeriesRenderer,XYMutilpleSeriesDataset,然后,我们只需用getXXXChartIntent(Context context,XYMutilpleSeriesRenderer,XYMutilpleSeriesDataset,)方法就可以进行图表的显示
2,XYMutilpleSeriesRenderer 用于进行绘制的设置,添加的XYSeriesRender对象,用于定义绘制的点集合设置,注意数量要和XYMutilpleSeriesDataset,添加的XYseries一致!!!
3,XYMutilpleSeriesDataset 用于数据的存放,添加的XYseries对象,用于提供绘制的点集合的数据
以下为一个小例子:
public class ShowExamActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); // 1, 构造显示用渲染图 XYMultipleSeriesRenderer renderer = new XYMultipleSeriesRenderer(); // 2,进行显示 XYMultipleSeriesDataset dataset = new XYMultipleSeriesDataset(); // 2.1, 构建数据 Random r = new Random(); for (int i = 0; i < 2; i++) { XYSeries series = new XYSeries("test" + (i + 1)); // 填充数据 for (int k = 0; k < 10; k++) { // 填x,y值 series.add(k, 20 + r.nextInt() % 100); } // 需要绘制的点放进dataset中 dataset.addSeries(series); } // 3, 对点的绘制进行设置 XYSeriesRenderer xyRenderer = new XYSeriesRenderer(); // 3.1设置颜色 xyRenderer.setColor(Color.BLUE); // 3.2设置点的样式 xyRenderer.setPointStyle(PointStyle.SQUARE); // 3.3, 将要绘制的点添加到坐标绘制中 renderer.addSeriesRenderer(xyRenderer); // 3.4,重复 1~3的步骤绘制第二个系列点 xyRenderer = new XYSeriesRenderer(); xyRenderer.setColor(Color.RED); xyRenderer.setPointStyle(PointStyle.CIRCLE); renderer.addSeriesRenderer(xyRenderer); // Intent intent = new LinChart().execute(this); Intent intent = ChartFactory .getLineChartIntent(this, dataset, renderer); startActivity(intent); } } 这里有一点要注意,我们是用内置的activity进行我们的图表的显示:所以,我们要在AndroiManifest里面添加一句
<activity android:name="org.achartengine.GraphicalActivity" /> 效果:
在稍后的一段时间里面,我会谈谈如何在xml布局文件里面嵌套我们的图表,有兴趣的朋友,可以进行关注
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以下是一个应用类,方便进行px和dp之间的转换。
代码如下 | 复制代码 |
import android.content.Context;
public class DensityUtil {
/** * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */ public static int dip2px(Context context, float dpValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dpValue * scale + 0.5f); }
/** * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp */ public static int px2dip(Context context, float pxValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (pxValue / scale + 0.5f); } }
url:http://www.111cn.net/nokia/N97/ |
有一些场景,我们需要向用户展示一系列的页面。比如我们正在开发一个看漫画的应用,可能就需要向用户展示一张一张的漫画图片,用户使用手指滑动屏幕,可以在前一幅漫画和后一幅漫画之间切换。这个时候ViewFlipper就是一个很好的选择。
1)View切换的控件—ViewFlipper介绍
ViewFilpper类继承于ViewAnimator类。而ViewAnimator类继承于FrameLayout。
查看ViewAnimator类的源码可以看出此类的作用主要是为其中的View切换提供动画效果。该类有如下几个和动画相关的方法。
setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画。该方法有两个重载方法,即可以直接传入Animation对象,也可以传入定义的Animation文件的resourceID。
setOutAnimation:设置View退出屏幕时候使用的动画。使用方法和setInAnimation方法一样。
showNext:调用该方法可以显示FrameLayout里面的下一个View。
showPrevious:调用该方法可以来显示FrameLayout里面的上一个View。
查看ViewFlipper的源码可以看到,ViewFlipper主要用来实现View的自动切换。该类提供了如下几个主要的方法。
setFilpInterval:设置View切换的时间间隔。参数为毫秒。
startFlipping:开始进行View的切换,时间间隔是上述方法设置的间隔数。切换会循环进行。
stopFlipping:停止View切换。
setAutoStart:设置是否自动开始。如果设置为“true”,当ViewFlipper显示的时候View的切换会自动开始。
一般情况下,我们都会使用ViewFilpper类实现View的切换,而不使用它的父类ViewAnimator类。
2)实现滑动—GestureDetector介绍
如果想要实现滑动翻页的效果,就要了解另外一个类:android.view.GestureDetector类。GestureDetector类中可以用来检测各种手势事件。该类有两个回调接口,分别用来通知具体的事件。
GestureDetector.OnDoubleTapListener:用来通知DoubleTap事件,类似于PC上面的鼠标的双击事件。
GestureDetector.OnGestureListener:用来通知普通的手势事件,该接口有六个回调方法,具体的可以查看API。这里想要实现滑动的判断,就需要用到其中的onFling()方法。
3)具体的实现
下面的代码片段详细说明了如何实现滑动翻页。
代码如下 | 复制代码 |
public class ViewFlipperActivity extends Activity implements OnGestureListener {
private static final int FLING_MIN_DISTANCE = 100; private ViewFlipper flipper; private GestureDetector detector;
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.viewflipper); // 注册一个GestureDetector detector = new GestureDetector(this); flipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.ViewFlipper); ImageView image1 = new ImageView(this); image1.setBackgroundResource(R.drawable.image1); // 增加第一个view flipper.addView(image1); ImageView image2 = new ImageView(this); image2.setBackgroundResource(R.drawable.image2); // 增加第二个view flipper.addView(image2); }
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // 将触屏事件交给手势识别类处理 return this.detector.onTouchEvent(event); }
@Override public boolean onDown(MotionEvent e) { return false; }
@Override public void onShowPress(MotionEvent e) { }
@Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return false; }
@Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { return false; }
@Override public void onLongPress(MotionEvent e) { }
@Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE) { //设置View进入和退出的动画效果 this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_in)); this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_out)); this.flipper.showNext(); return true; } if (e1.getX() - e2.getX() < -FLING_MIN_DISTANCE) { this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_in)); this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_out)); this.flipper.showPrevious(); return true; } return false; } } |
在这段代码里,创建了两个IamgeView(用来显示图片),加入到了ViewFlipper中。程序运行后,当用手指在屏幕上向左滑动,会显示前一个图片,用手指在屏幕上向右滑动,会显示下一个图片。实现滑动切换的主要代码都在onFling()方法中,用户按下触摸屏,快速移动后松开,就会触发这个事件。在这段代码示例中,对手指滑动的距离进行了计算,如果滑动距离大于100像素,就做切换动作,否则不做任何切换动作。
可以看到,onFling()方法有四个参数,e1和e2上面代码用到了,比较好理解。参数velocityX和velocityY是做什么用的呢?velocityX和velocityY实际上是X轴和Y轴上的移动速度,单位是像素/秒。结合这两个参数,可以判断滑动的速度,从而做更多的处理。
为了显示出滑动的效果,这里调用了ViewFlipper的setInAnimation()和setOutAnimation()方法设置了View进入和退出的动画。对于动画的使用,这里不再赘述,也不再给出具体的XML文件代码了。
Html页面和Java代码结合的方式一般用在界面经常被更改 的情况下,可以讲html放在网络中,软件一打开就会访问网络获取到最新的界面。缺点是会受到网络信号的影响,从而导致访问速度慢。效果图:
代码如下 | 复制代码 |
MainActivity public class MainActivity extends Activity { public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { private final class Contact { //Html调用此方法传递数据 |
HTML:
代码如下 | 复制代码 |
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Insert title here</title> <script type="text/javascript"> function show(jsondata){ var jsonobjs = eval(jsondata); var table = document.getElementById("personTable"); for(var y=0; y<jsonobjs.length; y++){ var tr = table.insertRow(table.rows.length); var td1 = tr.insertCell(0); var td2 = tr.insertCell(1); td2.align = "center"; var td3 = tr.insertCell(2); td3.align = "center"; td1.innerHTML = jsonobjs[y].name; td2.innerHTML = jsonobjs[y].amount; td3.innerHTML = "<a href='javascript:contact.call(""+ jsonobjs[y].phone+ "")'>"+ jsonobjs[y].phone+ "</a>"; } } </script> </head> <body onload="javascript:contact.showcontacts()"> <table border="0" width="100%" id="personTable" cellspacing="0"> <tr> <td width="30%">姓名</td> <td width="30%" align="center">存款</td> <td align="center">电话</td> </tr> </table> </body> </html> |
拨打电话需要添加权限:
代码如下 | 复制代码 |
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" /> |
1.
代码如下 | 复制代码 |
Webservice.GetVcardByUserNo(String userId,String userNo); |
这个是封装了的webservice接口。
2.在程序中连续两次调用该接口时,ksoap2在解析第二次调用返回的结果时抛异常。
异常信息如下:
代码如下 | 复制代码 |
org.xmlpull.v1.XmlPullParserException: unexpected type (position:END_DOCUMENT null@1:0 in java.io.InputStreamReader@4383bf38) |
3.打断点调试时,不会出现该异常。
4.无奈之下使用android 的HttpURLConnection 直接调用webservice接口,直接使用时不会发生以上异常,所以使用ksoap2 访问webservice需要设置什么呢?
5.使用HttpUrlConnection访问webserivice代码如下:
(一)连接webservice
代码如下 | 复制代码 |
String ServerUrl="webservice地址"; String data=""; String requestData="<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>rn"+ "</soap:Envelope>"; try{ data=parser(inStream); |
(二)解析返回的数据
代码如下 | 复制代码 |
private static String parser(InputStream in){ }catch(XmlPullParserException e){ |
代码如下 | 复制代码 |
//----------------- DirTraversal.java import java.io.File; //no recursion
public static ArrayList<File> refreshFileList(String strPath) { if (files == null) //----------------- ZipUtils.java import java.io.*; /** /** /** /** /** File desDir = new File(folderPath); ZipFile zf = new ZipFile(zipFile); /** /** } /** /** /** |
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