浅谈PHP面向对象之访问者模式+组合模式
更新时间:2017年5月26日 22:11 点击:1730
因为原文中延续了组合模式的代码示例来讲访问者模式 所以这里就合并一起来复习了。但主要还是讲访问者模式。顾名思义这个模式会有一个访问者类(就像近期的热播剧“人民的名义”中的检查官,跑到到贪官家里调查取证,查实后就定罪),被访问者类调用访问者类的时候会将自身传递给它使用。
直接看代码:
//被访问者基类 abstract class Unit { abstract function bombardStrength(); //获取单位的攻击力 //这个方法将调用访问者类,并将自身传递给它 function accept(ArmyVisitor $visitor){ $method = "visit" . get_class($this); $visitor->$method($this); //调用访问者类的方法,这里使用了 "visit" . get_class($this) 组成了方法的名称 } //按原文的说法是设置一个深度,虽然之后会有调用但这个方法对于理解这个模式不重要可以不用管他(原文示例代码中经常有些跟理解模式原理没太多关系的代码) protected function setDepth($depth){ $this->depth = $depth; } function getDepth(){ return $this->depth; } } //弓箭手 class Archer extends Unit{ function bombardStrength(){ return 4; } } //激光炮 class LaserCannonUnit extends Unit{ function bombardStrength(){ return 44; } } //骑兵 class Cavalry extends Unit{ function bombardStrength(){ return 2; //骑兵的攻击力居然比弓箭手低? } } //用于组合继承了unit类的实例,并让Army和TroopCarrier类继承removeUnit和addUnit方法,不放基类是因为上述的三个类已经是最小单位了不是一个军事集团removeUnit和addUnit方法对他们没用。 abstract class CompositeUnit extends Unit{ private $units = array(); //存放任何继承了unit 类的实例 function getComposite(){ //这个方法主要用于判断当前实例是否是一个 CompositeUnit 类 return $this; } protected function units(){ return $this->units; } function removeUnit(Unit $unit){ //删除一个军事单位 $this->units = array_udiff( $this->units,array($unit), function($a,$b){return ($a === $b)?0:1;} ); } function addUnit(Unit $unit){ //添加一个军事单位 if(in_array($unit,$this->units,true)){ return; } $unit->setDepth($this->depth + 1); $this->units[] = $unit; } function bombardStrength(){ $ret = 0; foreach($this->units as $unit){ $ret +=$unit->bombardStrength(); } return $ret; } function accept(Armyvisitor $visitor){ //调用访问者 parent::accept($visitor); //调用基类的accept方法,在第一个客户端代码条用里将会保存军事集团整体的一个信息 foreach($this->units as $thisunit){ //调用军事单位accept方法,在第一个客户端代码条用里将会保存其中每一个军事单位的信息 $thisunit->accept($visitor); } } } //军队 class Army extends CompositeUnit { } //舰队 class TroopCarrier extends CompositeUnit { } //访问者类 abstract class ArmyVisitor{ abstract function visit(Unit $node); //访问者要执行的业务逻辑 function visitArcher(Archer $node){ //其实我觉得对于理解来说这个抽象类有一个抽象方法visit()就够了,原文还多出下面这些方法来绕个圈调用visit //...... $this->visit($node); } function visitCavalry(Cavalry $node){ //....... $this->visit($node); } function visitLaserCannonUnit(LaserCannonUnit $node){ //...... $this->visit($node); } function visitTroopCarrierUnit(Cavalry $node){ //...... $this->visit($node); } function visitArmy(Cavalry $node){ //...... $this->visit($node); } } //这个访问者类主要用于获取并保存被访问者对象的信息 class TextDumpArmyVisitor extends ArmyVisitor { private $text = ""; function visit(Unit $node){ $ret = ""; $pad = 4 * $node->getDpth(); $ret .= sprintf("%{$pad}s",""); $ret .=get_class($node).": "; $ret .= "bombard: " . $node->bombardStrength() . "\n"; $this->text .=$ret; } function getText(){ return $this->text; } } //用于向每个对象征税的访问者类,客户端代码2中将会调用 class TaxCollectionVisitor extends ArmyVisitor{ private $due=0; private $report =""; function visit(Unit $node){ $this->levy($node,1); } function visitArcher(Archer $node){ //复写了父类的方法,对于不同的单位征收不同的税 $this->levy($node,2); } function visitCavalry(Cavalry $node){ $this->levy($node,3); } function visitTroopCarrierUnit(TroopCarrierUnit $node){ $this->levy($node,5); } private function levy(Unit $unit,$amount){ //主要的业务逻辑 $this->report .= "Tax levied for" . get_class($unit); $this->report .= ": $amount\n"; $this->due +=$amount; } function getReport(){ return $this->report; } function getTax(){ return $this->due; } } //客户端代码1(获取并输出每个对象的一些信息) class UnitScript { static function joinExisting(Unit $newUnit,Unit $occupyingUnit){ $comp; if(!is_null($com = $occupyingUnit->getComposite())){ $comp->addUnit($newUnit); } else { $comp = new Army(); $comp->addUnit($occupyingUnit); $com->addUnit($newUnit); } return $comp; } } $main_army = new Army(); UnitScript::joinExisting(new Archer(),$main_army); UnitScript::joinExisting(new LaserCannonUnit(),$main_army); UnitScript::joinExisting(new Cavalry(),$main_army); $textdump = new TextDumpArmyVisitor(); $main_army->accept($textdump); print $textdump->getText(); //客户端代码2(对每个对象征税,最后输出总共征收了多少) $main_army = new Army(); UnitScript::joinExisting(new Archer(),$main_army); UnitScript::joinExisting(new LaserCannonUnit(),$main_army); UnitScript::joinExisting(new Cavalry(),$main_army); $taxcollector = new TaxCollectionVisitor(); $main_army->accept($taxcollector); print $taxcollector->getTax(); //上述的代码因为太懒没测试,抱歉! 感兴趣的朋友就自己运行调试一下吧!
以上这篇浅谈PHP面向对象之访问者模式+组合模式就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。
上一篇: php实现留言板功能(会话控制)
下一篇: php批量删除操作(数据访问)
相关文章
- 这篇文章主要介绍了JS实现简单面向对象的颜色选择器,以完整实例形式分析了JavaScript基于面向对象实现颜色选择器的具体步骤与实现技巧,需要的朋友可以参考下...2016-04-23
- 用面向对象的思维去理解Vue组件,可以将所有的事物都抽象为对象,而类或者说是组件,都具有属性和操作。这篇文章主要介绍了尝试用面向对象思维理解Vue组件,需要的朋友可以参考下...2021-07-11
- 这篇文章主要介绍了个人对c# 面向对象的理解,算是一个入门篇吧,给需要的小伙伴参考下,抛砖引玉。...2020-06-25
- 这篇文章主要介绍了php面向对象之反射功能与用法,结合实例形式简单分析了php5面向对象反射的概念及具体用法,需要的朋友可以参考下...2017-04-03
- 今天小编就为大家分享一篇关于C#面向对象编程基础概念汇总的文章,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧...2020-06-25
- 本篇文章主要介绍了Javascript的面向对象,小编觉得这篇文章内容很不错,需要的朋友可以看下,希望能够给你带来帮助...2021-09-27
PHP面向对象开发之类中接口的应用(interface、implements)
php类中接口的应用关键字是interface、implements了,接口是一种成员属性全部为抽象或常量的特殊抽象类,下面我们看几个实例。 类中接口的应用 1.关键字:interface...2016-11-25- 这篇文章主要介绍了C#中面向对象编程机制之继承学习笔记,本文给出一个简单子实例讲解C#中的继承,并讲解了一些C#继承的知识技巧,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
PHP的面向对象编程:开发大型PHP项目的方法(三)(转载)
PHP的面向对象编程:开发大型PHP项目的方法(三) 作者:Luis Argerich 译者:limodou 重载(与覆盖不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法...2016-11-25- 在php中不支持多重继承,如果我们向使用多个类的方法而实现代码重用有什么办法么?那就是组合。在一个类中去将另外一个类设置成属性。 下面的例子,模拟了多重继承。 view s...2016-11-25
- 这篇文章主要介绍了Java面向对象基础,类,变量,方法,需要的朋友可以参考下...2020-10-03
- 这篇文章主要介绍了JavaScript基于面向对象之继承...2015-12-14
- 这篇文章主要为大家介绍了js面向对象编程,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2016-01-25
- 大多数类都有一种称为构造函数的特殊方法。当创建一个对象时,它将自动调用构造函 数,也就是使用new 这个关键字来实例化对象的时候自动调用构造方法。 构造函数的声...2016-11-25
- PHP 语言从诞生起,就具有了很好的面向过程编程的特性。只是在其进化过程中才逐渐加强了面向对象的特性,直到 PHP5.0,也才接近完善。一般来说,PHP 的初学者和...2016-11-25
- 下面小编就为大家带来一篇老生常谈PHP面向对象之命令模式(必看篇)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2017-05-26
- 这篇文章主要介绍了Python面向对象封装操作,结合具体案例形式详细分析了Python面向对象的封装、扩展等操作技巧与相关注意事项,需要的朋友可以参考下...2020-05-06
- 这篇文章主要介绍了Python面向对象之继承原理与用法,结合具体案例形式分析了Python面向对象程序设计中继承的原理、使用方法及相关操作注意事项,需要的朋友可以参考下...2020-05-06
- 这篇文章主要介绍了JavaScript面向对象之七大基本原则,结合实例形式详细分析了JavaScript面向对象七大基本原则,包括单一职责、开闭原则、里氏替换、依赖倒置、接口隔离、迪米特法则及组合/聚合复用原则,需要的朋友可以参考下...2020-05-07
- 函数在面对对象的编程中又被叫做方法,会受到作用域的制约,Lua中具有类等面向对象的特性,接下来我们就来看一下Lua中函数与面向对象编程的基础知识整理...2020-06-30