PHP设置图片浏览器缓存方法介绍
Cache-Control
Cache-Control 是最重要的规则。这个字段用于指定所有缓存机制在整个请求/响应链中必须服从的指令。这些指令指定用于阻止缓存对请求或响应造成不利干扰的行为。这些指令通常覆盖默认缓存算法。缓存指令是单向的,即请求中存在一个指令并不意味着响应中将存在同一个指令。
cache-control 定义是:Cache-Control = “Cache-Control” “:” cache-directive。表 1 展示了适用的值。
Cache-directive | 说明 |
---|---|
public | 所有内容都将被缓存 |
private | 内容只缓存到私有缓存中 |
no-cache | 所有内容都不会被缓存 |
no-store | 所有内容都不会被缓存到缓存或 Internet 临时文件中 |
must-revalidation/proxy-revalidation | 如果缓存的内容失效,请求必须发送到服务器/代理以进行重新验证 |
max-age=xxx (xxx is numeric) | 缓存的内容将在 xxx 秒后失效, 这个选项只在HTTP 1.1可用, 并如果和Last-Modified一起使用时, 优先级较高 |
在客户端通过浏览器发出第一次请求某一个URL时,根据 HTTP 协议的规定,浏览器会向服务器传送报头(Http Request Header),服务器端响应同时记录相关属性标记(Http Reponse Header),服务器端的返回状态会是200,格式类似如下:
代码如下 | 复制代码 |
HTTP/1.1 200 OK |
客户端第二次请求此URL时,根据 HTTP 协议的规定,浏览器会向服务器传送报头(Http Request Header),服务器端响应并记录相关记录属性标记文件没有发生改动,服务器端返回304,直接从缓存中读取:
代码如下 | 复制代码 |
HTTP/1.x 304 Not Modified |
一、Last-Modified、Expires和Etag相关工作原理
1、Last-Modified
在浏览器第一次请求某一个URL时,服务器端的返回状态会是200,内容是你请求的资源,同时有一个Last-Modified的属性标记(Http Reponse Header)此文件在服务期端最后被修改的时间,格式类似这样:
1 Last-Modified: Tue, 24 Feb 2009 08:01:04 GMT
客户端第二次请求此URL时,根据 HTTP 协议的规定,浏览器会向服务器传送 If-Modified-Since 报头(Http Request Header),询问该时间之后文件是否有被修改过:
1 If-Modified-Since: Tue, 24 Feb 2009 08:01:04 GMT
如 果服务器端的资源没有变化,则自动返回 HTTP 304 (Not Changed.)状态码,内容为空,这样就节省了传输数据量。当服务器端代码发生改变或者重启服务器时,则重新发出资源,返回和第一次请求时类似。从而 保证不向客户端重复发出资源,也保证当服务器有变化时,客户端能够得到最新的资源。
注:如果If-Modified-Since的时间比服务器当前时间(当前的请求时间request_time)还晚,会认为是个非法请求
2、Etag工作原理
HTTP 协议规格说明定义ETag为“被请求变量的实体标记” (参见14.19)。
简单点即服务器响应时给请求URL标记,并在HTTP响应头中将其传送到客户端,类似服务器端返回的格式:
1 Etag: “5d8c72a5edda8d6a:3239″
客户端的查询更新格式是这样的:
1 If-None-Match: “5d8c72a5edda8d6a:3239″
如果ETag没改变,则返回状态304。
即:在客户端发出请求后,Http Reponse Header中包含 Etag: “5d8c72a5edda8d6a:3239″
标识,等于告诉Client端,你拿到的这个的资源有表示ID:5d8c72a5edda8d6a:3239。
当下次需要发Request索要同一个URI的时候,浏览器同时发出一个If-None-Match报头( Http Request Header)此时包头中信息包含上次访问得到的Etag: “5d8c72a5edda8d6a:3239″标识。
1 If-None-Match: “5d8c72a5edda8d6a:3239″
这样,Client端等于Cache了两份,服务器端就会比对2者的etag。如果If-None-Match为False,不返回200,返回304 (Not Modified) Response。
3、Expires
给出的日期/时间后,被响应认为是过时。如Expires: Thu, 02 Apr 2009 05:14:08 GMT
需和Last-Modified结合使用。用于控制请求文件的有效时间,当请求数据在有效期内时客户端浏览器从缓存请求数据而不是服务器端. 当缓存中数据失效或过期,才决定从服务器更新数据。
4、Last-Modified和Expires
Last-Modified标识能够节省一点带宽,但是还是逃不掉发一个HTTP请求出去,而且要和Expires一起用。而Expires标识却使得浏 览器干脆连HTTP请求都不用发,比如当用户F5或者点击Refresh按钮的时候就算对于有Expires的URI,一样也会发一个HTTP请求出去, 所以,Last-Modified还是要用的,而 且要和Expires一起用。
5、Etag和Expires
如果服务器端同时设置了Etag和Expires时,Etag原理同样,即与Last-Modified/Etag对应的Http Request Header:If-Modified-Since和If-None-Match。我们可以看到这两个Header的值和Web Server发出的Last-Modified,Etag值完全一样;在完全匹配If-Modified-Since和If-None-Match即检查 完修改时间和Etag之后,服务器才能返回304.
6、Last-Modified和Etag
Last-Modified 和ETags请求的http报头一起使用,服务器首先产生 Last-Modified/Etag标记,服务器可在稍后使用它来判断页面是否已经被修改,来决定文件是否继续缓存
过程如下:
1. 客户端请求一个页面(A)。
2. 服务器返回页面A,并在给A加上一个Last-Modified/ETag。
3. 客户端展现该页面,并将页面连同Last-Modified/ETag一起缓存。
4. 客户再次请求页面A,并将上次请求时服务器返回的Last-Modified/ETag一起传递给服务器。
5. 服务器检查该Last-Modified或ETag,并判断出该页面自上次客户端请求之后还未被修改,直接返回响应304和一个空的响应体。
注:
1、Last-Modified和Etag头都是由Web Server发出的Http Reponse Header,Web Server应该同时支持这两种头。
2、Web Server发送完Last-Modified/Etag头给客户端后,客户端会缓存这些头;
3、客户端再次发起相同页面的请求时,将分别发送与Last-Modified/Etag对应的Http Request Header:If-Modified-Since和If-None-Match。我们可以看到这两个Header的值和Web Server发出的Last-Modified,Etag值完全一样;
4、通过上述值到服务器端检查,判断文件是否继续缓存;
二、对于非实时交互动态页面中Epires和Etag处理
对数据更新并不频繁、如tag分类归档等等,可以考虑对其cache。简单点就是在非实时交互的动态程序中输出expires和etag标识,让其缓存。 但需要注意关闭session,防止http response时http header包含session id标识;
3.1、Expires
如expires.php
代码如下 | 复制代码 |
header(’Cache-Control: max-age=86400,must-revalidate’); |
3.2、Etag
根据Http返回状态来处理。当返回304直接从缓存中读取
如etag.php
代码如下 | 复制代码 |
cache(); |
图片缓存实例
代码如下 | 复制代码 |
|
上面的方法超级简单,下面看个完整实例
代码如下 | 复制代码 |
$fullpath = '/www/images/' . basename($_GET['img']); //假定文件都在/www/images/下 |
分析一下问题,需要调用到到数据的是一个函数(暂且称为函数A),已经执行了global $_G;以调用全局变量,而且通过print_r输出$_G也证实$_G中是有数据的,缺失的是插件缓存。而函数A在前台也要调用,因为前台套了plugin.php的外壳,已经加载插件缓存,不需要执行loadcache('plugin'),因此在函数中执行loadcache('plugin')操作对执行效率有影响。
再次分析问题,后台调用函数A的代码则在另一个函数中(暂且称为函数B),突然在想,会不会要在这个函数里执行一次global $_G;好让后台加载的变量内容由函数B传递给函数A?
抱着试一试的态度,我在函数B中也添加了global $_G;,结果成功了!
这引申出了一个global作用域的作用范围的问题。在我这次调试中,函数A因为由函数B调用,因此后台中调用的loadcache('plugin');所生成的新$_G只在后台部分有效,而函数B中由于没有使用global $_G,因此并未获取到最新的$_G。而函数A的文件引用(require)我写在了函数B中,函数A成了函数B的一个子集,后台代码中运行过loadcache的全局变量对函数A无效,函数A中的global取得的$_G值绕开了我所写的loadcache。因此需要在函数B中运行一次global获得最新的$_G值才能在函数A中生效。
下面是一个使用“global”关键字的演示例子:
代码如下 | 复制代码 |
<?php教程 $my_var = 'Hello World'; test_global(); function test_global() { // Now in local scope // the $my_var variable doesn't exist // Produces error: "Undefined variable: my_var" echo $my_var; // Now let's important the variable global $my_var; // Works: echo $my_var; } ?> |
正如你在上面的例子中看到的一样,“global”关键字是用来导入全局变量的。看起来它工
作的很好,而且很简单,那么为什么我们还要担心使用“global”关键字来定义全局数据呢
我来给处入行的人讲解一下全局变量global的使用,”全局变量“,这个名词中的全局两个
字已经告诉我们这个变量在各个地方都能用,先看一个实例:
代码如下 | 复制代码 |
<?php function Sum() $b = $a + $b; Sum(); |
结果: 3
如果没有全局变量global在方法内是不能获得$a,$b值的,所以在方法里面想用外面的变量就
需要先声明这个变量为全局变量,这样就可以使用了,很方便吧。
代码如下 | 复制代码 |
<?PHP function Sum() |
以上脚本的输出将是“3”。在函数中申明了全局变量 $w3sky 和 $w3sky2,任何变量的所有
引用变量都会指向到全局变量
在php中要测试代码执行消耗的内存和时间我们可以直接使用俩函数,microtime 和 memory_get_usage就可以了,下面我来给大家介绍介绍。我们先来看看microtime 和 memory_get_usage函数用法吧
义和用法
microtime() 函数返回当前 Unix 时间戳和微秒数。
语法
microtime(get_as_float)参数 描述
get_as_float 如果给出了 get_as_float 参数并且其值等价于 TRUE,该函数将返回一个浮点数。
例子
代码如下 | 复制代码 |
<?php echo(microtime()); ?> |
输出:
0.25139300 1138197510
一,函数原型
int memory_get_usage ([ bool $real_usage=false ] )
二,版本兼容
PHP 4 >= 4.3.2,PHP 5
三,基础用法与实例
1,获取当前的内存消耗量
代码如下 | 复制代码 |
<?php |
结果输出:62328 122504 62416
说明:memory_get_usage() 函数输出的数值为 bytes 单位
2,格式化 memory_get_usage() 结果以 KB 为单位输出
代码如下 | 复制代码 |
<?php function convert($size){ $unit=array('b','kb','mb','gb','tb','pb'); return @round($size/pow(1024,($i=floor(log($size,1024)))),2).' '.$unit[$i]; } echo convert(memory_get_usage(true)); ?> |
265KB
好了两个函数基本介绍完了,下面我来看一个测试实例
代码如下 | 复制代码 |
<?php $t1 = microtime(true); /*↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓*/ /*↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑*/ $t2 = microtime(true); echo '<hr >'; /** if ($byte < 1024) { } else if ($byte < 1024*1024) { if ($string) { return $ret; |
生成短网址程序
代码如下 | 复制代码 |
<?php |
这样生成职来的就是如 htt:/z.cn/abcfc 这种了,但是我们要实现能访问就需要在你apache或iis配置一个伪静态了,如下
代码如下 | 复制代码 |
如何将 http://z.cn/link.php?url=http://www.111cn.net 缩成 http://z.cn/zHEYrvV |
这个地方需要用到url重写,按照本例则可以这么重写:
代码如下 | 复制代码 |
RewriteEngine On RewriteBase / RewriteRule ^/(.*)$ link.php?url=$1[L] |
php删除特定数组值
首先
代码如下 | 复制代码 |
var_dump($context['linktree']); |
得到
代码如下 | 复制代码 |
array(3) { [0]=> array(2) { ["url"]=> string(52) “http://127.0.0.1/testforum.cityofsteam.com/index.php” ["name"]=> string(28) “City of Steam Official Forum” } [1]=> array(2) { ["url"]=> string(55) “http://127.0.0.1/testforum.cityofsteam.com/index.php#c1″ ["name"]=> string(28) “City of Steam Official Forum” } [2]=> array(2) { ["url"]=> string(62) “http://127.0.0.1/testforum.cityofsteam.com/index.php?board=4.0″ ["name"]=> string(12) “Announcement” } } |
我要去掉中间那个。
用:unset($context['linktree']['1']);
结果:
代码如下 | 复制代码 |
array(2) { |
就少了一个[1]
让这中间的1自动编号:
代码如下 | 复制代码 |
|
但是这种方法的最大缺点是没有重建数组索引,就是说,数组的第三个元素没了。
经过查资料后,原来PHP提供了这个功能,只不过很间接。这个函数是array_splice()。
为了使用方便,我封装成了一个函数,方便大家使用:
代码如下 | 复制代码 |
<?php function array_remove(&$arr, $offset) { } $arr = array('apple','banana','cat','dog'); ?> |
经过测试可以知道,2的位置这个元素被真正的删除了,并且重新建立了索引。
程序运行结果:
代码如下 | 复制代码 |
Array ( [0] => apple [1] => banana [2] => dog ) |
php判断 数组中的数值
有专门的函数,不要用for循环,系统函数能实现快速搜索:
in_array
(PHP 4, PHP 5)
in_array — 检查数组中是否存在某个值
说明
bool in_array ( mixed $needle, array $haystack [, bool $strict] )
在 haystack 中搜索 needle,如果找到则返回 TRUE,否则返回 FALSE。
如果第三个参数 strict 的值为 TRUE 则 in_array() 函数还会检查 needle 的类型是否和 haystack 中的相同。
注意: 如果 needle 是字符串,则比较是区分大小写的。
注意: 在 PHP 版本 4.2.0 之前,needle 不允许是一个数组。
例 292. in_array() 例子
代码如下 | 复制代码 |
<?php $os = array("Mac", "NT", "Irix", "Linux"); if (in_array("Irix", $os)) { echo "Got Irix"; } if (in_array("mac", $os)) { echo "Got mac"; } ?> |
第二个条件失败,因为 in_array() 是区分大小写的,所以以上程序显示为:
Got Irix
例 293. in_array() 严格类型检查例子
代码如下 | 复制代码 |
<?php if (in_array('12.4', $a, true)) { 1.13 found with strict check |
例 294. in_array() 中用数组作为 needle
代码如下 | 复制代码 |
<?php if (in_array(array('p', 'h'), $a)) { 'ph' was found |
向一个数组中加入数值
我们可以通过函数来实现,将一个或多个元素插入到数组中去,也可以直接添加进去。
(1)向数组中直接添加数据,新元素的下标是从原数组下标最大值之后开始的。
(2)array_unshift()函数在数组的开头添加一个或多个元素。
语法如下:
int array_unshift ( array &array, mixed var [,mixed ...]) ;
array_unshift()将传入的元素插入到array数组的开头。元素是作为整体被插入的,传入元素将保持同样的顺序。所有的数值键名将从0开始重新计数,文字键名保持不变。
(3)array_push()函数将一个或多个单元添加到数组的末尾。
语法:
int array_push ( array &array, mixed var [, mixed ...]) ;
array_push()将array当成一个栈,并将传入的变量添加到array的末尾。该函数返回数组新的单元总数。向数组中添加数据的示例如下。
示例:
代码如下 | 复制代码 |
<?php $shili = array (“1″,”2″,”3″,”4″) ; $shili[]=5 ; //直接添加数据 print_r ( $shili ) ; echo “<br>” ; $shili2 = array (“m”,”n”) ; array_unshift ($shili2,”o”,”p”) ; //添加元素于数组的开头 print_r ( $shili2 ) ; echo “<br>” ; $shili3 = array (“Php”) ; array_push ($shili3, “MySQL”,”Apache”) ; //添加元素于数组的末尾 print_r ($shili3) ; ?> 结果为: Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 [3] => 4 [4] => 5 ) Array ( [0] => o [1] => p [2] => m [3] => n ) Array ( [0] => Php [1] => MySQL [2] => Apache ) |
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