我在PHP中混淆的三组函数总结(htmlentities,html_entity_decode,addslashes)
一、htmlentities() 和htmlspecialchars()
1、htmlentities()
1.1 功能:把字符转换为 HTML 实体。字符包括ASCII实体和ISO 8859-1实体(HTML实体对照表:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_entities.html)
1.2 语法:htmlentities(string,quotestyle,character-set)
1.3 参数:string是必选参数,是需要转换的字符串。其余可选,quotestyle规定如何编码单引号和双引号:ENT_COMPAT – 默认。仅编码双引号;ENT_QUOTES – 编码双引号和单引号;ENT_NOQUOTES – 不编码任何引号。character-set是规定转换用的字符集,常用的有UTF-8/GB-2312/ISO-8859-1(默认)。
1.4 提示:无法被识别的字符集将被忽略,并由 ISO-8859-1 代替。
$str = "John & 'Adams'";
echo htmlentities($str);
//在浏览器中输出:John & 'Adams'
//查看源代码:John & 'Adams'
2、htmlspecialchars()
2.1 把一些预定义的字符转换为 HTML 实体。预定义字符都是ASCII 实体,即此函数不能转换ISO 8859-1实体,这是和htmlrntities()的区别
预定义的字符是:
& (和号) 成为 &
” (双引号) 成为 "
‘ (单引号) 成为 '
< (小于) 成为 <
> (大于) 成为 >
2.2 htmlspecialchars(string,quotestyle,character-set)
2.3 参数htmlentities()
2.4 提示:无法被识别的字符集将被忽略,并由 ISO-8859-1 代替。
$str = "John & 'Adams'";
echo htmlentities($str);
//在浏览器中输出:John & 'Adams'
//查看源代码:John & 'Adams'
二、html_entity_decode()和htmlspecialchars_decode()
html_entity_decode(string,quotestyle,character-set) 函数把 HTML 实体转换为字符,是htmlentities()的反函数。
htmlspecialchars_decode(string,quotestyle)函数把预定义的 HTML 实体转换为字符,是htmlspecialchars()的反函数。
$str = "John & 'Adams'";
echo html_entity_decode($str);
//浏览器输出:John & 'Adams'
//源代码:John & 'Adams'
三、addslashes()和addcslashes()
1、addslashes(string):在指定的预定义字符前添加反斜杠。string是需要检查的字符串。该函数数可用于为存储在数据库中的字符串以及数据库查询语句准备合适的字符串。
预定义字符是:单引号(’)、双引号(”)、反斜扛()和NULL
ps:默认情况下,PHP 指令 magic_quotes_gpc 为 on,对所有的 GET、POST 和 COOKIE 数据自动运行 addslashes()。不要对已经被 magic_quotes_gpc 转义过的字符串使用 addslashes(),因为这样会导致双层转义。遇到这种情况时可以使用函数 get_magic_quotes_gpc() 进行检测。
$str = "Who's John Adams?";
echo $str . " This is not safe in a database query.<br />";
echo addslashes($str) . " This is safe in a database query.";
输出:
Who's John Adams? This is not safe in a database query.
Who's John Adams? This is safe in a database query.
2、addcslashes(string,characters) 函数在指定的字符前添加反斜杠。stirng必须,第二个可选。规定受 addcslashes() 影响的字符或字符范围。
ps:在对 0,r,n 和 t 应用 addcslashes() 时要小心。在 PHP 中,,r,n 和 t 是预定义的转义序列。此函数可以对任何字符,包括预定义字符进行反斜扛添加,这是和addslashes的区别
//向特定字符添加反斜杠
$str = "Hello, my name is John Adams.";
echo $str;
echo addcslashes($str,'m');
echo addcslashes($str,'J');
输出:
Hello, my name is John Adams.
Hello, my name is John Adams.
Hello, my name is John Adams.
//向字符串中的一个范围内的字符添加反斜杠
$str = "Hello, my name is John Adams.";
echo $str;
echo addslashes($str); //使用addslashes
echo addcslashes($str,'A..Z');
echo addcslashes($str,'a..z');
echo addcslashes($str,'a..h');
输出:
Hello, my name is John Adams.
Hello, my name is John Adams.
Hello, my name is John Adams.
Hello, my name is John Adams.
Hello, my name is John Adams.
1.添加扩展包
代码如下 | 复制代码 |
php_memcache.dll |
2.在PHP.INI添加
代码如下 | 复制代码 |
extension=php_memcache.dll |
3.程序
代码如下 | 复制代码 |
<?php //创建一个mem对象实例 $mem=new Memcache; if(!$mem->connect("10.18.110.213",11211)){ die('连接失败!'); } //增加 //1.增加一个字串 /* if($mem->set('key1',"beijing",MEMCACHE_COMPRESSED,60)){ echo '添加ok'; }*/ //2.添加数值 /* if($mem->set('key1',100,MEMCACHE_COMPRESSED,60)){ echo '添加ok'; }*/ //3.添加数组 //在添加数组是,根据需要. 希望序列号放入 , //serialize<=>unserialize, 如果根据需要,也可以json_encode <=> json_decode $arr=array("bj",'tj'); if($mem->set('key1',$arr,MEMCACHE_COMPRESSED,time()+31*3600*24)){ echo '添加数组ok99111'; } //4.添加对象 /* class Dog{ public $name; public $age; public function __construct($name,$age){ $this->name=$name; $this->age=$age; } } $dog1=new Dog('小狗',50); if($mem->set('key1',$dog1,MEMCACHE_COMPRESSED,60)){ echo '添加对象ok'; }*/ //5.添加null 布尔值 /* if($mem->set('key1',false,MEMCACHE_COMPRESSED,60)){ echo '添加布尔ok'; }*/ //6. 资源类型放入. /* $con=mysql_connect("127.0.0.1","root","root"); if(!$con){ die('连接数据库失败'); } var_dump($con); echo "<br/>"; if($mem->set('key1',$con,MEMCACHE_COMPRESSED,60)){ echo '添加资源ok'; }*/ //查询 $val=$mem->get('key1'); //修改 //可以使用replace if($mem->replace("key11",'hello',MEMCACHE_COMPRESSED,60)){ echo 'replace ok'; }else{ echo 'replace no ok'; } //删除 echo "<br/>"; if($mem->delete('key14')){ echo 'key14 删除'; }else{ echo 'key14不存在'; } |
本文讲的是基础应用,如果需要更深入的学习,以后我们会出相应的教程,也可以下手册学习。
php中数组合并array_merge是最靠得住的函数了,下文我们在利用array_merge函数合并时主要是对于两个数组的键值为数字进行处理。先要了解一个基础知识点
PHP中两个数组合并可以使用+或者array_merge,但之间还是有区别的,而且这些区别如果了解不清楚项目中会要命的!
主要区别是两个或者多个数组中如果出现相同键名,键名分为字符串或者数字,需要注意
1)键名为数字时,array_merge()后面的值将不会覆盖原来的值,而是附加到后面,但+合并数组则会把最先出现的值作为最终结果返回,而把后面的数组拥有相同键名的那些值“抛弃”掉(不是覆盖)
2)键名为字符串时,array_merge()此时会覆盖掉前面相同键名的值,但+仍然把最先出现的值作为最终结果返回,而把后面的数组拥有相同键名的那些值“抛弃”掉(不是覆盖)。
代码如下 | 复制代码 |
$a = array('a', 'b'); //输出: array array ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ //输出: array array ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ $a = array('a', 'b'); //输出: array ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ $a = array( 输出: array array |
好了讲到这么多了我们来看看下合并2个数字键数组的值
代码如下 | 复制代码 |
<?php $arr1 = array('aa', 'bb', 'cc'); $arr = new_array_merge($arr1, $arr2); 输出: Array |
上网搜索了一下,发现许多帖子基本都抄的一样,说什么这是由于 php5.3版本后,要求继承类必须在父类之后定义,如果父类定义在前,继承类在后,就不会出现这个错误。尤其是http://bugs.php.net/bug.php?id=46851上面还煞有介事的给出了正反例:
代码如下 | 复制代码 |
<?php class cc extends c { function test() { return null; } } $cc = new cc(); class c { function test( $a ) { return 1; } } $cc = new cc(); |
并且讨论了出错的情况多半是由于用_autoload()对类进行自动的include,导致基类的定义在后面,子类定义在前面。
我看了下自己的代码,虽然确实也用到了autoload,但是都是显式的先导入了几个基类,并不存在这样的情况,而且将上面的正反例子试了一下,都会出现E_STRICT的警告。
再看例子
代码如下 | 复制代码 |
<?php abstract class A { // 方法无参数 public static function foo(){ echo 'bar'; } } abstract class B extends A { // 方法有参数 public static function foo($str){ echo $str; } } ?> |
闪电似的
如上面的代码:类A中的foo方法无参数,类B在继承A后重写foo方法时加入了参数,因此会产生一个类似下面E_STRICT级别的警告:
Strict standards: Declaration of ... should be compatible with that of
代码如下 | 复制代码 |
<?php abstract class A { // 方法无参数 public static function foo(){ echo 'bar'; } } abstract class B extends A { // 方法有参数 public static function foo($str = NULL){ echo $str; } } ?> |
类B在重写foo方法时为新加入的参数指定一个默认值即可
真正原因:
其实如果子类重写方法的参数和基类不一样,只要给参数个默认值,使得编译器认为参数可以为空,保持重写方法与基类方法的函数签名相同就可以了。
经常用JAVA的同学肯定知道,在JAVA或者C++中,重写方法的函数签名本应该就和基类函数是一致的,我认为这也是符合自然规律的,因为override本来就是覆盖的意思嘛,既然覆盖了,那么就应该和原函数一致,不然怎么能“盖”的住呢~并且方法的重写多用在重写虚函数或者更明白的说就是重写接口的函数,如果重写的时候函数签名都不一致了,还要接口干嘛呢。。。
所以PHP的新版本中,我觉得定义这个E_STRICT的警告错误是很有用处的,要提醒程序员自己的重写方法到底对不对。
最后还是鄙视一下上面那些抄来抄去的帖子,如果某个语言连基类和子类定义的顺序都不能打乱,说明这个编译器非常有问题了,显然是bug。
以下是我们从官方网站整理出来Drupal学习中的所需掌握的技术点,希望刚入或者想入Drupal有所参数,也可以少起弯路。Drupal开发中需要那些技能呢?来,先看一下大屏幕(下图)
按照上面的图示,大概列了一个表:
技术方向 | 详细说明 |
---|---|
社区人员 | Drupal.org账号、发帖、组织和参加线下聚会、QQ群等 |
内容编辑 | 网站的评论、内容、自动发布、审核等技能。menus, users, blocks, front page settings |
站点配置人员 | 普通设置:网站的 menus, users, blocks, 首页、权限等配置。 高级设置:Views,以及重要的模块,如Panels, Skinnr, Context, Simple Views。 |
一般站长 | 基本技能:安装Drupal, 配置fields, 创建简单的views, 安装和设置一些模块,如:References, Scheduler and Automatic Nodetitles等等。 高级技能:Views配置,一些高级模块的使用,如:Page manager, Rules, Organic Groups, Commerce以及权限控制模块等。 白金级别:Drupal多站点的安装,Drupal设置的导出、导入,如features。 |
代码开发 | 基本模块的开发,能写Views plugin/handlers,理解Drupal的运行逻辑系统,能开发Drupal的权限、模版、数据操作等模块,并且能对Drupal的核心进行hack。(对Hack!) |
前端开发 | 基本级别:主题创建、子主题创建、基本的CSS修改、模版文件修改等。 高级级别: 相应试设计, Grid布局, jQuery等。 白金级别: js、ajax、ahah、HTML5、app等。 |
服务器管理 | 基础级别:服务器的安装、apache、mysql、php,以及文件权限设置等安装运维。 中等级别: 服务器的持续集成,自动化测试、网站备份(如:运用Drupal模块的备份)等。 高级级别: 网站安全、模块升级、代码安全(svn、git)、Drupal文件的备份等等 seo/seo.html" target="_blank">网站优化: 内存使用、内存泄漏、CPU利用率、数据库慢查询,反向代理、缓存、负载均衡等等。 |
其他相关 | 需求管理(分析、整理、文档),项目管理(管理项目、Roadmap、管理平台的使用),任务划分,交互设计、市场调查、SEO策略、内容策略等等 |
以上是参考Drupal.org上的内容,大概列举的,不过我们可以看出,不同的方向所需要的技能还是不一样的,本站的博客关注网站后端一些,也就是从服务器、数据库、性能甚至SEO、市场策略,前端、模块安装相对比较少。
可见,我们要学习更多的技能,才能开发出一个很拽的网站
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