php $_POST获取html表单form数据教程
先来看个最简单的实例
代码如下 | 复制代码 |
<form action ="post.php" method ="post"> |
如我输入 你好,
post.php文件代码如下
代码如下 | 复制代码 |
You are <?php echo $_POST["username"]?>. |
输出结果就是
You are 你好
那么post如何获取像单选按钮呢,实例如下
代码如下 | 复制代码 |
<form action = "radiopost.php" method = "post"> |
radiopost.php文件
代码如下 | 复制代码 |
<?php echo $_POST["abcde"]?> |
这样你选择那个就全出输那个的值,对于checkbox会有所不同,这个大家可以注意一下
代码如下 | 复制代码 |
<form action = "checkboxpost.php" method = "post"> |
checkboxpost.php文件
代码如下 | 复制代码 |
print_r($_POST['abcde']); |
输出的是个数组形式了
注:
通过 HTTP POST 发送的变量不会显示在 URL 中。
变量没有长度限制。
$_POST 与 php://input可以取到值,$HTTP_RAW_POST_DATA 为空
$_POST 以关联数组方式组织提交的数据,并对此进行编码处理,如urldecode,甚至编码转换。
php://input 可通过输入流以文件读取方式取得未经处理的POST原始数据
php://input 允许读取 POST 的原始数据。和 $HTTP_RAW_POST_DATA 比起来,它给内存带来的压力较小,并且不需要任何特殊的 php.ini 设置。php://input 不能用于 enctype="multipart/form-data"。
这里拓展一下post模拟方法
代码如下 | 复制代码 |
<?PHP |
自动加载类
很多开发者写面向对象的应用程序时,对每个类的定义建立一个 PHP 源文件。一个很大的烦恼是不得不在每个脚本(每个类一个文件)开头写一个长长的包含文件的列表。
在软件开发的系统中,不可能把所有的类都写在一个PHP文件中,当在一个PHP文件中需要调用另一个文件中声明的类时,就需要通过include把这个文件引入。不过有的时候,在文件众多的项目中,要一一将所需类的文件都include进来,是一个很让人头疼的事,所以我们能不能在用到什么类的时候,再把这个类所在的php文件导入呢?这就是我们这里我们要讲的自动加载类。
在 PHP 5 中,可以定义一个 __autoload()函数,它会在试图使用尚未被定义的类时自动调用,通过调用此函数,脚本引擎在 PHP 出错失败前有了最后一个机会加载所需的类, __autoload()函数接收的一个参数,就是你想加载的类的类名,所以你做项目时,在组织定义类的文件名时,需要按照一定的规则,最好以类名为中心,也可以加上统一的前缀或后缀形成文件名,比如xxx_classname.php、classname_xxx.php以及就是classname.php等等.
本例尝试分别从 MyClass1.php 和 MyClass2.php 文件中加载 MyClass1 和 MyClass2 类
代码如下 | 复制代码 |
function __autoload($classname) //MyClass1类不存在自动调用__autoload()函数,传入参数”MyClass1” //MyClass2类不存在自动调用__autoload()函数,传入参数”MyClass2” |
对象串行化
有时候需要把一个对象在网络上传输,为了方便传输,可以把整个对象转化为二进制串,等到达另一端时,再还原为原来的对象,这个过程称之为串行化, 就像我们现在想把一辆汽车通过轮船运到美国去,因为汽车的体积比较大,我们可以把汽车拆开成小的部件,然后我们把这些部件通过轮般运到美国去,到了美国再把这些部件组装回汽车。
有两种情况我们必须把对象串行化,第一种情况就是把一个对象在网络中传输的时候要将对象串行化,第二种情况就是把对象写入文件或是数据库的时候用到串行化。
串行化有两个过程,一个是串行化,就是把对象转化为二进制的字符串,我们使用serialize()函数来串行化一个对象,另一个是反串行化,就是把对象转化的二进制字符串再转化为对象, 我们使用unserialize()函数来反串行化一个对象.
PHP中serialize()函数的参数为对象名,返回值为一个字符串,Serialize()返回的字符串含义模糊,一般我们不会解析这个串来得到对象的信息,我们只要把返回来的这个字符串传到网络另一端或是保存到方件中即可。
PHP中unserialize()函数来反串行化对象,这个函数的参数即为serialize()函数的返回值,输出当然是重新组织好的对象.
代码如下 | 复制代码 |
class Person //定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值 //这个人可以说话的方法, 说出自己的属性 $p1=new Person("张三", "男", 20); $p1_string=serialize($p1); //把一个对象串行化,返一个字符串 echo $p1_string.""; //串行化的字符串我们通常不去解析 $p2=unserialize($p1_string); //把一个串行化的字符串反串行化形成对象$p2 $p2->say(); |
多态的应用
多态是除封装和继承之外的另一个面象对象的三大特性之一,我个人看来PHP中虽然可以实现多态,但和c++还有Java这些面向对象的语言相比,多态性并不是那么突出,因为PHP本身就是一种弱类型的语言,不存在父类对象转化为子类对象或者是子类对象转化为父类对象的问题,所以多态的应用并不是那么的明显;所谓多态性是指一段程序能够处理多种类型对象的能力,比如说在公司上班,每个月财务发放工资,同一个发工资的方法,在公司内不同的员工或是不同职位的员工,都是通过这个方法发放的,但是所发的工资都是不相同的。所以同一个发工资的方法就出现了多种形态。对于面向对象的程序来说,多态就是把子类对象赋值给父类引用,然后调用父类的方法,去执行子类覆盖父类的那个方法,但在PHP里是弱类型的,对象引用都是一样的不分父类引用,还是子类引用。
我们现在来看一个例子,首先还是要使用多态就要有父类对象和子类对象的关系。做一个形状的接口或是抽象类做为父类,里面有两个抽象方法,一个求周长的方法,另一个是求面积的方法;这接口的子类是多种不同的形状,每个形状又都有周长和面积,又因为父类是一个接口,所以子类里面就必须要实现父类的这两个周长和面积的抽象方法,这样做的目的是每种不同形状的子类都遵守父类接口的规范,都要有求周长和求面积的方法。
代码如下 | 复制代码 |
//定义了一个形状的接口,里面有两个抽象方法让子类去实现 //定义了一个矩形子类实现了形状接口中的周长和面积 function __construct($width, $height) function area() function perimeter() //定义了一个圆形子类实现了形状接口中的周长和面积 function __construct($radius) function area() function perimeter() //把子类矩形对象赋给形状的一个引用 echo $shape->area()." //把子类圆形对象赋给形状的一个引用 echo $shape->area()." 上例执行结果: |
好了关于它们三个我们有详细的介绍了,大家不懂还可以百度一下哦。
static 是定义一个静态对象或静态变量,关于static 定义的变量或类方法有什么特性我们看完本文章的相关实例后就见分晓了。1. 创建对象$object = new Class(),然后使用”->”调用:$object->attribute/function,前提是该变量/方法可访问。
2. 直接调用类方法/变量:class::attribute/function,无论是静态/非静态都可以。但是有前提条件:
A. 如果是变量,需要该变量可访问。
B. 如果是方法,除了该方法可访问外,还需要满足:
b1) 如果是静态方法,没有特殊条件;
b2) 如果是非静态方法,需要改方法中没有使用$this,即没有调用非静态的变量/方法,当然,调用静态的变量/方法没有问题。
然后我们再看一下使用$object->… 和使用class::… 都有什么区别:
1. 使用$object->… ,需要执行构造函数创建对象;
2. 使用class::… 调用静态方法/变量,不需要执行构造函数创建对象;
3. 使用class::… 调用非静态方法/变量,也不需要执行构造函数创建对象。
然后奇怪的地方就出来了,既然2和3都一样,那静态方法/变量存在还有什么意义呢?
静态 static
声明类成员或方法为 static ,就可以不实例化类而直接访问,不能通过一个对象来访问其中的静态成员(静态方法除外)。静态成员属于类,不属于任何对象实例,但类的对象实例都能共享。
例子:
代码如下 | 复制代码 |
<?php // 子类中输出成员属性值 |
运行该例子,输出:
中国
我是中国人
我是中国人
中国
我是中国人
小结
在类内部访问静态成员属性或者方法,使用 self::(注意不是 $slef),如:
代码如下 | 复制代码 |
slef:: $country slef:: myCountry() |
在子类访问父类静态成员属性或方法,使用 parent::(注意不是 $parent),如:
代码如下 | 复制代码 |
parent:: $country parent:: myCountry() |
外部访问静态成员属性和方法为 类名/子类名:: ,如:
代码如下 | 复制代码 |
Person::$country Person::myCountry() Student::$country |
但静态方法也可以通过普通对象的方式访问。
例子 声明静态变量
代码如下 | 复制代码 |
<?PHP |
例子 使用静态变量的例子
代码如下 | 复制代码 |
<?PHP function Test() { static $w3sky = 0; echo $w3sky; $w3sky++; } ?> |
现在,每次调用 Test() 函数都会输出 $w3sky 的值并加一。
静态变量也提供了一种处理递归函数的方法。递归函数是一种调用自己的函数。写递归函数时要小心,因为可能会无穷递归下去。必须确保有充分的方法来中止递归。一下这个简单的函数递归计数到 10,使用静态变量 $count 来判断何时停止:
例子 静态变量与递归函数
代码如下 | 复制代码 |
<?PHP |
注: 静态变量可以按照上面的例子声明。如果在声明中用表达式的结果对其赋值会导致解析错误。
更多关于php静态变量用法
网站开发少不了有网站后台,有了后台自然要对用户有同角色来分配一下,特别是多用户系统的情况下,如我一个系统要有多个管理员,那么我这些管理要分成,编辑,友情连接,管理员等,那我们要有权限和角色分配,今天我们就来看我以前做的一个系统吧。先介绍一下文件,
adminconfig.php 这是后台系统中所有文件权限配置。
fun.php 这是一个功能函数
left.php 网站后台根据用户登录的ID来加载相对应的功能菜单
op.php 调用adminconfig.php 默认权限文件
opsava.php 保存用户权限成一个php文件
好了我们先来看看 fun.php文件吧。
代码如下 | 复制代码 |
<? //下面为生成用户的php权限文件 //数组转换成字串 //写入文件 ?> |
adminconfig.php 后台权限配置文件,以一个数组形式保存
代码如下 | 复制代码 |
<? |
left.php文件很简单就是根据用户登录后ID读出权限
代码如下 | 复制代码 |
<? foreach($bb as $key=>$submenu) |
如图
op.php这个文件就是要调用我们的adminconfig.php文件,然后利用fun.php文件中函数把提供过来的数据保存成数组如图
点击保存我们调用了opsava.php 文件,代码如下
代码如下 | 复制代码 |
<? } |
保存成功后文件内容如
代码如下 | 复制代码 |
<?php |
这样的话我们的left只要加载 7.php文件就只会显示这里在的文件,这样一个基本的后台权限就完成了。
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用PHP代码调用sockets,直接用服务器的网络攻击别的IP,以前我在apache下有碰到这样的问题,今天我们讲讲述一下关于在iis防止php ddos占完网络带宽与服务器资源的处理办法。php ddos的常见代码如下:
代码如下 | 复制代码 |
$packets = 0; $exec_time = $_GET['time']; $time = time(); ";
$fp = fsockopen("udp://$ip", $rand, $errno, $errstr, 5); |
表现特征:
一打开IIS,服务器的流出带宽就用光-----就是说服务器不断向别人发包,这个情况和受到DDOS攻击是不同的,DDOS是不断收到大量数据包.
解决办法:
在c:windowsphp.ini里设其值为Off
代码如下 | 复制代码 |
allow_url_fopen = Off |
并且:
代码如下 | 复制代码 |
;extension=php_sockets.dll |
前面的;号一定要有,意思就是限制用sockets.dll
然后:
代码如下 | 复制代码 |
; ignore_user_abort = On |
前面的;号要去掉
然后重启IIS
如果上述方式仍然无效,你可以在IIS中,允许的扩展中,禁止PHP的扩展测试.
注:如果你的服务器不要运行机制php可以关闭,如果需要的话可以把php_sockets.dll 给禁止,还有一种办法就是把udp端口全部封了,只要80等一些重要的端口开放就可以了。
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