php中json和serialize 性能比较测试
测试1
1,操作元素较少,单个元素比较大,英文,3个元素操作1000次
代码如下 | 复制代码 |
$data = array('hello','word'); $jsonen_sarttime = getmicrotime(); } $jsonde_starttime = getmicrotime(); echo "jsondecode耗时:".($jsonde_endtime - $jsonde_starttime)." $seri1_starttime = getmicrotime(); $seri2_starttime = getmicrotime(); echo "serialize反序列化耗时:".($seri2_endtime - $seri2_starttime)." /** |
output:
json长度:90019
jsonencode耗时:1.0974299907684
jsondecode耗时:1.6237480640411
serialize长度:90052
serialize序列化耗时:0.025779962539673
serialize反序列化耗时:0.029321193695068
可以看到json在做英文处理的时候,数组元素较少,体积要小于序列化的数据.处理效率低于序列化.
将data 更改为
代码如下 | 复制代码 |
$data = array('hello','word'); |
output:
json长度:120019
jsonencode耗时:0.83260488510132
jsondecode耗时:2.2054090499878
serialize长度:60052
serialize序列化耗时:0.01835298538208
serialize反序列化耗时:0.01848292350769
可以看到 json在做文字处理的时候,体积较大,处理效率也略低于序列化.
3.将数据更改为
代码如下 | 复制代码 |
$data = array('hello','word'); |
output:
json长度:150016
jsonencode耗时:2.1428198814392
jsondecode耗时:6.5845320224762
serialize长度:198939
serialize序列化耗时:2.8011980056763
serialize反序列化耗时:4.6967668533325
可以看到json体积略小于serialize
4.将data修改为
代码如下 | 复制代码 |
$data = array('hello','word'); |
output:
json长度:80016
jsonencode耗时:1.6437809467316
jsondecode耗时:4.5136170387268
serialize长度:188939
serialize序列化耗时:2.909558057785
serialize反序列化耗时:4.4678349494934
测试2
以一个包含1000000个元素的数组做为原始数据,分别以json, serialize, igbinary进行序列化和反向操作。
代码如下 | 复制代码 |
<?php $start = microtime(true); $start = microtime(true); $start = microtime(true); $start = microtime(true); $start = microtime(true); $start = microtime(true); |
测试结果
JSON Encode: 0.084825992584229
JSON Decode: 0.34976410865784
Serialize: 0.38241410255432
Serialize: 7.7904229164124
Igbinary Serialize: 0.046916007995605
Igbinary Serialize: 0.23396801948547
从测试结果来看,速度方面优先级排列为 igbinary > json > serialize。同时我们也可以看到,php原生的serialize在对大对象进行反向操作时,速度真是掉队一大截了。
占用字节数对比
json: 5000001
serialize: 15888902
igbinary: 7868681
在没有中文字符的情况下,json胜出,igbinary次之,serialize又被甩了几条街
结论,
如果只是英文和数字,元素比较平均,则推荐json,体积和效率均优于序列化
如果只是英文和数字,个别元素较大,则推荐serialize效率优于序列化
如果中文,元素较少,推荐序列化,体积和效率均优于json
如果中文,元素比较平均,推荐json
如果是缓存业务,效率越高越好,如果是缓存数据,体积越小越好。也要看具体的场景。
下面是一个根据用户地址在百度地图中查找坐标之后再反馈用户周边的一些信息了,这个在我们公司做项目地址时就常用上了,只要把信息post给百度就会有反馈目前的工作是需要对用户的一些数据进行分析,每个用户都有若干条记录,每条记录中有用户的一个位置,是用经度和纬度表示的。
还有一个给定的数据库,存储的是一些已知地点以及他们的经纬度,内有43W多条的数据。
现在需要拿用户的经纬度和已知地点进行距离匹配,如果它们之间的距离小于一定的数据,比如说500米,就认为用户是在这个地点。
MYSQL本身是支持空间索引的,但是在5.x的版本中,取消了对Distance()和Related()的支持,无法使用空间的距离函数去直接去查询距离在一定范围内的点。所以,我首先想到的是,对每条记录,去进行遍历,跟数据库中的每一个点进行距离计算,当距离小于500米时,认为匹配。这样做确实能够得到结果,但是效率极其低下,因为每条记录都要去循环匹配40W条数据,其消耗的时间可想而知。经过记录,发现每条记录处理的时间消耗达到1700ms,针对每天上亿的数据量,这样一个处理速度,让人情何以堪啊。。。
我自己也有个想法,就是找到每条记录所在点的经纬度周围的一个大概范围,比方说正方形的四个点,然后使用mysql的空间计算,使用MBR去得出点在这个矩形内的已知记录,然后进行匹配。可惜,自己没想出能计算到四个点经纬度的方法。
意外的,查询到了一个关于这个计算附近地点搜索初探,里面使用python实现了这个想法。
所以参考了一下原文中的算法,使用PHP进行了实现。
实现原理也是很相似的,先算出该点周围的矩形的四个点,然后使用经纬度去直接匹配数据库中的记录。
红色部分为要求的搜索范围,绿色部分我们能间接得到的结果范围
参考wiki百科上的一些球面计算公式:
Great-circle distance
Haversine formula
假设已知点的经纬度分别为$lng, $lat
先实现经度范围的查询,
在haversin公式中令φ1 = φ2,可得:
用PHP进行计算,就是:
Example
代码如下 | 复制代码 |
|
然后是纬度范围的查询,
在haversin公式中令 Δλ = 0,可得
在PHP中进行计算,就是:
Example
代码如下 | 复制代码 |
$dlat = $distance/EARTH_RADIUS;//EARTH_RADIUS地球半径 |
最后,就可以得出四个点的坐标:
left-top : (lat + dlat, lng – dlng)
right-top : (lat + dlat, lng + dlng)
left-bottom : (lat – dlat, lng – dlng)
right-bottom: (lat – dlat, lng + dlng)
我把以上方法写成了一个函数,综合起来就是:
Example
代码如下 | 复制代码 |
define(EARTH_RADIUS, 6371);//地球半径,平均半径为6371km $squares = returnSquarePoint($lng, $lat); |
在lat和lng上建立一个联合索引后,使用此项查询,每条记录的查询消耗平均为0.8毫秒,相比以前的1700ms,真的是天壤之别啊。效率真真的是以前的2125倍~~
总结:这应该也不是效率最好的办法,但是效率比以前确实有明显的提升。请记住,总有办法更好的。
jQuery Mobile是jQuery 在手机上和平板设备上的版本。jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。现在我们来讲讲jQuery Mobile + php在手机上上传图片的实例。很简单的一个小例子 jQuery Mobile + PHP 通过超全局 $_FILES 上传,然后用move_uploaded_file()方法把上传的图片移动到到本地服务器下的文件夹,
下面是html代码
代码如下 | 复制代码 |
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset = "utf-8"> <link rel="stylesheet" href="http://code.jquery.com/mobile/1.3.2/jquery.mobile-1.3.2.min.css"> <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.8.3.min.js"></script> <script src="http://code.jquery.com/mobile/1.3.2/jquery.mobile-1.3.2.min.js"></script> </head> <body> <div data-role="page" id="upload" > <div data-role="header" > <h1>校园祭</h1> <a href="#pageone" data-rolr = button data-icon="home" class="ui-btn-left" >首页</a> </div> <div data-role="content" > <form action="upload_file.php" method="post" enctype="multipart/form-data" data-ajax="false"> <input id="uploadimg" name="file" type="file" runat="server" method="post" enctype="multipart/form-data" data-inline="true" data-ajax="false" /> <center><button data-inline="true" >上传</button></center> </form> </div> <div data-role="footer" data-position="fixed" data-fullscreen="true"> <h1>创新实验</h1> </div> </div> </body> </html> |
php的代码
代码如下 | 复制代码 |
<?php if ($_FILES["file"]["error"] > 0) { echo "Return Code: " . $_FILES["file"]["error"] . "<br />"; } else { echo "Upload: " . $_FILES["file"]["name"] . "<br />"; echo "Type: " . $_FILES["file"]["type"] . "<br />"; echo "Size: " . ($_FILES["file"]["size"] / 1024) . " Kb<br />"; echo "Temp file: " . $_FILES["file"]["tmp_name"] . "<br />"; if (file_exists("upload/" . $_FILES["file"]["name"])) { echo $_FILES["file"]["name"] . " already exists. "; } else { move_uploaded_file($_FILES["file"]["tmp_name"], "upload/".$_FILES["file"]["name"]); echo "Stored in: " ."upload/". $_FILES["file"]["name"]; } } } ?> |
代码很简单,但是使用过程中却发现一个问题,自己试了好久都上传不了。询问了小伙伴后,发现问题所在是文件权限不足,从而限制了网页上传图片到文件夹中.所以解决办法就是把文件夹的权限问题解决掉.
代码如下 | 复制代码 |
$ cd /var/www $ sudo chmod -R 777 html |
ok,现在就可以将文件上传到服务器的文件夹了.
pcntl_fork()函数创建一个子进程,这个子进程仅PID(进程号) 和PPID(父进程号)与其父进程不同。fork怎样在您的系统工作的详细信息请查阅您的系统 的fork(2)手册。
注意:PHP有个pcntl_fork的函数可以实现多进程,但要加载pcntl拓展,而且只有在linux下才能编译这个拓展.
1.首先在ubuntu下编译pcntl.so,我的ubuntu下找不到pcntl的包,于是创建一个文件夹下载了整个PHP包,在里面找到了pcntl包运行如下命令,代码如下:
代码如下 | 复制代码 |
# mkdir php # cd php # apt-get source php5 # cd php5-(WHATEVER_RELEASE)/ext/pcntl # phpize # ./configure (注一) # make # make install phpize 命令是用来准备 PHP 外挂模块的编译环境的 |
成功的安装将建立 extname.so 并放置于 PHP 的外挂模块目录中(预设存放于 /usr/lib/php/modules/ 内),需要调整 php.ini,加入 extension=extname.so 这一行之后才能使用此外挂模块.
代码如下 | 复制代码 |
void pcntl_exec(string $path [,array $args [,array $envs ]])
pcntl_exec — 在当前进程空间执行指定程序,代码如下: $cmds=array( |
例,实例多图片同步下载,代码如下:
代码如下 | 复制代码 |
#!/usr/bin/php <?php // 需要抓取的网页地址 $url = 'http://www.jb51.net'; $content = file_get_contents($url); preg_match_all('/<imgs+src="(.*?)"/', $content, $matches,PREG_SET_ORDER); echo "已发现".count($matches)."张图片n"; list($sm, $ss) = explode(" ", microtime()); foreach ($matches as $k => $val) { $pid[$k] = pcntl_fork(); if(!$pid[$k]) { download($url, $val); // 子进程要exit否则会进行递归多进程,父进程不要exit否则终止多进程 exit(0); } if ($pid[$k]) { // pcntl_waitpid($pid[$k], $status, WUNTRACED); } } echo "下载完成n"; list($em, $es) = explode(" ", microtime()); echo "用时:",($es+$em) - ($ss + $sm),"n"; /** * 抓取网页图片 * */ function download($url, $val) { $pic_url = $val[1]; if (strpos($val[1], '//') !== false) { ; } elseif (preg_match('@^(.*?)/@', $val[1], $inner_matches) == 0) { $pic_url = $url.$val[1]; } elseif (preg_match('@[:.]@', $inner_matches[1], $tmp_matches) == 0) { $pic_url = $url.$val[1]; } $pic = file_get_contents($pic_url); if ($pic === false) { return; } preg_match('@/([^/]+)$@', $pic_url, $tmp_matches); // 可使用assert处理异常 $pic_file_name = $tmp_matches[1]; $f = fopen("tmp/".$pic_file_name, "wb"); # fwrite($f, $pic); fclose($f); } /* End of file pcntl_fork.php */ ?> |
多进程同步下载图片是一个非常有用的技术,希望本教程对你有所帮助。
下面来看一个关于php实现flash流媒体视频合成(F4M格式)的例子,希望例子可以帮助到各位朋友哦。朋友发过来一个视频希望录制和下载下载,找了下工具借助此工具成功下载和合成;
去缓存拿到对应的流媒体的url地址,可以下载下来也可以通过url的方式进行合成;
推荐下载指定码率的 流媒体文件再进行合成,缓存中直接拿到的可能码率不同,合成的文件无法播放等,谨记.
项目地址:https://github.com/K-S-V/Scripts
本地下载:AdobeHDS.php And Scripts-master
Usage:
php AdobeHDS.php --manifest "your_manifest_url" --delete
MyVideo-Seg1-Frag1.f4f, MyVideo-Seg1-Frag2.f4f………MyVideo-Seg1-Frag99.f4f
php AdobeHDS.php MyVideo-Seg1-Frag
You can use script with following switches:
--help displays this help
--debug show debug output
--delete delete fragments after processing
--fproxy force proxy for downloading of fragments
--play dump stream to stdout for piping to media player
--rename rename fragments sequentially before processing
--update update the script to current git version
--auth [param] authentication string for fragment requests
--duration [param] stop recording after specified number of seconds
--filesize [param] split output file in chunks of specified size (MB)
--fragments [param] base filename for fragments
--manifest [param] manifest file for downloading of fragments
--outdir [param] destination folder for output file
--outfile [param] filename to use for output file
--parallel [param] number of fragments to download simultaneously
--proxy [param] proxy for downloading of manifest
--quality [param] selected quality level (low|medium|high) or exact bitrate
--referrer [param] Referer to use for emulation of browser requests
--start [param] start from specified fragment
--useragent [param] User-Agent to use for emulation of browser requests
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