用PHP创建UTF8文件

 更新时间:2016年11月25日 16:07  点击:1905
<?php
$f=fopen("test.txt", "wb");
$text=utf8_encode("a!");

//先用函数utf8_encode将所需写入的数据变成UTF编码格式。

$text="\xEF\xBB\xBF".$text;

//"\xEF\xBB\xBF",这串字符不可缺少,生成的文件将成为UTF-8格式,否则依然是ANSI格式。

fputs($f, $text);

//写入。

fclose($f);
?> 
 

随意混用 PHP 与其他 Web 页面标记将导致程序逻辑、HTML、层叠样式表(Cascading Style Sheets,CSS)和 JavaScript 处于混乱状态,使维护成为一项艰巨的任务。Smarty 模板引擎可以将形式与功能分离。

PHP Web 应用程序易于上手。PHP 语言的语法整洁且易于掌握。可以将 PHP 与 HTML、JavaScript 和 CSS 直接混用以快速生成可视结果。而且,把 PHP 应用程序部署到您自己的 Web 服务器或托管服务中只是小菜一碟。

但是混用 PHP 与其他页面标记也是一项责任。PHP 代码通常是含有程序逻辑、结构化查询语言(Structured Query Language,SQL)查询、函数、类、开发人员注释、HTML、CSS 样式和脚本的复杂 web(不是开玩笑)。更糟糕的是,把内容从 PHP、echo 发送到输出缓冲区有很多种方法。维护这样混乱的页面十分费力。对代码或标记做出无关紧要的更改会带来严重破坏,并且增强页面可能需要设计人员与程序员的共同努力。使用 PHP,形式(页面的布局)及功能(页面的目的和构造)将被混在一起。

在理想情况下,形式与功能是相互独立的。例如,CSS 和 HTML 一定应该如此。CSS 是形式,而 HTML 是功能。在使用 PHP 的情况下,如果页面标记和代码能够分离将是十分理想的。代码将处理输入,制定决策并生成显示数据,而标记将期待获得数据并提供所需的支架以渲染信息。

例如,主页的标记可能留下一个 “填空” (fill in the blank) 以供用户登录,以及其他占位符以供保存用户的图像和重要信息。此模板 —— 这样命名是因为它将提供页面显示的模式 —— 只面向设计人员,设计人员将控制页面的整体外观并留下名称、图片和其他数据的占位符。代码只是为占位符提供数据。开发人员的任务仍然主要集中在计算上。

当然,形式与功能必须协作。如果模板期望获得以美元为单位的金额,则代码不应当提供 URL。如果模板期望获得对象,则代码不应当提供列表。因此,模板系统必须将表单与函数分离,但还必须在两者之间建立联系。

最流行的 Web 应用程序编程语言(Perl、Python、Ruby、Java™)都有模板引擎,而 PHP 也不例外。在搜索引擎中键入 PHP template engine,然后您可能会找到 25 个以上的选项(有关强调所研究的每个引擎功能的列表 The PHP Template Engine Roundup,请参阅 参考资料)。

一些 PHP 模板引擎进行了速度优化。其他 PHP 模板引擎旨在鼓励分离表单与函数的同时简化使用。在某些包中,占位符是在 PHP 本身中描述的,而其他解决方案都有一种自定义的简短编程语言。如何选择模板引擎在很大程度上取决于要求,因此适宜进行少量研究和试验。

在这里,我向您介绍 Smarty,它是最流行的 PHP 模板引擎之一。Smarty “代码” 有它自己的语法和运算符扩展列表,但是系统并不难学。阅读或浏览 Smarty 文档,以便熟悉它的所有功能。从 Smarty 的小修改开始,根据需求扩展您的技能,然后越来越精通。

获得 Smarty

Smarty Web 站点维护着一张活动邮件列表、一个支持论坛和一个 Internet Relay Chat (IRC) 论坛(请参阅 参考资料)。开发正在进行,而本文基于 V2.6.18 版本,该版本发布于 2007 年 3 月 7 日。

Smarty 有两个方面:PHP 应用程序编程接口 (API) 和显示引擎。应用程序代码将调用 API 把代码变量与模板占位符关联起来,而显示引擎将解释 Smarty 标记、执行循环、引用占位符和显示最终结果。Smarty 功能包括:

< 用PHP的ob_start();控制您的浏览器cache!

Output Control 函数可以让你自由控制脚本中数据的输出。它非常地有用,特别是对于:当你想在数据已经输出后,再输出文件头的情况。输出控制函数不对使用 header() 或 setcookie(), 发送的文件头信息产生影响,只对那些类似于 echo() 和 PHP 代码的数据块有作用。

我们先举一个简单的例子,让大家对Output Control有一个大致的印象:
Example 1.

CODE<?php
ob_start(); //打开缓冲区
echo "Hellon"; //输出
header("location:index.php"); //把浏览器重定向到index.php
ob_end_flush();//输出全部内容到浏览器
?>

所有对header()函数有了解的人都知道,这个函数会发送一段文件头给浏览器,但是如果在使用这个函数之前已经有了任何输出(包括空输出,比如空格,回车和换行)就会提示出错。如果我们去掉第一行的ob_start(),再执行此程序,我们会发现得到了一条错误提示:"Header had all ready send by"!但是加上ob_start,就不会提示出错,原因是当打开了缓冲区,echo后面的字符不会输出到浏览器,而是保留在服务器,直到你使用 flush或者ob_end_flush才会输出,所以并不会有任何文件头输出的错误!


一、 相关函数简介:
1、Flush:刷新缓冲区的内容,输出。
函数格式:flush()
说明:这个函数经常使用,效率很高。
2、ob_start :打开输出缓冲区
函数格式:void ob_start(void)
说明:当缓冲区激活时,所有来自PHP程序的非文件头信息均不会发送,而是保存在内部缓冲区。为了输出缓冲区的内容,可以使用ob_end_flush()或flush()输出缓冲区的内容。
3 、ob_get_contents :返回内部缓冲区的内容。
使用方法:string ob_get_contents(void)
说明:这个函数会返回当前缓冲区中的内容,如果输出缓冲区没有激活,则返回 FALSE 。
4、ob_get_length:返回内部缓冲区的长度。
使用方法:int ob_get_length(void)
说明:这个函数会返回当前缓冲区中的长度;和ob_get_contents一样,如果输出缓冲区没有激活。则返回 FALSE。
5、ob_end_flush :发送内部缓冲区的内容到浏览器,并且关闭输出缓冲区。
使用方法:void ob_end_flush(void)
说明:这个函数发送输出缓冲区的内容(如果有的话)。
6、ob_end_clean:删除内部缓冲区的内容,并且关闭内部缓冲区
使用方法:void ob_end_clean(void)
说明:这个函数不会输出内部缓冲区的内容而是把它删除!
7、ob_implicit_flush:打开或关闭绝对刷新
使用方法:void ob_implicit_flush ([int flag])
说明:使用过Perl的人都知道$|=x的意义,这个字符串可以打开/关闭缓冲区,而ob_implicit_flush函数也和那个一样,默认为关闭缓冲区,打开绝对输出后,每个脚本输出都直接发送到浏览器,不再需要调用 flush()


二、深入了解:

1. 关于Flush函数:
这个函数在PHP3中就出现了,是一个效率很高的函数,他有一个非常有用的功能就是刷新browser的cache.我们举一个运行效果非常明显的例子来说明flush.
Example 2.

CODE<?php
for($i = 1; $i <= 300; $i++ ) print(" ");
// 这一句话非常关键,cache的结构使得它的内容只有达到一定的大小才能从浏览器里输出
// 换言之,如果cache的内容不达到一定的大小,它是不会在程序执行完毕前输出的。经
// 过测试,我发现这个大小的底限是256个字符长。这意味着cache以后接收的内容都会
// 源源不断的被发送出去。
For($j = 1; $j <= 20; $j++) {
echo $j."
";
flush(); //这一部会使cache新增的内容被挤出去,显示到浏览器上
sleep(1); //让程序"睡"一秒钟,会让你把效果看得更清楚
}
?>


具体效果你可以到这里看看[url]http://www.php2
<
 代码如下 复制代码



编码对于合格的PHP程序员来说并不是什么难事(也许只是花费时间长短的问题),因此系统分析和设计这一阶段就显得尤为重要。不过本文并不打算讨论和需求分析、获取商业逻辑相关的话题,而是针对系统设计方面进行探讨。

面临难题
编码对于合格的PHP程序员来说并不是什么难事(也许只是花费时间长短的问题),因此系统分析和设计这一阶段就显得尤为重要。对于一个担任PHP项目的系统分析员来说,面临着两个难题:

  1. PHP语言本身的限制。
    这 一点在复杂系统的面向对象设计中尤其显著。PHP的面向对象特性在现有版本中虽然得到了改善,但是还不甚健全,根本不足以担任面向对象设计的实现语言;即 使眼光长远一些,在即将释出的以Zend Engine 2.0支持的全新PHP中,面向对象特性也不会像现在流行的Java或者C++那样(关于这方面的内容可以参见我在developerWorks中国网站 发表的另一篇文章)。但是如果采用完全面向过程(准确说是面向Web页面)的方式,可以想见整个系统的设计会非常复杂,而由此带来的编码复杂和维护困难更 加难以应付。
  2. 现有资料的严重缺乏。
    这是众所周知的现象即针对Web项目的系统设计资料不足;而在这些有限资料中,关于 PHP的设计资料又非常匮乏。如果本公司或本人也没有相关的技术积累,系统分析员只能在黑暗中摸索方法(更坏的两种情况,一是照搬其他项目比如Java或 者C++的设计,二是认为项目简单而不负责任的草草了事)。

 

认识面对的系统
既然如此,采用何种方法妥善处理PHP系统的分析和设计?最初的构想应该需要分清项目承担任务的类型:

  1. 涉及大量客户本身或者客户所在行业的商业逻辑的项目,包括办公系统、订单系统以及其他商业系统。
  2. 简单网站项目,包括一些需要承担高访问量或要求快速响应的项目比如品牌网站或者活动网站以及其他一些网站。
  3. 综合性网站项目。通常包含多个相对独立的子系统比如新闻子系统、论坛子系统、产品陈列子系统等等。

 

PHP 的设计初衷在于解决后两种项目的迫切需求,语言本身对于这些项目进行了良好的改造。而众多的PHP开发者对这些项目也具有或多或少的经验,相关书籍中的范 例也大都围绕于此。相对说来第一种系统所有的资料不多,各种出版物对其内容也很少提及。因此在本文中将题所述对第一种类型的项目进行详细讲述(有关MVC 模式和类封装),同时附带提及第二种项目(有关黑客代码)以及第三种项目的设计方法。当然,并不是被归类的这些项目就只能采用本文描述的方式,系统分析员 需要权衡各方面因素加以选择。

方案一:涉及大量商业逻辑项目
如何分离用户界面和后台操作?如何避免将商业逻辑混淆于一般的流程控制中?作为一个严谨的商用项目,就需要考虑很多类似的问题。对于由PHP担当的这类项目,贯彻Model-View-Controller(MVC)模式的设计是一个非常好的方法。

理论描述
在 这里我不想多加解释MVC模式本身--简单的从字面上以及应用上说,通过将系统的设计分为Model模型/逻辑、View视图/界面、 Controller控制/流程三个逻辑部分达到良好的项目效果,以此便利各部分开发者的工作并降低日后的维护成本。(如果您熟悉JSP开发的Model 2模式,可以发现它也是MVC模式的很好体现。)就现实的项目开发而言,现存的很大问题包括网页设计人员和程序开发人员的工作交错和冲突以及商业逻辑嵌入 页面造成不可重用也很难维护等等。引入MVC模式一方面可以为系统的总体设计指出明确的方向,对于开发团队的分工也是良好的指导。

既然依照MVC模式要求对系统的总体结构在逻辑上分成三部分,那么团队的开发者中也存在着针对各个部分的开发者。

开发者角色 相关系统逻辑 职责
网页设计人员 View视图/界面
<
 网上很多文章介绍优化php程序,是通过安装Zend Optimizer之类的加速软件实现的,但这种加速是有限的。本文主要从程序代码着手介绍一些优化手段。

1、程序的抽象层越多,各抽象层分离得越严格,程序效率越低。

最原始的应用于网页的php程序模式莫过于脚本嵌入模式,即仅仅在一个网页中需要动态处理或显示数据的地方通过加入标识符嵌入php脚本。一般来说这是php程序员最早学习的模式,它只有一个抽象层,就是网页,故本文称其为单层模式。

随着网站规模逐渐增大,程序员可能会发现单层模式的程序很难维护,当想对程序修改或扩充功能时,会发现代码非常混乱,感觉无从下手。于是模板类诞生了,它使一个网页由两个文件组成:一个php程序文件,一个html模板文件。常用的模板类有PHPLib库带的Template模板类,Smarty模板类等。由于加入了额外的处理程序(模板类),程序效率下降了。你若不信可自己测试一下。其实一般情况下,不用函数(最原始的编程方法)比用函数(面向过程)的效率高,而用函数的效率又比对象封装(面向对象)高。所以就算在编译语言中,需要高效率的地方会用C写而不用C++,例如FreeBSD操作系统的内核;而需要极端高效的地方还要用汇编写。

为了使程序可以适应多种数据库系统,或者方便随时转换数据库系统,常常还会用一个类把跟数据库打交道的函数封装起来,这样当转换数据库系统时只要把封装类换掉就行了,主程序不需要修改。这里又用了一个类,效率又打折扣了。

上述模板类的使用,使程序分成两个抽象层:程序层和表现层。而数据库类的使用又把程序层分为数据接口层和数据处理层。

项目越庞大,需要分离的抽象层就越多,这样使得分工清晰,方便管理,但是以牺牲程序执行效率为代价。

对于抽象层造成的效率下降,优化的方法有二:减小抽象层、优化抽象层之间的接口。一般地,不应该为了提高效率而盲目减小抽象层,这样会使得代码混乱、难于管理。但是不应该为小项目建立过多的抽象层,除非你有将来把它做得很大的计划。关于如何恰当分割抽象层,本文不作更深入讨论。

对于上文说的两个分层例子,优化抽象层之间的接口分别是模板类和数据库操作类。抽象层接口在程序中需要被频繁调用,以在不同层之间交换信息,所以层接口是很值得优化的。对于数据库接口类,可能仅仅是封装一些数据库函数,优化余地恐怕不大。对于模板类,很多时候是有较大优化余地的。一般地,模板模型越通用,模板类功能越强大,效率就越低,例如PHPLib库带的Template类就有极大的优化余地。而Smarty模板类比PHPLib的Template更复杂,我没有用过,据称有缓存机制,不知是否可以弥补其性能损耗。下面就来看看PHPLib的Template类有多少东西可以优化掉。

(1) 读入模板文件时,file函数效率低,改用get_file_content函数。

(2) 匹配子模板时,正则表达式替换函数preg_replace效率低,改用str_pos函数进行定位和用str_replace函数进行替换操作。此优化手段后文会详细分析。

(3) 模板模型通用性很强,能适应各种情况,但在具体细节的处理上,通用的方法效率可能很低。可以对模板模型作适当修改。我的做法是建一个相对通用的模板类,然后再派生出一个只适用于特定程序的模板类。在通用模板类的模板模型上可以作些优化(相对于PHPLib的Template),例如在处理二维数据表的时候用PHPLib的Template处理就比较复杂,需要多次调用类方法(本质上是函数调用),所以重写的时候可以把处理二维数据表的功能封装到一个高效率的方法中,直接避免方法的多次调用。

(4) 调试功能在小项目上不需要用,跟调试相关的代码全部去掉。

我在按上面4点重写了模板类之后,一个复杂页面的执行时间缩小了一个数量级(除模板外没有作其它优化)。

现在就优化你的程序的抽象层之间的接口,特别是当这些接口是使用现成的函数或类的时候。因为这些函数或类在设计时会为了适应普遍情况而牺牲一些效率,而且它们的作者也可能没有考虑效率问题。像如此著名的PHPLib的模板类的效率也不见得就高。

2、细节代码优化

(1) 上文模板类优化已提到的,正则表达式匹配比一般字符串匹配慢得多,尽可能用字符串匹配而不用正则表达式匹配。有时候虽然用正则表达式匹配使程序代码更简洁,而一般字符串匹配使代码更冗繁,但很多时候字符串匹配仍比正则表达式高效。

(2) 字符串替换函数str_replace和preg_replace都是可以接受数组参数的。有时候需要对字符串进行批量替换,则用数组参数比循环调用替换函数来得高效。例如下面的代码:

for ($i = 0; $i < $n; $i++) {
$str = str_replace($search[$i], $replace[$i], $str);
}

应该换成:

$str = str_replace($search, $replace,
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