PHP Session 变量

 更新时间:2016年11月25日 15:51  点击:1970

PHP Session 变量

<?php教程
    session_start ();
    $music = "A";
    session_register ('music');

    echo $music;
?>
    

当您运行一个应用程序时,您会打开它,做些更改,然后关闭它。这很像一次会话。计算机清楚你是谁。它知道你何时启动应用程序,并在何时终止。但是在因特网上,存在一个问题:服务器不知道你是谁以及你做什么,这是由于 HTTP 地址不能维持状态。

通过在服务器上存储用户信息以便随后使用,PHP session 解决了这个问题(比如用户名称、购买商品等)。不过,会话信息是临时的,在用户离开网站后将被删除。如果您需要永久储存信息,可以把数据存储在数据库教程中。

Session 的工作机制是:为每个访问者创建一个唯一的 id (UID),并基于这个 UID 来存储变量。UID 存储在 cookie 中,亦或通过 URL 进行传导。
开始 PHP Session
在您把用户信息存储到 PHP session 中之前,首先必须启动会话。

注释:session_start() 函数必须位于 <html> 标签之前:

<?php session_start(); ?>

<html>
<body>

</body>
</html>上面的代码会向服务器注册用户的会话,以便您可以开始保存用户信息,同时会为用户会话分配一个 UID。
存储 Session 变量
存储和取回 session 变量的正确方法是使用 PHP $_SESSION 变量:

<?php
session_start();
// store session data
$_SESSION['views']=1;
?>

<html>
<body>

<?php
//retrieve session data
echo "Pageviews=". $_SESSION['views'];
?>

</body>


</html>输出:

Pageviews=1在下面的例子中,我们创建了一个简单的 page-view 计数器。isset() 函数检测是否已设置 "views" 变量。如果已设置 "views" 变量,我们累加计数器。如果 "views" 不存在,则我们创建 "views" 变量,并把它设置为 1:

<?php
session_start();

if(isset($_SESSION['views']))
  $_SESSION['views']=$_SESSION['views']+1;

else
  $_SESSION['views']=1;
echo "Views=". $_SESSION['views'];


php session_start()关于Cannot send session cache limiter - headers
解决办法:
修改php.ini中的session.auto_start = 0 为 session.auto_start = 1
output_buffering =改为on或者任何数字。
然后别忘记重新启动...


错误提示
Warning: Cannot send session cookie - headers already sent
Warning: Cannot send session cache limiter - headers already sent
分析及解决办法
这一类问题,的原因是你在程序中使用PHP session_start()时,之前已经有实际的html内容输出了。或许你说,我没有啊,我只不过是echo或print一条消息了。很抱歉,你的echo或print语句所产生的输出,就是实际的html内容输出。解决此类问题的办法是,将你的session_start()调到程序的第一行。


Warning: Trying to destroy uninitialized session in
分析及解决方法
出类这样的提示,一般情况都是你直接调session_destroy()函数造成的。很多的朋友认为session_destroy()函数可以独立的运行,其实不然。解决的方法是在你调session_destroy()函数之前,要用PHP session_start()开启session的功能。

位运算符

 位运算符允许对整型数中指定的位进行置位。如果左右参数都是字符串,则位运算符将操作字符的 ASCII 值。

 在 32 位系统上不要右移超过 32 位。不要在结果可能超过 32 位的情况下左移。

  例子                  名称                               结果
 $a & $b     And(按位与)    将把 $a 和 $b 中都为 1 的位设为 1。
 $a | $b      Or(按位或)      将把 $a 或者 $b 中为 1 的位设为 1。
 $a ^ $b     Xor(按位异或)    将把 $a 和 $b 中不同的位设为 1。
 ~ $a      Not(按位非)    将 $a 中为 0 的位设为 1,反之亦然。
 $a << $b   Shift left(左移)    将 $a 中的位向左移动 $b 次(每一次移动都表示“乘以 2”)。
 $a >> $b   Shift right(右移)    将 $a 中的位向右移动 $b 次(每一次移动都表示“除以 2”)。

<?php教程

$a=1; 
$b=1;
echo "<br/>And(按位与)";    //将把 $a 和 $b 中都为 1 的位设为 1
echo $a&$b;      //显示值  1

echo "<br/>Or(按位或)";    //将把 $a 或者 $b 中为 1 的位设为 1
echo $a|$b;      //显示值  1

echo "<br/> Xor(按位异或)";//将把 $a 和 $b 中不同的位设为 1
echo $a^$b;      //显示值  0

echo "<br/>Not(按位非)";    //将 $a 中为 0 的位设为 1,反之亦然
echo ~$a;      //显示值  -2

echo "<br>Shift left(左移)";//将 $a 中的位向左移动 $b 次(每一次移动都表示“乘以 2”)
echo $a<<$b;      //显示值  2

echo "<br/>Shift right(右移)";//将 $a 中的位向右移动 $b 次(每一次移动都表示“除以 2”)。
echo $a>>$b;       //显示值 0

?>

位运算符允许对整型数中指定的位进行置位。如果左右参数都是字符串,则位运算符将操作字符的 ASCII 值。


<?php
echo 12 ^ 9; // 输出为 '5'

echo "12" ^ "9"; // 输出退格字符(ascii 8)
                    // ('1' (ascii 49)) ^ ('9' (ascii 57)) = #8

echo "hallo" ^ "hello"; // 输出 ascii 值 #0 #4 #0 #0 #0
                            // 'a' ^ 'e' = #4

echo 2 ^ "3"; // 输出 1
              // 2 ^ ((int)"3") == 1

echo "2" ^ 3; // 输出 1
              // ((int)"2") ^ 3 == 1                           
?>

zend studio 5.5中文乱码解决方法


购买zend产品的用户太少了还是我安装的问题,装好后桌面选项中竟然没有“简体中文”的语言选项了,到配置文件夹里看了一会,在系统盘中搜索XML文件desktop_options.xml(例如:C:Documents and SettingsAdministratorZDEconfig_5.5 目录下的 desktop_options.xml)

<customized_property ID="desktop.language">
  <locale language="en" country="" variant=""/>
</customized_property>
将en改为zh,重启zend后就可以了。(不过不能进首选项去设置,不然你又要重复一次上面的操作了。因为首选项里只有英文给你选)
中文乱码的解决方法
从系统盘下windows/fonts中把所有的字体复制到
zend studio 5.5 安装目录下的,如D:Program FilesZendZendStudio-5.5.0jrelibfonts
的目录下,重启ZEND就可以了!

 

Zend Studio 中文字体显示彻底解决 & JAVA 环境下的中文乱码解决
这种解决方法应该不仅仅用于解决Zend studio的问题,也能够解决几乎所有给予java的编辑器字体问题,具体原理我就不细说了,大家应该很容易明白。
具体步骤:

    1、 找到jre_path/lib/目录,注意zend studio的jre目录一般在”c:program fileszendzendstudio-5.X.0jrelib”,而系统的jre目录一般在”c:program filesjavajre1.Xlib”。
2、除fontconfig.properties.src文件保留外,删除所有以fontconfig.开头的文件
3、复制fontconfig.properties.src文件为fontconfig.properties
4、在文件的末尾添加上,下面四行

         dialoginput.plain.alphabetic=Consolas
       dialoginput.bold.alphabetic=Consolas Bold
       dialoginput.italic.alphabetic=Consolas Italic
       dialoginput.bolditalic.alphabetic=Consolas Bold Italic
    5、在编辑器(zend studio)中指定字体位”dialoginput”,重启编辑器
6、注意:第4步的中“Consolas、Consolas Bold..“部分即为你选择的字体名称。以后如果希望更改字体,就要在这里改,然后重启编辑器即可生效。


win7下zend studio5.5中文乱码解决方法
1、打开 C:Documents and SettingsAdministratorZDEconfig_5.5desktop_options.xml(这个地址要根据自己的电脑而定。)
2、查找 editing.encoding
3、修改里面为 <encoding name=”UTF-8″/>
4、保存,并将该文件属性设置为只读,否则zend每次启动都会将 desktop_options.xml 初始化
5、重启 zend
注意,你现在打开 zend 有可能以前打开的utf-8文件还是乱码,没事,你只需要关掉该文件再重新打开即可

先给出一条结论,然后我们在用代码来证明这个结论吧。$arrtmp=$arr;在这个赋值表达式中我把$arr叫做赋值数组,把$arrtmp叫做被赋值数组。数 组在赋值时,如果赋值数组的数组指针已经指向了数组末尾,则赋值之后赋值数组的数组指针会被重置,指向数组第一个元素;如果在赋值时,赋值数组的数组指针 没有指向数组末尾,而是指向了任何一个有效的数组元素,那么在赋值之后赋值数组的数组指针是不会被重置的,而是保留其原来指向的元素。在赋值之后,被赋值 数组不仅有了赋值数组的值,而且赋值数组的数组指针指向了那个元素,被赋值的数组也会指向自己中值相同的那个元素。
demo1:

<?php教程
$arr = array('var1'=>1,'var2'=>2,'var3'=>3,'var4'=>4,'var5'=>5);
while( list($key,$value) = each($arr) )
{
    if($value == 4) break;
}
var_dump(current($arr));

$arr1 = $arr;

var_dump(current($arr));
var_dump(current($arr1));
?>


demo1 的执行结果是:int(5) int(5) int(5) 。从这个结果可以看出,赋值前后$arr的数组指针位置没有发生任何变化,$arr1不仅值跟$arr相同,而且数组指针所指向的元素值也是相同的。现在 用上述结论来解释这个结果,在while循环中,有一个if判断语句,目的是不让$arr的数组指针指向数组末尾,而是保留在一个有效的位置。 在$value=4时会跳出循环,而each这个函数会将数组指针向前移动一位,这就导致了$arr的数组指针指向了第5个元素,所以在赋值之 前,current($arr)的结果是5,赋值之后,由于在赋值之前$arr的当前指针并没有指向末尾,因此在赋值之后不会将$arr的数组指针进行重 置,而是保留了其原有的位置,因此在赋值之后使用current($arr)的结果仍然是5。赋值时$arr1不仅获得了$arr的值,而且数组指针指向 的元素和$arr的相同,二者都是5。
demo2:

<?php
$arr = array('var1'=>1,'var2'=>2,'var3'=>3,'var4'=>4,'var5'=>5);
while( list($key,$value) = each($arr) )
{
    //if($value == 4) break;
}
var_dump(current($arr));

$arr1 = $arr;

var_dump(current($arr));
var_dump(current($arr1));
?>


demo2中我们将 if($value == 4) break; 这一句注释掉了,目的很简单,就是通过each将$arr的数组指针位置指向数组末尾。
demo2 的执行结果:bool(false) int(1) bool(false) 。如果数组指针对应的元素为0,“”,或者不是一个有效的值时,current函数会返回false,$arr的值中没有为0或者“”的情况,因此可以断 定是因为数组指针指向了一个无效的元素而导致current返回了一个false。换句话说就是可以确定在while循环完成之后,$arr的数组指针已 经指向了数组的末尾。所以我们看到在赋值之前current($arr)的值是false,而赋值之后current($arr)的值变成了1,说明赋值 之后$arr的数组指针被重置了,指向了数组的第一个元素。current($arr1)的值为false,说明赋值之后$arr1让然保留了赋值之 前$arr的数组指针指向的元素。

不知道描述清楚没有,还是将工作中问题简化一下,用下面代码说明一下吧。

<?php
          $arr = array('var1'=>1,'var2'=>2,'var3'=>3,'var4'=>4,'var5'=>5);
          while( list($key,$value) = each($arr) )
          {
               $$key = $value;
         }
         //下面这一步操作很关键,问题就出在这里,遍历完之后,对数组添加一个值。
         $arr['var6'] = 6;
        
        func($arr);
       
       function func($arrtmp)
       {
              while(list($key,$value) = each($arrtmp) )
              {
                     $$key = $value;
              }
              var_dump($var1);
              var_dump($var2);
              var_dump($var3);
              var_dump($var4);
              var_dump($var5);
              var_dump($var6);
       }
?>


输出结果:NULL NULL NULL NULL NULL int(6).

 

<?php教程
/*  类的声明
 *    1.你要开发的是什么,确定写什么类
 *    2.类中的成员一定要属于这个类  
 *       [修饰类的关键字] class 类名{
 *         成员属性:
 *         成员方法:
 *        }
 *    3.在类中声明成员属性时,前面必须有修饰词,当不确定使用哪个词时,使用var或public
 *    一个文件只保存一个类,文件名中包含类名,文件:类名.class.php
 *      类名的写法:
 *       变量:aaaBbbCcc
 *       函数:aaaBbbCcc
 *       常量:AAABBBCCC
 *       类名:AaaBbbCcc
 *     4.类中的成员属性,如果创建多个对象时,每个对象有不同的属性值时,不要直接给初值,在创建好对象之后再给值
 * 
 * 
 *  通过类来实例化对象
 *   1.使用的是new新建一个对象,加上类名,就是创建哪个类的对象
 *     $对象引用=new 类名;
 *   2.只要有一个new 关键字就是创建一个对象,创建一个对象就是在内存中分配了一个空间
 *
 *   只有对象才在内存有存储空间
 *
 *  对象的作用
 *
 *  对象在内存中的分配
 *
 *  对象的使用
 *   对象中的成员必须通过对象的引用来访问
 *   对象->成员
 *
 *    对象->成员属性
 *    对象->成员方法
 *
 *
 *
 */

---------------------------------------------------<?php

class Something {
// 在OOP类中,通常第一个字符为大写
var $x;
function setX($v) {
// 方法开始为小写单词,然后使用大写字母来分隔单词,例如getValueOfArea()
$this->x=$v;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
?>---------------------------------------------------


  当然你可以按自已的喜好进行定义,但最好保持一种标准,这样会更有效。

  数据成员在类中使用"var"声明来定义,在给数据成员赋值之前,它们是没有类型的。一个数据成员可
以是一个整数,一个数组,一个相关数组(associative array)或者是一个对象。

  方法在类中被定义成函数形式,在方法中访问类成员变量时,你应该使用$this->name,否则对一个方
法来说,它只能是局部变量。

  使用new操作符来创建一个对象:

 

 $obj=new Something;

  然后你可以使用成员函数通过:

  $obj->setX(5);
  $see=$obj->getX();

  在这个例子中,setX成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的),然后getX返回它的值5。

  你可以象:$obj->x=6那样通过类引用方式来存取数据成员,这不是一个很好的OOP习惯。我强烈建议通
过方法来存取成员变量。如果你把成员变量看成是不可处理的,并且只通过对象句柄来使用方法,你将是一
个好的OOP程序员。不幸的是,PHP不支持声明私有成员变量,所以不良代码在PHP中也是允许的。

  继承在PHP中很容易实现,只要使用extend关键字。

 

-----------------------------------------------------
<?php

class Another extends Something {
var $y;
function setY($v) {
$this->y=$v;
}
function getY() {
return $this->y;
}
}

?>---------------------------------------------------

//类的声明(电话类)
class Phone{
 //声明属性
 var $pinPai;
 var $color;
 var $batteryCapacity;
 var $screenSize;

 //成员方法
 function call(){
 
 }

 function message(){

 }

 function playMusic(){

 }

 function photo(){

 }
}

//类的实例化

<?php

class Something {
var $x;

function Something($y) {
$this->x=$y;
}

function setX($v) {
$this->x=$v;
}

function getX() {
return $this->x;
}
}

?>---------------------------------------------------


  所以你可以创建一个对象,通过:

 

 $obj=new Something(6);

  构造函数会自动地把6赋值给数据变量x。构造函数和方法都是普通的PHP函数,所以你可以使用缺省参数。

  

function Something($x="3",$y="5")

  接着:

  

$obj=new Something(); // x=3 and y=5
  $obj=new Something(8); // x=8 and y=5
  $obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9

  缺省参数使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而给X一个缺省参数,参数是从左到右赋值的,如果
传入的参数少于要求的参数时,其作的将使用缺省参数。

  当一个派生类的对象被创建时,只有它的构造函数被调用,父类的构造函数没被调用,如果你想调用基
类的构造函数,你必须要在派生类的构造函数中显示调用。可以这样做是因为在派生类中所有父类的方法都
是可用的。

-----------------------------------------------------

<?php

function Another() {
$this->y=5;
$this->Something();
//显示调用基类构造函数
}

?>---------------------------------------------------

class Person{

 var $name;
 var $age;
 var $sex;

 function say(){

 }

 function eat(){

 }

 function run(){

 }
}
//实例化
$p1=new Person;
$p2=new Person;
$p3=new Person;

<?php

$obj=new Classfoo();
$str=serialize($obj);

//保存$str到磁盘上


//几个月以后


//从磁盘中装入str

$obj2=unserialize($str)

?>---------------------------------------------------
  你恢复了成员数据,但是不包括方法(根据文档所说)。这导致了只能通过类似于使用$obj2->x来存取
成员变量(你没有别的方法!)的唯一办法,所以不要在家里试它。

//访问对象的成员
$p1->name="zhangsan";
echo $p1->name;
?>

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