访问方式

 更新时间:2016年11月25日 15:16  点击:1286

PHP5的访问方式答应限制对类成员的访问. 这是在PHP5中新增的功能,但在许多面向对象语言中都早已存在. 有了访问方式,才能开发一个可靠的面向对象应用程序,并且构建可重用的面向对象类库.

  像C 和Java一样,PHP有三种访问方式:public,private和protected. 对于一个类成员的访问方式,可以是其中之一. 假如你没有指明访问方式,默认地访问方式为public. 你也可以为静态成员指明一种访问方式,将访问方式放在static要害字之前(如public static).

  Public成员可以被毫无限制地访问.类外部的任何代码都可以读写public属性. 你可以从脚本的任何地方调用一个public方法. 在PHP的前几个版本中,所有方法和属性都是public, 这让人觉得对象就像是结构精巧的数组.

  Private(私有)成员只在类的内部可见. 你不能在一个private属性所在的类方法之外改变或读取它的值. 同样地,只有在同一个类中的方法可以调用一个private方法. 继续的子类也不能访问父类中的private 成员.

  要注重,类中的任何成员和类的实例都可以访问private成员. 看例子6.8,equals方法将两个widget进行比较.==运算符比较同一个类的两个对象,但这个例子中每个对象实例都有唯一的ID.equals 方法只比较name和price. 注重equals方法如何访问另一个Widget实例的private属性. Java和C都答应这样的操作.

  Listing 6.8 Private members


<?php
class Widget
{
private $name;
private $price;
private $id;

public function __construct($name, $price)
{
$this->name = $name;
$this->price = floatval($price);
$this->id = uniqid();
}
//checks if two widgets are the same 检查两个widget是否相同
public function equals($widget)
{
return(($this->name == $widget->name)AND
($this->price == $widget->price));
}
}
$w1 = new Widget('Cog', 5.00);
$w2 = new Widget('Cog', 5.00);
$w3 = new Widget('Gear', 7.00);

//TRUE
if($w1->equals($w2))
{
print("w1 and w2 are the same<br>n");
}

//FALSE
if($w1->equals($w3))
{
print("w1 and w3 are the same<br>n");
}

//FALSE, == includes id in comparison
if($w1 == $w2) file://不等,因为ID不同
{
print("w1 and w2 are the same<br>n");
}
?>
  一个子类可能改变通过覆写父类方法来改变方法的访问方式,尽管如此,仍然有一些限制. 假如你覆写了一个public类成员,他子类中必须保持public. 假如你覆写了一个protected成员,它可保持protected或变成public.Private成员仍然只在当前类中可见. 声明一个与父类的private成员同名的成员将简单地在当前类中建立一个与原来不同的成员. 因此,在技术上你不能覆写一个private成员.

  Final要害字是限制访问成员方法的另一个方法. 子类不能覆写父类中标识为final的方法. Final要害字不能用于属性.

//haohappy注:PHP5的面向对象模型仍然不够完善,如final不像Java中那样对Data,Method甚至Class都可以用。

经常看到这样的语句:
$file = fopen($filename, 'r') or die("抱歉,无法打开: $filename");
or在这里是这样理解的,因为在PHP中并不区分数据类型,所以$file既可以是int也可以bool,所以这样的语句不会报错。但其处理过程可能有些朋友不大明白。
其实在大多数的语言中, bool or bool这样的语句中,假如前一个值为真后一个值就不会再判定了。这里也是的,所以假如fopen函数执行正确的话,会返回一个大于0的int值(这其实就是“真”),后面的语句就不会执行了。假如fopen函数执行失败,就会返回false,那么就会判定后面的表达式是否为真了。
结果执行了die()之后,不管返回什么,程序都已经停止执行了,并且显示指定的出错信息,也就达到了调试的目的。
就这样。:)

LAMP是一个缩写,它指一组通常一起使用来运行动态网站或者服务器的开源软件,包括:Linux操作系统,Apache网络服务器,MySQL数据库,Perl、PHP或者 Python编程语言。

虽然这些开放源代码程序本身并不是专门设计成同另外几个程序一起工作的,但由于它们都是影响较大的开源软件,拥有很多共同特点,这就导致了这些组件经常在一起使用。在过去的几年里,这些组件的兼容性不断完善,在一起的应用情形变得更加普遍。并且它们为了改善不同组件之间的协作,已经创建了某些扩展功能。目前,几乎在所有的Linux发布版中都默认包含了这些产品。Linux操作系统、Apache服务器、MySQL数据库和Perl、PHP或者 Python语言,这些产品共同组成了一个强大的Web应用程序平台。

随着开源潮流的蓬勃发展,开放源代码的LAMP已经与J2EE和.Net商业软件形成三足鼎立之势,受到整个IT界的关注。越来越多的供应商、用户和企业投资者日益认识到,经过LAMP单个组件的开源软件组成的平台用来构建以及运行各种商业应用和协作构建各种网络应用程序变为一种可能和实践,变得更加具有竞争力,更加吸引客户。LAMP无论是性能、质量还是价格都将成为企业、政府信息化所必须考虑的平台。

LAMP这个特定名词最早出现在1998年。当时,Michael Kunze为德国计算机杂志c't写作的一篇关于自由软件如何成为商业软件替代品的文章时,创建了LAMP这个名词,用来指代Linux 操作系统、Apache网络服务器、MySQL 数据库和PHP (Perl或Python)脚本语言的组合(由四种技术的开头字母组成)。由于IT世界众所周知的对缩写的爱好,Kunze提出的LAMP这一术语很快就被市场接受。O'Reilly和MySQL AB更是在英语人群中推广普及了这个术语。随之LAMP技术成为了开源软件业的一盏真正的明灯。事实上,LAMP,正像一盏开源明灯指引着我们前进的方向!

php的引用(就是在变量或者函数、对象等前面加上&符号)是个高级话题,新手多注重,正确的理解php的引用很重要,对性能有较大影响,而且理解错误可能导致程序错误!

很多人误解php中的引用跟C当中的指针一样,事实上并非如此,而且很大差别。C语言中的指针除了在数组传递过程中不用显式申明外,其他都需要使用*进行定义,而php中对于地址的指向(类似指针)功能不是由用户自己来实现的,是由Zend核心实现的,php中引用采用的是“写时拷贝”的原理,就是除非发生写操作,指向同一个地址的变量或者对象是不会被拷贝的,比如下面的代码:
$a = array('a','c'...'n');
$b = $a;
假如程序仅执行到这里,$b和$b是相同的,但是并没有像C那样,$a和$b占用不同的内存空间,而是指向了同一块内存,这就是php和c的差别,并不需要写成$b=&$a才表示$b指向$a的内存,zend就已经帮你实现了引用,并且zend会非常智能的帮你去判定什么时候该这样处理,什么时候不该这样处理。

假如在后面继续写如下代码,增加一个函数,通过引用的方式传递参数,并打印输出数组大小。
function printArray(&$arr) //引用传递
{
print(count($arr));
}

printArray($a);

上面的代码中,我们通过引用把$a数组传入printArray()函数,zend引擎会认为printArray()可能会导致对$a的改变,此时就会自动为$b生产一个$a的数据拷贝,重新申请一块内存进行存储。这就是前面提到的“写时拷贝”概念。

假如我们把上面的代码改成下面这样:
function printArray($arr) //值传递
{
print(count($arr));
}

printArray($a);

上面的代码直接传递$a值到printArray()中,此时并不存在引用传递,所以没有出现写时拷贝。

大家可以测试一下上面两行代码的执行效率,比如外面加入一个循环1000次,看看运行的耗时,结果会让你知道不正确使用引用会导致性能下降30%以上。

PHP5 中的三大特色功能。这三大特点为:  

* 新的对象模式 (New Object Mode)  
* 异常处理 (Exceptions)  
* 名称空间 (Namespace)
  
  在开始之前,要声明两点:  
  * 文章中的例子为了说明如何操作,有些部分使用了 PHP4 的表现手段,这仅仅是为了提高文章的可读性。  
  * 文章中描述的部分与 PHP5 的最终发布版可能会有一些出入  
  在 PHP5 没有最终正式发布前,你可以随时从 http://snaps.php.net 下载到最新的编译版本来亲自体验一下 PHP5 所带给我们这些崭新的功能。
  
  新的对象模式
  
  PHP5 中的对象已经进行了较系统、较全面的调整,现在的样子可能看起来会有些类似于 Java。本小节着重讲述 PHP5 中新的对象模式,并举了一些较简易的例子来说明。就让本节成为你的 PHP5 之旅的一个新起点吧。:)
  

  * 构造函数和析构函数  
  * 对象的引用
  * 对象的克隆  
  * 对象中的私有、公共及受保护模式  
  * 接口 (Interfaces)  
  * 抽象类  
  * __call  
  * __set 和 __get  
  * 静态成员
  
  构造函数和析构函数
  
  在 PHP4 中,当函数与对象同名时,这个函数将成为该对象的构造函数,并且在 PHP4 中没有析构函数的概念。
  
  在 PHP5 中,构造函数被统一命名为 __construct,并且引入了析构函数的概念,被统一命名为 __destruct。
  
  例一:构造函数和析构函数
  

代码片段
  <?php
  class foo {
  var $x;
  function __construct($x) {
  $this->x = $x;
  }
  function display() {
  print($this->x);
  }
  function __destruct() {
  print("bye bye");
  }
  }
  $o1 = new foo(4);
  $o1->display();
  ?>

  在上面的例子中,当你终止调用 foo 类的时候,其析构函数将会被调用,上例中会输出 “bye bye”。
  
  对象的引用
  
  众所周知,在PHP4 中,传递变量给一个函数或方法,实际是把这个变量做了一次复制,也就意味着你传给函数或方法的是这个变量的一个副本,除非你使用了引用符号 “&” 来声明是要做一个引用,而不是一个 Copy。在 PHP5 中,对象总是以引用的形式存在的,对象中的赋值操作同样也都是一个引用操作。
  
  例二:对象的引用
  

代码片段
  <?php
  class foo {
  var $x;
  function setX($x) {
  $this->x = $x;
  }
  function getX() {
  return $this->x;
  }
  }
  $o1 = new foo;
  $o1->setX(4);
  $o2 = $o1;

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