php中正则匹配中文汉字
例
代码如下 | 复制代码 |
echo (mb_eregi("[x80-xff].","中d文") ? "有" : "无") ."汉字"; |
以下以PHP为例进行匹配:
代码如下 | 复制代码 |
<?php 输出: Array ) |
正则汉字
代码如下 | 复制代码 |
$str = "请问php中的eregi如何匹配汉字"; |
preg_match_all("/(汉字)+/ism","我是汉字,看你把我怎么着!",$m_a);
了各个编码的高位与低位的开始与结束,那么自然就可以写出正则,而且直接是十六位的,有啥困难?呵呵。不过要注意,在php里面,表示十六位是用的x
我们还可以用该正则表达式来判断是否是gb2312的汉字
代码如下 | 复制代码 |
<?php |
若成功,则时间以 Unix 时间戳的方式返回。若失败,则返回 false。
filemtime ( string filename )
返回文件上次被修改的时间,出错时返回 FALSE。时间以 Unix 时间戳的方式返回,可用于 date()。
代码如下 | 复制代码 |
$a=filemtime("log.txt"); echo "修改时间:".date("Y-m-d H:i:s",$a); |
filectime ( string filename )
返回文件上次 inode 被修改的时间,如果出错则返回 FALSE。时间以 Unix 时间戳的方式返回。
代码如下 | 复制代码 |
$a=filectime("log.txt"); echo "创建时间:".date("Y-m-d H:i:s",$a); |
fileatime ( string filename )
返回文件上次被访问的时间,如果出错则返回 FALSE。时间以 Unix 时间戳的方式返回。
$a=fileatime("log.txt"); echo "修改时间:".date("Y-m-d H:i:s",$a)."
代码如下
复制代码
1.global在整个页面起作用。
例1
代码如下 | 复制代码 |
global $var1,$var2; |
就是外部变量的同名引用,变量本身的作用范围仍然在函数体内。改变这些变量的值,外部的同名变量自然也改变。但一旦用了&,那么变量将不再是同名引用。
代码如下 | 复制代码 |
<?php |
结果是 3。
因为是同名引用
在函数体内定义的PHP Global变量,函数体外可以使用,在函数体外定义的global变量不能在函数体内使用,
代码如下 | 复制代码 |
$glpbal $a; $a=123; function f() { echo $a; //错误, } |
再看看下面一例
代码如下 | 复制代码 |
function f() { global $a; $a=123; } f(); echo $a; //正确,可以使用 |
2.static只在function和class内起作用。
global和$GLOBALS使用基本相同,但在实际开发中大不相同。
global在函数产生一个指向函数外部变量的别名变量,而不是真正的函数外部变量,一但改变了别名变量的指向地址,就会发生一些意料不到情况,
例如例子1.
代码如下 | 复制代码 |
|
$GLOBALS[]确确实实调用是外部的变量,函数内外会始终保持一致
Example #1 $GLOBALS 范例
代码如下 | 复制代码 |
<?php echo '$foo in global scope: ' . $GLOBALS["foo"] . "n"; $foo = "Example content"; |
以上例程的输出类似于:
$foo in global scope: Example content
$foo in current scope: local variable
代码如下 | 复制代码 |
<?php function a_array_unique($array)//写的比较好 |
array_unique函数只适用于一维数组,对多维数组并不适用,但是我们利用遍历数据然后再进行操作就可以实现array_unique去除重复数组了。
代码如下 | 复制代码 |
function unique_arr($array2D,$stkeep=false,$ndformat=true) |
PHP5类方法
过程:过程是编制程序时定义的一个语句序列,用来完成某种指定的操作。
函数:函数有返回值,也是定义的语句序列。
方法:在面向对象概念中,类里面的一段语句序列。
一般来说,在面向对象概念中,函数和方法两个名词是通用的。
通过方法读取属性
下面的例子将属性设置为private ,同时声明了public的getName()方法,用来获取属性$name的值,调用getName()方法就会通过 return $this->name 返回 $name 的值。
代码如下 | 复制代码 |
<?php class Person { private $name = “NoName”; //private成员$name public function getName() { return $this->name; } } $newperson = new Person(); echo ” ” . $newperson->getName(); ?>
|
注意:这里,方法内部调用本地属性时,使用 $this->name来获取属性。在这个例子中,设置了公开的getName()方法,即用户只能获取$name, 而无法改变他的值。这就是封装的好处。
封装指的是将对象的状态信息(属性)和行为(方法)捆绑为一个逻辑单元的机制。
PHP5中通过将数据封装、声明为私有的(private),再提供一个或多个公开的(public)方法实现对该属性的操作,以实现下述目的:
防止对封装数据的未经授权的访问。使用者只能通过事先定制好的方法来访问数据,可以便地加入控制逻辑,限制对属性的不合理操作;
有利于保证数据的完整性;
便于修改,增强代码的可维护性;
方法的参数
通过方法定义时的参数,可以向方法内部传递变量。
如下第5行,定义方法时定义了方法参数$_a。使用这个方法时,可以向方法内传递参数变量。方法内接受到的变量是局部变量,仅在方法内部有效。可以通过向属性传递变量值的方式,让这个变量应用于整个对象。
代码如下 | 复制代码 |
<?php class Person { private $a; function setA($_a) { $thia->a = $_a; } function getA() { return $this->a; } } $newperson = new Person(); $newperson->setA(100); echo $newperson->getA(); ?>
|
如果声明这个方法有参数,而调用这个方法时没有传递参数,或者参数数量不足,系统会报出错误。如果参数数量超过方法定义参数的数量,PHP就忽略多于的参数,不会报错。可以在函数定义时为参数设定默认值。 在调用方法时,如果没有传递参数,将使用默认值填充这个参数变量。
代码如下 | 复制代码 |
<?php class A { public $name = “tom”; } class Person { private $a; function setA($_a) { $this->a = $_a; } function getA() { return $this->a; } } $a1 = new A(); $p = new Person(); $p->setA($a1); echo $p->getA()->name; ?> |
属性的使用:通过引用变量的-> 符号调用变量指向对象的属性。
在方法内部通过 $this-> 符号调用同一对象的属性。
代码如下 | 复制代码 |
<?php class Person { public $name = “NoName”; //定义public属性$name public $age = 20; //定义public属性$age } $p = new Person(); //创建对象 echo ” ” . $p->name; //输出对象$p的属性$name echo “<br />”; echo ” ” . $p->age; //输出$age属性 ?>
|
PHP5类中的属性
我们还可以改变属性的值,当然要注意的改变属性的值是通过public来修饰的
我们修改一下这个例子:
代码如下 | 复制代码 |
<?php class Person { public $name = “NoName”; //公共变量$name public $age = 20; //公共变量$age } $p = new Person(); $p->name = “Tom”; //我是Tom $p->age = 25 ; //年龄25 echo ” ” . $p->name; //输出名字 echo “<br />”; echo ” ” . $p->age; //年龄 ?>
|
创建一个Person的对象,改变这个对象的属性。为它命名,查看它的名字。你就是机器里面这个Person对象的上帝,按照你定义的规则,这个实实在在内存中的Person对象被创建了,而且它有了可以改变的属性。
属性的初值
在PHP5中,在属性定义可以不设置初值,或者赋予以下红色类型的初值。
PHP中简单类型有8种,分别是:
四种标量类型:
布尔型(boolean)
整型(integer)
浮点型(float)(浮点数,也作“double”)
字符串(string)
两种复合类型:
数组(array)
对象(object)
最后是两种特殊类型:
资源(resource)
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