PHP引用符&的使用方法汇总
关于php的引用(就是在变量或者函数、对象等前面加上&符号)的作用,我们先看下面这个程序。
代码如下 | 复制代码 |
<?php 100 |
很多人误解php中的引用跟C当中的指针一样,事实上并非如此,而且很大差别。C语言中的指针除了在数组传递过程中不用显式申明外,其他都需要使用*进行定义,而php中对于地址的指向(类似指针)功能不是由用户自己来实现的,是由Zend核心实现的,php中引用采用的是“写时拷贝”的原理,就是除非发生写操作,指向同一个地址的变量或者对象是不会被拷贝的。
php默认为传值传递:
代码如下 | 复制代码 |
<?php 30 and 20 |
要是想变为地址传递需要加&,既:
代码如下 | 复制代码 |
<?php 30 and 30 |
也就是说,&把$a的地址传给了$b,这样的话这两个变量现在共享一个内存的存储区域,就是说它们的值是一样的。
同样的语法可以用在函数中,它返回引用,以及用在 new 运算符中:
代码如下 | 复制代码 |
<?php $bar =& new fooclass(); $foo =& find_var($bar); ?> |
引用做的第二件事是用引用传递变量。这是通过在函数内建立一个本地变量,并且该变量在呼叫范围内引用了同一个内容来实现的。说的通俗点就是一个函数的参数是一个本地变量的引用。下面再举例说明一下:
代码如下 | 复制代码 |
<?php function foo(&$val1, $val2) { $val1 += 1; $val2 += 1; } $a=5; $b=10; foo($a,$b); echo $a; echo $b; ?> |
运行这段代码是给函数传递两个参数,一个是引用$a的内容,一个是$b的值,在执行此函数后,发现$a的内容改变了,而$b的内容则没有变化。
PHP引用的第三个用法是引用返回,这个用法理解起来有点难度,引用返回用在当你想用函数找到引用应该被绑定在哪一个变量上面时。当返回引用时,使用此语法:说的简单点,就还是引用函数的返回。但和参数传递不同,必须在函数定义和函数引用这两个地方都用 & 符号。下面举个例子:
代码如下 | 复制代码 |
<?php function &find_var ($param) { /* ...code... */ return $found_var; } $foo =& find_var ($bar); $foo->x = 2; ?> |
这个例子给$foo 赋值是函数find_var的返回引用,所以在给$foo->x赋值时就是给find_var的返回引用赋值,而不是简单的赋值。
函数的传址调用
传址调用我就不多说了,下面直接给出代码:
代码如下 | 复制代码 |
function test(&$a) { $a=$a+100; } $b=1; echo $b;//输出1 test($b); //这里$b传递给函数的其实是$b的变量内容所处的内存地址,通过在函数里改变$a的值 就可以改变$b的值了 echo "<br />"; echo $b;//输出101 |
要注意的是,在这里test(1);的话就会出错,原因自己去想。
函数的引用返回
先看代码:
代码如下 | 复制代码 |
function &test() $a=test();//这条语句会输出 $b的值 为1 $a=&test();//这条语句会输出 $b的值 为3 |
通过这种方式$a=test();得到的其实不是函数的引用返回,这跟普通的函数调用没有区别。至于原因:这是PHP的规定。PHP规定通过$a=&test(); 方式得到的才是函数的引用返回。至于什么是引用返回呢(PHP手册上说:引用返回用在当想用函数找到引用应该被绑定在哪一个变量上面时。)
用上面的例子来解释就是:
$a=test()方式调用函数,只是将函数的值赋给$a而已,而$a做任何改变都不会影响到函数中的$b。而通过$a=&test()方式调用函数呢,他的作用是将return $b中的 $b变量的内存地址与$a变量的内存地址 指向了同一个地方即产生了相当于这样的效果($a=&b;) 所以改变$a的值也同时改变了$b的值,所以在执行了
代码如下 | 复制代码 |
$a=&test(); $a=5; |
以后,$b的值变为了5。
这里是为了让大家理解函数的引用返回才使用静态变量的,其实函数的引用返回多用在对象中。
对象的引用
代码如下 | 复制代码 |
<? class a{ var $abc="ABC"; } $b=new a; $c=$b; echo $b->abc;//这里输出ABC echo $c->abc;//这里输出ABC $b->abc="DEF"; echo $c->abc;//这里输出DEF ?> |
在PHP5中对象的复制是通过引用来实现的。上列中$b=new a; $c=$b; 其实等效于$b=new a; $c=&$b;PHP5中默认就是通过引用来调用对象,但有时你可能想建立一个对象的副本,并希望原来的对象的改变不影响到副本。为了这样的目的,PHP定义了一个特殊的方法,称为__clone.
引用的作用:如果程序比较大,引用同一个对象的变量比较多,并且希望用完该对象后手工清除它,个人建议用 "&" 方式,然后用$var=null的方式清除。其它时候还是用php5的默认方式吧。另外,php5中对于大数组的传递,建议用 "&" 方式,毕竟节省内存空间使用。
当你 unset 一个引用,只是断开了变量名和变量内容之间的绑定。这并不意味着变量内容被销毁了。例如:
代码如下 | 复制代码 |
<?php $a = 1; $b =& $a; unset ($a); ?> |
不会 unset $b,只是 $a。
当用 global $var 声明一个变量时实际上建立了一个到全局变量的引用。也就是说和这样做是相同的:
代码如下 | 复制代码 |
<?php $var =& $GLOBALS["var"]; ?> |
这意味着,例如,unset $var 不会 unset 全局变量。
$this 在一个对象的方法中,$this 永远是调用它的对象的引用。
php中对于地址的指向(类似指针)功能不是由用户自己来实现的,是由Zend核心实现的,php中引用采用的是"写时拷贝"的原理,就是除非发生写操作,指向同一个地址的变量或者对象是不会被拷贝的。
通俗的讲,如果有下面的代码:
$a="ABC";
$b=$a;
其实此时$a与$b都是指向同一内存地址,而并不是$a与$b占用不同的内存。
如果在上面的代码基础上再加上如下代码:
$a="EFG";
由于$a与$b所指向的内存的数据要重新写一次了,此时Zend核心会自动判断 自动为$b生产一个$a的数据拷贝,重新申请一块内存进行存储。
但有时候会发现在php中没有达到想要实现的目的。
具体原因我就不讨论了,php实际应用中一般都是用isset()函数来做判断的。
示例如下:
代码如下 | 复制代码 |
if( isset($_GET[’name’]) )//判断传来的值是否为空。 |
例子
代码如下 | 复制代码 |
<?php foreach ($arr_var as $value) { 传入值为: 传入值为:0 传入值为:0 传入值为: 传入值为: 传入值为:Array |
总结一:从结果中可以看出,""、0、"0"、NULL、FALSE、array()这几个中,empty()和“变量本身作为参数”结果一致,均作为“空”来处理,而isset()和is_null ()仅当是null时,才作为“空”来处理(值得注意的是false并不会被认为是空)
isset和is_null对比
is_null是函数, 所以它可以通过如下方式调用:
代码如下 | 复制代码 |
<?php $var = NULL; $func = "is_null"; $func($var); ?> |
而, isset因为是语句, 所以不能这样调用.
因为is_null是函数, 所以它可以接受函数返回值做为参数, 而isset不行(当然, 如果PHP想支持, 其实也是可以的, 只不过就要增加编译阶段的复杂度了):
代码如下 | 复制代码 |
<?php is_null(intval("0x45")); //OK isset(intval("0x45")); //PHP Fatal error: Can't use function return value in write context is_null(NULL); //OK isset(NULL); //PHP Parse error: syntax error ?> |
说了这么多isset的缺点了, 说点它的优点吧:
因为isset是语句, 所以它快!
在一千万次的简单检测语句循环中, 对比结果如下:
代码如下 | 复制代码 |
<?php $a="laruence": isset($a); //用时: 1.15s is_null($a); //用时: 3.89s ?> |
因为isset叫做isset, 所以它在检测未定义变量的时候, 不会产生NOTICE:
代码如下 | 复制代码 |
<?php isset($laruence); //OK is_null($laruence); //PHP Notice: Undefined variable: laruence ?> |
那么, 对于什么时候用isset什么时候用is_null, 我有什么建议呢?
诶, 我的建议是, 用函数做函数应该做的事情~, 听起来象废话?
isset => is set? => 变量有没有被赋值(声明)
is_null => is null? => 变量为NULL么?
另外, 如果要用is_null, 我建议使用 “=== NULL” 来代替, 它不仅语义和is_null一致, 结果一致, 速度还和isset差不多:
在一千万次的简单检测语句循环中, 对比结果如下:
代码如下 | 复制代码 |
<?php |
使用说明:
1、空值、0、false的赋值结果均被isset判为 TRUE
2、NULL将被isset判为 FALSE
3、isset()同样适用于数组元素和对象元素的检查。若数组或对象实例未被定义,则检测其中的数组元素/对象元素将被返回false。
附:
PHP的isset()函数
格式:bool isset ( mixed var [, mixed var [, ...]] )
功能:检测变量是否设置
返回值:
若变量不存在则返回 FALSE
若变量存在且其值为NULL,也返回 FALSE
若变量存在且值不为NULL,则返回 TURE
同时检查多个变量时,每个单项都符合上一条要求时才返回 TRUE,否则结果为 FALSE
版本:PHP 3, PHP 4, PHP 5
更多说明:
使用 unset() 释放变量之后,它将不再是 isset()。
isset() 只能用于变量,传递任何其它参数都将造成解析错误。
检测常量是否已设置可使用 defined() 函数。
代码如下 | 复制代码 |
$this->属性: $this->name; $this->age; $this->sex;
$this->方法 :$this->say(); $this->run();
|
代码如下 | 复制代码 |
<?php //下面是人的成员方法 function run() { //这个人可以走路的方法 $p1 = new Person(); //创建实例对象$p1 //下面三行是给$p1对象属性赋值 //下面访问$p1对象中的说话方法 //下面三行是给$p2对象属性赋值 //下面访问$p2对象中的说话方法 //下面三行是给$p3对象属性赋值 //下面访问$p3对象中的说话方法 |
输出结果为:
我的名子叫:张三 性别:男 我的年龄是:20我的名子叫:李四 性别:女 我的年龄是:30我的名子叫:王五 性别:男 我的年龄是:40
分析一下这个方法:
代码如下 | 复制代码 |
function say() { //这个人可以说话的方法 |
在$p1、$p2和$p3这三个对象中都有say()这个方法,$this分别代表这三个对象, 调用相应的属性,打印出属性的值,这就是在对象内部访问对象属性的方式, 如果相在say()这个方里调用run()这个方法也是可以的,在say()这个方法中使用$this->run()的方式来完成调用。
实例:
代码如下 | 复制代码 |
$filename = 'D:/wamp/www/sparkphp/rar'; |
详解:
strrchr()函数查找字符串在另一个字符串中最后一次出现的位置,并返回从该位置到字符串结尾的所有字符;
substr()函数是返回字符串的一部分, 1表示从字符串下标第一个读起。直到结尾;
trim()函数是去掉字符串前后空格;
strtolower()函数是把字符串转换为小写。
补充其它方法
代码如下 | 复制代码 |
<?php |
网上搜索die与exit两个函数的区别,大部分的”标准答案”都是说die是退出并释放内存,exit是退出但不释放内存。
这个解释显然是错的,PHP手册中已经说过“die — Equivalent to exit().This language construct is equivalent to exit(). ”两者只是别名关系,除此之外完全一样。
不过我还是很好奇,决定从源码中找找线索,看看php是如何处理的这个“别名”。
首先要清楚一点,die和exit都是”language construct”而非函数,网上也有很多说某某某有返回值是函数,某某无返回值是结构,很多初学者总搞不清语言结构和函数的区别,用通俗点的话讲,语言结构可以理解为语法本身的一种标识。像+、-、*、/这些也都是语言结构,if、else、for、while,这些都是语言结构。是语法本身的一部分。任何语言都会有这些东西,因为计算机看到+不会认为是应该做加法的。这需要编译器转换为机器码也就是cpu能够识别的指令集。
php执行源码时的整个过程为,首先按照zend_language_scanner.l中定义的,将源码中的echo、if之类的语言结构转换成类似的T_ECHO、T_IF这些token,并且会去掉源码中的空格,注释这些与程序逻辑无关的字符。,就形成了一些简短的表达式,这就是词法分析阶段。然后会按照zend_vm_opcodes.h中定义的,将这些token转换为op code。然后一条一行的执行这些op code。
上面大概解释了php的编译和执行的过程,以及语言结构的定义。下面进入正题。
我们也应该记得,php中有很多别名函数,比如:implode和join。无论是别名函数还是别名语言结构,从实际效果角度讲,都是一样的,不过源码的处理方式肯定还是不一样的。
我们先看看这个别名语言结构是如何处理的,稍后再看别名函数。
zend_language_parser.c中,定义了一个宏
#define T_EXIT 300
还定义了一个enum,里面也有
代码如下 | 复制代码 |
enum yytokentype { … T_EXIT = 300, …. } |
再看zend_language_scanner.l,其中有这么几行代码。
代码如下 | 复制代码 |
<ST_IN_SCRIPTING>”exit” { return T_EXIT; } <ST_IN_SCRIPTING>”die” { return T_EXIT; } |
也可以用下列php代码来确定:
代码如下 | 复制代码 |
<?php var_dump(token_get_all(“<?php die;exit;?>”)); |
现在关于die和exit的问题,我想大家应该可以确定了,只是名字不同,效果都是一样的,没有所谓的卸不卸载内存的问题。
PHP手册:die()Equivalent to exit()。
说明:die()和exit()都是中止脚本执行函数;其实exit和die这两个名字指向的是同一个函数,die()是exit()函数的别名。该函数只接受一个参数,可以是一个程序返回的数值或是一个字符串,也可以不输入参数,结果没有返回值。
参考:虽然两者相同,但通常使用中也有细微的选择性。例如:
当传递给exit和die函数的值为0时,意味着提前终止脚本的执行,通常用exit()这个名字。
代码如下 | 复制代码 |
echo "1111"; exit(0); echo "2222"; //22222不会被输出,因为程序运行到exit(0)时,脚本已经被提前终止,“马上断气”。 |
当程序出错时,可以给它传递一个字符串,它会原样输出在系统终端上,通常使用die()这个名字。
代码如下 | 复制代码 |
$fp=fopen("./readme.txt","r") or die("不能打开该文件"); |
//这种情况下,如果fopen函数被调用返回布尔值false时,die()将立即终止脚本,并马上打印
//传递给它的字符串,“死前还能说一两句话”。
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