java设计模式-装饰者模式详解
引例
需求:设现在有单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)和LongBlack(美式咖啡),调料有Milk(牛奶)和sugar(糖),客户可以点单品咖啡或单品咖啡+调料的组合,计算相应费用。要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动维护方便。
抛砖引玉,我们先看看两种一般解法。
一般解法
方案一、
枚举创建每一种组合可能,Drink
抽象类表示饮料,cost()
方法计算价格,子类如Longblack_Milk
表示美式咖啡加牛奶:
这样设计十分不明智,会有很多类,当新增一个单品咖啡或调料时,类的数量就会倍增,出现类爆炸。
方案二、
把调料内置到Drink
类,减少类数量过多:
方案二虽然不至于造成很多类,但是增加或删除调料时,代码维护量仍旧很大。
装饰者模式
装饰者模式(Decorator Pattern)是结构型模式,也称装饰器模式/修饰模式。它可以动态的将新功能附加到对象上,同时又不改变其结构。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
类图:
- Component抽象类:主体,比如类似前面的Drink。
- ConcreteComponent类:具体的主体,比如前面的单品咖啡。
- Decorator类:装饰者,比如前面的调料
- ConcreteDecorator类:具体的装饰者,比如前面的牛奶。
如果ConcreteComponent具体子类很多,那么可以再加一个中间层,提取共同部分,通过继承实现更多不同的具体子类。
装饰者解法
类图:
Drink 类就是前面说的抽象类Decorator 是一个装饰类,含有一个被装饰的对象(Drink obj)和的cost()方法进行一个费用的叠加计算,递归的计算价格Milk和Suger是具体的装饰者Coffee是被装饰者主体LongBlack和Espresso是具体实现的被装饰者实体
代码:
抽象类
public abstract class Drink {//抽象类 public String des; // 描述 private float price = 0.0f; public String getDes() { return des; } public void setDes(String des) { this.des = des; } public float getPrice() { return price; } public void setPrice(float price) { this.price = price; } //计算费用的抽象方法 public abstract float cost(); }
装饰者
public class Decorator extends Drink {//装饰者 private Drink obj; public Decorator(Drink obj) { //组合 this.obj = obj; } @Override public float cost() { // getPrice 自己价格 return super.getPrice() + obj.cost(); } @Override public String getDes() { // obj.getDes() 输出被装饰者的信息 return des + " " + getPrice() + " && " + obj.getDes(); } } public class Milk extends Decorator {//装饰者子类 public Milk(Drink obj) { super(obj); setDes(" 牛奶 "); setPrice(2.0f); } } public class Suger extends Decorator {//装饰者子类 public Suger(Drink obj) { super(obj); setDes(" 糖 "); setPrice(1.0f); } }
被装饰者
public class Coffee extends Drink {//被装饰者 @Override public float cost() { return super.getPrice(); } } public class Espresso extends Coffee {//被装饰者子类 public Espresso() { setDes(" 意式咖啡 "); setPrice(6.0f); } } public class LongBlack extends Coffee {//被装饰者子类 public LongBlack() { setDes(" 美式咖啡 "); setPrice(5.0f); } }
客户端测试
public class Client { public static void main(String[] args) { // 阿姨的卡布奇诺:意式加两份牛奶、一份糖 // 1. 点一份Espresso Drink order = new Espresso(); System.out.println("order1 费用=" + order.cost()); System.out.println("order1 描述=" + order.getDes()); // 2.1 order 加一份牛奶 order = new Milk(order); System.out.println("order 加入一份牛奶 费用 =" + order.cost()); System.out.println("order 加入一份牛奶 描述 = " + order.getDes()); // 2.2 order 再加一份牛奶 order = new Milk(order); System.out.println("order 加入两份牛奶 费用 =" + order.cost()); System.out.println("order 加入两份牛奶 描述 = " + order.getDes()); // 3. order 加一份糖 order = new Suger(order); System.out.println("order 两份牛奶、一份糖 费用 =" + order.cost()); System.out.println("order 两份牛奶、一份糖 描述 = " + order.getDes()); System.out.println("==========================="); //美式咖啡加一份牛奶 //1. 点一份LongBlack Drink order2 = new LongBlack(); System.out.println("order2 费用 =" + order2.cost()); System.out.println("order2 描述 = " + order2.getDes()); //2. order2 加一份牛奶 order2 = new Milk(order2); System.out.println("order2 加入一份牛奶 费用 =" + order2.cost()); System.out.println("order2 加入一份牛奶 描述 = " + order2.getDes()); } }
运行结果:
总结:
装饰者模式就像打包一个快递,不断的动态添加新的功能,可以组合出所有情况:
第一份Milk包含一份Espresso
第二份Milk包含(Milk+Espresso)
Suger包含(Milk+Milk+Espresso)
本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注猪先飞的更多内容!
相关文章
- 这篇文章主要介绍了如何利用java语言实现经典《复杂迷宫》游戏,文中采用了swing技术进行了界面化处理,感兴趣的小伙伴可以动手试一试...2022-02-01
java 运行报错has been compiled by a more recent version of the Java Runtime
java 运行报错has been compiled by a more recent version of the Java Runtime (class file version 54.0)...2021-04-01- 这篇文章主要介绍了在java中获取List集合中最大的日期时间操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-08-15
- 这篇文章主要介绍了教你怎么用Java获取国家法定节假日,文中有非常详细的代码示例,对正在学习java的小伙伴们有非常好的帮助,需要的朋友可以参考下...2021-04-23
- 这篇文章主要介绍了Java如何发起http请求的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-03-31
- 说起C#和Java这两门语言(语法,数据类型 等),个人以为,大概有90%以上的相似,甚至可以认为几乎一样。但是在工作中,我也发现了一些细微的差别...2020-06-25
- 神马是“解释器模式”?先翻开《GOF》看看Definition:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。在开篇之前还是要科普几个概念: 抽象语法树: 解释器模式并未解释如...2014-06-07
- 这篇文章主要介绍了解决Java处理HTTP请求超时的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-03-29
- 这篇文章主要为大家介绍了JavaScript设计模式中的装饰者模式,对JavaScript设计模式感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2016-01-21
- 这篇文章主要介绍了java 判断两个时间段是否重叠的案例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-08-15
- 这篇文章主要介绍了超简洁java实现双色球若干注随机号码生成(实例代码),本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2021-04-02
- 这篇文章主要介绍了Java生成随机姓名、性别和年龄的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-10-01
java 画pdf用itext调整表格宽度、自定义各个列宽的方法
这篇文章主要介绍了java 画pdf用itext调整表格宽度、自定义各个列宽的方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-01-31- 这篇文章主要介绍了java正则表达式判断前端参数修改表中另一个字段的值,需要的朋友可以参考下...2021-05-07
Java使用ScriptEngine动态执行代码(附Java几种动态执行代码比较)
这篇文章主要介绍了Java使用ScriptEngine动态执行代码,并且分享Java几种动态执行代码比较,需要的朋友可以参考下...2021-04-15- 这篇文章主要介绍了Java开发实现人机猜拳游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-08-03
Java 8 Stream 的终极技巧——Collectors 功能与操作方法详解
这篇文章主要介绍了Java 8 Stream Collectors 功能与操作方法,结合实例形式详细分析了Java 8 Stream Collectors 功能、操作方法及相关注意事项,需要的朋友可以参考下...2020-05-20- 这篇文章主要介绍了Java List集合返回值去掉中括号('[ ]')的操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-08-29
Java中lombok的@Builder注解的解析与简单使用详解
这篇文章主要介绍了Java中lombok的@Builder注解的解析与简单使用,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2021-01-06- 下面小编就为大家带来一篇java中String类型变量的赋值问题介绍。小编觉得挺不错的。现在分享给大家,给大家一个参考。...2016-03-28