c# 使用计时器和观察者模式实现报警推送需求

 更新时间:2020年11月3日 15:20  点击:2025

前言

这两天面试了一个物联网公司高级研发,面试题是下面这样子

公司领导,部门主管,小组组长,组成员4级,假如有个 疫情预警,先通知组人员(对个人,主要有一个处理就算处理了) 如果3分钟没处理,就往组长发短信,如果组长3分钟没处理就往上级推送。一级一级的。 要求单程序并发至少支持1000tps预警事件

说实话上面需求在我做的过往项目里有过类似需求,我也只是依稀记得自己是怎么做的。类似于使用第三方任务调度框架完成上面的3分钟超时处理,然后至于分级发送则更简单了,再不济就是使用if、else这样的最原始验证即可。但是这样的题目丢到面试题上我是一下就不知所措了。自然最终的结果也不尽人意(我最终提交的代码就是采用一个事件总线实现报警的推送,但是并未对其进行超时分级发送) 这个自然是错误的,我其实当时也想过使用Timer,但是内心对Timer就是感觉用性能做代价去换取最终的结果。

解析需求

过了几天还是觉得要手纯撸代码将上面功能撸出来,不然如何成长呢!
拆分下需求可以得到的消息是有一个事件。这个事件就是报警事件,通过报警事件需要将消息推送给不同职位的工作人员,而且必须遵循岗位从下至上,但凡人员收到报警消息则表示报警通知已完成,其次就是有一个三分钟需要处理。

通过上面的需求分析可以知道我们必须要定义一个枚举,记录职称高低。

  /// <summary>
  /// 工作级别
  /// </summary>
  public enum JobLevel : int
  {
    公司领导 = 1,
    部门主管 = 2,
    小组组长 = 3,
    组成员 = 4
  }

其次我们至少存在两个类,一个是产生报警的对象,这个对象有需要通知的报警信息和报警信息发送结果,当然更加少不了我们订阅了报警消息的订阅者。这里想了下,可以采用观察者设计模式进行解耦。

  /// <summary>
  /// 发布者接口
  /// </summary>
  public interface IPublish
  {
    /// <summary>
    /// 新增订阅者(观察者)
    /// </summary>
    /// <param name="subscriber"></param>
    void AddSubscriber(SubscriberPeopleBase subscriber);
 
    /// <summary>
    /// 移除订阅者(观察者)
    /// </summary>
    /// <param name="subscriber"></param>
    void RemoveSubscriber(SubscriberPeopleBase subscriber);
 
    /// <summary>
    /// 发送报警消息
    /// </summary>
    void SendNotify();
  
    /// <summary>
    /// 出现警报
    /// </summary>
    /// <param name="msg">警报消息</param>
    void CreateJB(string msg);

接下来就是实现上面接口了!

/// <summary>
/// 报警发布者
/// </summary>
public class Baojing : IPublish
{
    /// <summary>
    /// 订阅者集合
    /// </summary>
    public List<SubscriberPeopleBase> SubscriberLst { get; set; }
 
    /// <summary>
    /// 报警消息
    /// </summary>
    public string Msg { get; set; }
 
    /// <summary>
    /// 有无接收成功
    /// </summary>
    public bool IsSucess { get; set; }
 
    /// <summary>
    /// 消息通知计数器
    /// </summary>
    public Timer NotifyTimer { get; set; }
 
    /// <summary>
    /// 记录当前发送消息的岗位
    /// </summary>
    public JobLevel CurrentJobLevel = JobLevel.组成员;
 
    public void AddSubscriber(SubscriberPeopleBase subscriber)
    {
      if (SubscriberLst == null) SubscriberLst = new List<SubscriberPeopleBase>();
      SubscriberLst.Add(subscriber);
    }
 
    public void CreateJB(string msg)
    {
      Msg = msg;
    }
 
    public void RemoveSubscriber(SubscriberPeopleBase subscriber)
    {
      if (SubscriberLst != null) SubscriberLst.Remove(subscriber);
    }
 
 
    /// <summary>
    /// 发送报警消息
    /// </summary>
    public void SendNotify()
    {
      if (SubscriberLst?.Count > 0)
      {
        //循环从职位低到高
        SubscriberLst.OrderByDescending(p => (int)p.Title);  
         //立即执行CheckNotifySendResult,以为3秒为间隔
        NotifyTimer = new Timer(CheckNotifySendResult, null, 0, 3000);       
      }
    }
 
    public void CheckNotifySendResult(object stat)
    {
      //先要停止定时器,防止并发
      NotifyTimer.Change(-1, 3000);
      //第一次发给职位最小 枚举最大的组成员
      SubscriberPeopleBase subscriberPeople = SubscriberLst.Find(p =>
       (((int)CurrentJobLevel + 1) - (int)p.Title) == 1);
      if (subscriberPeople == null) return; //已经是最小的
      if (!IsSucess)
      {
        IsSucess = subscriberPeople.ReceiveData(this);
        if (!IsSucess)
        {
          CurrentJobLevel = CurrentJobLevel!= JobLevel.公司领导?(JobLevel)((int)CurrentJobLevel) - 1: JobLevel.公司领导;
          NotifyTimer.Change(3000, 3000);
        }
      }
      else
      {
        Console.WriteLine($"停止计数器 {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")}");
        NotifyTimer.Dispose();
      }
    }
  }

还需要有订阅者,订阅者使用抽象类方式降低耦合性(其实还是要用事件总线,将耦合性和扩展性提高一个档次)

 /// <summary>
  /// 订阅者
  /// 其实这里还不够完善,理论上后续如果每个职位的订阅者对报警消息的处理不同则在下面的接收消息里会存在一些冗余代码,
  /// 理想情况是不同级别应该有不同的实现,这样可以足够抽象,后续扩展也更加方便
  /// </summary>
  public abstract class SubscriberPeopleBase
  {
    /// <summary>
    /// 工作职位(级别)
    /// </summary>
    public JobLevel Title { get; set; }
 
    public SubscriberPeopleBase(JobLevel title)
    {
      Title = title;
    }
 
    public virtual bool ReceiveData(Baojing baojing)
    {
      if (Title == JobLevel.公司领导)
      {
        Console.WriteLine($"出现报警信息:{baojing.Msg},当前订阅者:{Title.ToString()} {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")}");
        return true;
      }
      else
      {
        Console.WriteLine($"出现报警信息:{baojing.Msg},当前订阅者:{Title.ToString()},默认未应答 {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")}");
        return false;
      }
    }
  }

再加个子类,重写下接收警报的方法

public class SubscriberPeople : SubscriberPeopleBase
 {
    public SubscriberPeople(JobLevel title) : base(title) { }
    public override bool ReceiveData(Baojing baojing)
    {     
      if (Title == JobLevel.公司领导)
      {
        Console.WriteLine($"出现最新报警信息:{baojing.Msg},当前订阅者:{Title.ToString()} 已成功应答 {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")}");
        return true;
      }
      else
      {
        Console.WriteLine($"出现报警信息:{baojing.Msg},当前订阅者:{Title.ToString()},默认未应答 {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")}");
        return false;
      }
    }
 }

最终我的main方法是这样

 static void Main(string[] args)
 {
      IPublish publish = new Baojing();
      publish.AddSubscriber(new SubscriberPeople(JobLevel.组成员));
      publish.AddSubscriber(new SubscriberPeople(JobLevel.公司领导));
      publish.AddSubscriber(new SubscriberPeople(JobLevel.部门主管));
      publish.AddSubscriber(new SubscriberPeople(JobLevel.小组组长));
      publish.CreateJB("主机温度过高!");
      publish.SendNotify();
      Console.ReadLine();
  }

调试的效果如下:

明天还是完善下,将使用EventBus,将耦合性再度降低,同时也能让接收方法更加灵活性,能实现不同级别的职员做出不同的响应!

以上就是c# 使用计时器和观察者模式实现报警推送需求的详细内容,更多关于c# 实现报警推送需求的资料请关注猪先飞其它相关文章!

[!--infotagslink--]

相关文章

  • C#实现简单的登录界面

    我们在使用C#做项目的时候,基本上都需要制作登录界面,那么今天我们就来一步步看看,如果简单的实现登录界面呢,本文给出2个例子,由简入难,希望大家能够喜欢。...2020-06-25
  • 浅谈C# 字段和属性

    这篇文章主要介绍了C# 字段和属性的的相关资料,文中示例代码非常详细,供大家参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-11-03
  • C#中截取字符串的的基本方法详解

    这篇文章主要介绍了C#中截取字符串的的基本方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-11-03
  • C#实现简单的Http请求实例

    这篇文章主要介绍了C#实现简单的Http请求的方法,以实例形式较为详细的分析了C#实现Http请求的具体方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C#连接SQL数据库和查询数据功能的操作技巧

    本文给大家分享C#连接SQL数据库和查询数据功能的操作技巧,本文通过图文并茂的形式给大家介绍的非常详细,需要的朋友参考下吧...2021-05-17
  • C#中new的几种用法详解

    本文主要介绍了C#中new的几种用法,具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧...2020-06-25
  • 使用Visual Studio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序)

    这篇文章主要介绍了使用Visual Studio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25
  • C#开发Windows窗体应用程序的简单操作步骤

    这篇文章主要介绍了C#开发Windows窗体应用程序的简单操作步骤,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-04-12
  • C#从数据库读取图片并保存的两种方法

    这篇文章主要介绍了C#从数据库读取图片并保存的方法,帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下...2021-01-16
  • C#和JavaScript实现交互的方法

    最近做一个小项目不可避免的需要前端脚本与后台进行交互。由于是在asp.net中实现,故问题演化成asp.net中jiavascript与后台c#如何进行交互。...2020-06-25
  • C++调用C#的DLL程序实现方法

    本文通过例子,讲述了C++调用C#的DLL程序的方法,作出了以下总结,下面就让我们一起来学习吧。...2020-06-25
  • 轻松学习C#的基础入门

    轻松学习C#的基础入门,了解C#最基本的知识点,C#是一种简洁的,类型安全的一种完全面向对象的开发语言,是Microsoft专门基于.NET Framework平台开发的而量身定做的高级程序设计语言,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C#变量命名规则小结

    本文主要介绍了C#变量命名规则小结,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-09-09
  • C#绘制曲线图的方法

    这篇文章主要介绍了C#绘制曲线图的方法,以完整实例形式较为详细的分析了C#进行曲线绘制的具体步骤与相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C# 中如何取绝对值函数

    本文主要介绍了C# 中取绝对值的函数。具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧...2020-06-25
  • c#自带缓存使用方法 c#移除清理缓存

    这篇文章主要介绍了c#自带缓存使用方法,包括获取数据缓存、设置数据缓存、移除指定数据缓存等方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • c#中(&&,||)与(&,|)的区别详解

    这篇文章主要介绍了c#中(&&,||)与(&,|)的区别详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-06-25
  • 经典实例讲解C#递归算法

    这篇文章主要用实例讲解C#递归算法的概念以及用法,文中代码非常详细,帮助大家更好的参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-06-25
  • C#学习笔记- 随机函数Random()的用法详解

    下面小编就为大家带来一篇C#学习笔记- 随机函数Random()的用法详解。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25
  • C#中list用法实例

    这篇文章主要介绍了C#中list用法,结合实例形式分析了C#中list排序、运算、转换等常见操作技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-06-25