C#实现的24点游戏实例详解
更新时间:2020年6月25日 11:27 点击:1655
本文实例分析了C#实现的24点游戏。分享给大家供大家参考。具体如下:
1. 24点游戏规则及算法
规则:给出4个自然数,找出能够求出24的四则运算式,要求数字不能重复使用
分析:
本算法是一种暴力求解法:
给出任意两个数字,可以进行6种四则运算,求出最多6个值。以数字a和b为例,有:
加(a+b)、减(a-b)、被减(b-a)、乘以(a*b)、除以(a/b)和除(b/a)
abcd共计四个数,如果顺序固定,则有5种计算顺序(★代表上面6种四则运算中的一种):
((a★b)★c)★d、(a★b)★(c★d)、(a★(b★c))★d、a★((b★c)★d)、a★(b★(c★d))
给出的四个数字,n1n2n3n4,有4*3*2=24种全排列的方法
2. 相关函数
/// <summary> /// 判断abcd四个数进行任意四则运算后能不能得出24,每个数字只能用一次 /// </summary> /// <param name="a">数字a</param> /// <param name="b">数字b</param> /// <param name="c">数字c</param> /// <param name="d">数字d</param> /// <param name="expression"></param> /// <returns></returns> private static bool Try24(int a, int b, int c, int d, ref string expression) { //a字头 if (TryEach(a, b, c, d, ref expression)) return true; if (TryEach(a, b, d, c, ref expression)) return true; if (TryEach(a, c, b, d, ref expression)) return true; if (TryEach(a, c, d, b, ref expression)) return true; if (TryEach(a, d, b, c, ref expression)) return true; if (TryEach(a, d, c, b, ref expression)) return true; //b字头 if (TryEach(b, a, c, d, ref expression)) return true; if (TryEach(b, a, d, c, ref expression)) return true; if (TryEach(b, c, a, d, ref expression)) return true; if (TryEach(b, c, d, a, ref expression)) return true; if (TryEach(b, d, a, c, ref expression)) return true; if (TryEach(b, d, c, a, ref expression)) return true; //c字头 if (TryEach(c, a, b, d, ref expression)) return true; if (TryEach(c, a, d, b, ref expression)) return true; if (TryEach(c, b, a, c, ref expression)) return true; if (TryEach(c, b, c, a, ref expression)) return true; if (TryEach(c, d, a, b, ref expression)) return true; if (TryEach(c, d, b, a, ref expression)) return true; //d字头 if (TryEach(d, a, b, c, ref expression)) return true; if (TryEach(d, a, c, b, ref expression)) return true; if (TryEach(d, b, a, c, ref expression)) return true; if (TryEach(d, b, c, a, ref expression)) return true; if (TryEach(d, c, a, b, ref expression)) return true; if (TryEach(d, c, b, a, ref expression)) return true; return false; } /// <summary> /// 判断指定顺序的四个数abcd进行任意四则运算后能不能得出24,每个数字只能用一次 /// </summary> /// <param name="a">数字1</param> /// <param name="b">数字2</param> /// <param name="c">数字3</param> /// <param name="d">数字4</param> /// <param name="expression"></param> /// <returns></returns> private static bool TryEach(int a, int b, int c, int d, ref string expression) { expression = ""; //两个数可以做6种运算:加、减、被减、乘以、除以、除 //四个数共可以进行6*6*6=216种不同次序的四则运算 //初始化数组 for (int i = 0; i < 6 * 6 * 6; i++) { //a与b间的运算符:i / 36 //b与c间的运算符:i % 36 / 6 //c与d间的运算符:i % 6 //1.运算顺序:a和b,再和c,再和d { string expression1 = "", expression2 = ""; int temp1 = ResultOf(a, b, i / 36, ref expression1); int temp2 = ResultOf(temp1, c, i % 36 / 6, ref expression2, expression1); int result = ResultOf(temp2, d, i % 6, ref expression, expression2); if (result == 24) return true; } //2.运算顺序:a和b,c和d,前面部分和后面部分 { string expression1 = "", expression2 = ""; int temp1 = ResultOf(a, b, i / 36, ref expression1); int temp2 = ResultOf(c, d, i % 6, ref expression2); int result = ResultOf(temp1, temp2, i % 36 / 6, ref expression, expression1, expression2); if (result == 24) return true; } //3.运算顺序:b和c运算,再与a运算,再与d运算 { string expression1 = "", expression2 = ""; int temp1 = ResultOf(b, c, i % 36 / 6, ref expression1); int temp2 = ResultOf(a, temp1, i / 36, ref expression2, "", expression1); int result = ResultOf(temp2, d, i % 6, ref expression, expression2); if (result == 24) return true; } //4.运算顺序:b和c运算,再与d运算,再与a运算 { string expression1 = "", expression2 = ""; int temp1 = ResultOf(b, c, i % 36 / 6, ref expression1); int temp2 = ResultOf(temp1, d, i % 6, ref expression2, expression1); int result = ResultOf(a, temp2, i / 36, ref expression, "", expression2); if (result == 24) return true; } //5.运算顺序:c和d运算,再和b运算,再和a运算 { string expression1 = "", expression2 = ""; int temp1 = ResultOf(c, d, i % 6, ref expression1); int temp2 = ResultOf(b, temp1, i % 36 / 6, ref expression2, "", expression1); int result = ResultOf(a, temp2, i / 36, ref expression, "", expression2); if (result == 24) return true; } } expression = "Abandoned"; return false; } /// <summary> /// 求两数进行某一四则运算后的结果 /// </summary> /// <param name="x">数字1</param> /// <param name="y">数字2</param> /// <param name="method">(0-5分别代表:加、减、被减、乘以、除以、除)</param> /// <param name="expression">返回的表达式</param> /// <param name="expressionLeft">数字1表达式</param> /// <param name="expressionRight">数字2表达式</param> /// <returns></returns> private static int ResultOf(int x, int y, int method, ref string expression, string expressionLeft = "", string expressionRight = "") { //左右表达式之前被判定为无效则不计算,除数为0时不计算 if (expressionLeft == "Abandoned" || expressionRight == "Abandoned" || (x == 0 && method == 5) || (y == 0 && method == 4)) { expression = "Abandoned"; return -1; } int result = 0; switch (method) { case 0: { //加 result = x + y; expression = string.Format("{0}+{1}", expressionLeft == "" ? x.ToString() : expressionLeft, expressionRight == "" ? y.ToString() : expressionRight); } break; case 1: { //减 result = x - y; expression = string.Format("{0}-{1}", expressionLeft == "" ? x.ToString() : expressionLeft, expressionRight == "" ? y.ToString() : expressionRight); } break; case 2: { //被减 result = y - x; expression = string.Format("{1}-{0}", expressionLeft == "" ? x.ToString() : expressionLeft, expressionRight == "" ? y.ToString() : expressionRight); } break; case 3: { //乘以 result = x * y; expression = string.Format("({0})*({1})", expressionLeft == "" ? x.ToString() : expressionLeft, expressionRight == "" ? y.ToString() : expressionRight); } break; case 4: { //除以 if (x % y == 0) { result = x / y; expression = string.Format("({0})/({1})", expressionLeft == "" ? x.ToString() : expressionLeft, expressionRight == "" ? y.ToString() : expressionRight); } else { expression = "Abandoned"; } } break; case 5: { //除 if (y % x == 0) { result = y / x; expression = string.Format("({1})/({0})", expressionLeft == "" ? x.ToString() : expressionLeft, expressionRight == "" ? y.ToString() : expressionRight); } else { expression = "Abandoned"; } } break; } //运算不合法,则返回-1,表达式为Abandoned, if (expression == "Abandoned") { return -1; } return result; }
3. Main函数调用
static void Main(string[] args) { string s = ""; bool try24; try24 = Try24(1, 2, 3, 4, ref s); Console.WriteLine("1,2,3,4: " + s); try24 = Try24(1, 3, 5, 7, ref s); Console.WriteLine("1,3,5,7: " + s); try24 = Try24(2, 3, 6, 4, ref s); Console.WriteLine("2,3,6,4: " + s); try24 = Try24(5, 7, 9, 4, ref s); Console.WriteLine("5,7,9,4: " + s); try24 = Try24(6, 3, 4, 5, ref s); Console.WriteLine("6,3,4,5: " + s); try24 = Try24(9, 5, 2, 7, ref s); Console.WriteLine("9,5,2,7: " + s); try24 = Try24(4, 9, 8, 3, ref s); Console.WriteLine("4,9,8,3: " + s); try24 = Try24(4, 9, 8, 2, ref s); Console.WriteLine("4,9,8,2: " + s); try24 = Try24(10, 10, 10, 10, ref s); Console.WriteLine("10,10,10,10: " + s); Console.ReadLine(); }
4. 程序运行结果:
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
上一篇: C#实现将程序运行信息写入日志的方法
下一篇: C#实现的简单链表类实例
相关文章
- 我们在使用C#做项目的时候,基本上都需要制作登录界面,那么今天我们就来一步步看看,如果简单的实现登录界面呢,本文给出2个例子,由简入难,希望大家能够喜欢。...2020-06-25
- 这篇文章主要介绍了C# 字段和属性的的相关资料,文中示例代码非常详细,供大家参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-11-03
- 这篇文章主要介绍了C#中截取字符串的的基本方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-11-03
- 本文给大家分享C#连接SQL数据库和查询数据功能的操作技巧,本文通过图文并茂的形式给大家介绍的非常详细,需要的朋友参考下吧...2021-05-17
- 这篇文章主要介绍了C#实现简单的Http请求的方法,以实例形式较为详细的分析了C#实现Http请求的具体方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
- 本文主要介绍了C#中new的几种用法,具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧...2020-06-25
使用Visual Studio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序)
这篇文章主要介绍了使用Visual Studio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25- 这篇文章主要介绍了C#开发Windows窗体应用程序的简单操作步骤,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-04-12
- 这篇文章主要介绍了C#从数据库读取图片并保存的方法,帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下...2021-01-16
- 最近做一个小项目不可避免的需要前端脚本与后台进行交互。由于是在asp.net中实现,故问题演化成asp.net中jiavascript与后台c#如何进行交互。...2020-06-25
- 这篇文章主要用实例讲解C#递归算法的概念以及用法,文中代码非常详细,帮助大家更好的参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-06-25
- 本文通过例子,讲述了C++调用C#的DLL程序的方法,作出了以下总结,下面就让我们一起来学习吧。...2020-06-25
- 轻松学习C#的基础入门,了解C#最基本的知识点,C#是一种简洁的,类型安全的一种完全面向对象的开发语言,是Microsoft专门基于.NET Framework平台开发的而量身定做的高级程序设计语言,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
- 本文主要介绍了C#变量命名规则小结,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-09-09
- 这篇文章主要介绍了c#中(&&,||)与(&,|)的区别详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-06-25
- 这篇文章主要介绍了C#绘制曲线图的方法,以完整实例形式较为详细的分析了C#进行曲线绘制的具体步骤与相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
- 本文主要介绍了C# 中取绝对值的函数。具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧...2020-06-25
- 这篇文章主要介绍了c#自带缓存使用方法,包括获取数据缓存、设置数据缓存、移除指定数据缓存等方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
- 下面小编就为大家带来一篇C#学习笔记- 随机函数Random()的用法详解。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25
- 这篇文章主要介绍了C#中list用法,结合实例形式分析了C#中list排序、运算、转换等常见操作技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-06-25