详解C语言实现推箱子的基本功能(2)
1.前言
本文章将承接着上面的文章(上篇文章的地址),继续对推箱子的代码进行修改和完善,对上面杂乱的代码进行修改成函数。
2.地图代码修改成函数
注意:每次打印地图的时候要在前面加入system("cls")语句来清除刷新地图,该方法需要用到#include <Windows.h>的头文件。
对上篇文章的推箱子的地图代码进行函数封装,成果如下:
void drawMap() { system("CLS"); // 使用循环,遍历数组(将游戏数据图形化) for (size_t i = 0; i < 10; i++) { for (size_t j = 0; j < 10; j++) { /*printf("%2d", map[i][j]);*/ switch (map[i][j]) { case 0: printf(" "); // 两个空格 break; case 1: printf("█"); break; case 2: printf("♀"); break; case 3: printf("●"); break; case 4: printf("☆"); break; default: break; } } printf("\n"); } }
而存储地图的地方可以放在主函数体外面来进行声明。
在这之后如果推到成功点和人走到成功点上仅需要加上case 2+4和case 3+4两个条件即可,具体代码如最后源码所示。
3.角色移动修改成函数
对角色移动的函数我们需要分为2个函数,一个是来控制角色移动的函数,另一个则是来寻找角色所在位置的坐标。
3.1寻找角色函数
在该函数中,我们需要对寻找角色,以及判断箱子能否推动做两个功能封装为一个函数,在该函数中,我们要先找到角色的位置,然后对移动的位置进行判断。
// 移动逻辑 参数:int X,int Y X和Y方向的偏移量 void move(int X,int Y) { // 1 找人 int posX = 0, posY = 0; for (size_t i = 0; i < 10; i++) { for (size_t j = 0; j < 10; j++) { if (2 == map[i][j] || 2 + 4 == map[i][j]) { posX = i; posY = j; break; } } } // 空地或成功点 map[posX][posY]:主角所在的位置 if (0 == map[posX + X][posY + Y] || 4 == map[posX + X][posY + Y]) { map[posX][posY] -= 2; map[posX + X][posY + Y] += 2; } // 箱子(将箱子从点上推走) else if (3 == map[posX + X][posY + Y] || 3 + 4 == map[posX + X][posY + Y]) { // 箱子上面是空地或成功点 map[posX - 1][posY]: 箱子位置 if (0 == map[posX + (X * 2)][posY + (Y * 2)] || 4 == map[posX + (X * 2)] [posY + (Y * 2)]) { // 当前位置人离开 map[posX][posY] -= 2; map[posX + X][posY + Y] += 2; map[posX + X][posY + Y] -= 3; map[posX + (X * 2)][posY + (Y * 2)] += 3; } } }
3.2角色移动函数
该函数对键盘输入进行处理,并且通过传入2个参数来一次性对移动进行操作,不需要四个方向都需要在写一遍函数,以下写法可以防止用户开大写而移动不了角色。
void heroMove() { // 控制人物移动 // 2 控制(键盘:WSAD(上下左右)) // 需要从键盘获取按键(字符) switch (getch()) { case 'w': case 'W': move(-1, 0); break; case 's': case 'S': move(1, 0); break; case 'a': case 'A': move(0, -1); break; case 'd': case 'D': move(0, 1); break; default: break; } }
4.判断胜利修改成函数
这里用到了C++的bool类型,c语言也是可以使用,如果不想用这种函数,改成int也是可以使用的。
bool isWin() { for (size_t i = 0; i < 10; i++) { for (size_t j = 0; j < 10; j++) { if (map[i][j] == 3) { return false; } } } return true; }
5.主体函数的实现
这里的思想是,先绘制地图,然后对移动进行判断,直到判断所有的箱子没有后,判定玩家胜利。
int main() { while (!isWin()) // 游戏主循环 { drawMap(); heroMove(); } drawMap(); return 0; }
6.推箱子能实现基本功能的源码
#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <Windows.h> char map[10][10] = { { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 4, 0, 0, 1 }, { 1, 0, 0, 4, 0, 1, 1, 0, 0, 1 }, { 1, 0, 0, 3, 0, 1, 0, 0, 0, 1 }, { 1, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 1 }, { 1, 1, 1, 1, 0, 0, 3, 0, 0, 1 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 } }; /* 函数声明 */ void drawMap(); void heroMove(); void move(int X, int Y); bool isWin(); int main() { while (!isWin()) // 游戏主循环 { drawMap(); heroMove(); } drawMap(); return 0; } /* 函数定义 */ // 绘制地图 void drawMap() { system("CLS"); // 使用循环,遍历数组(将游戏数据图形化) for (size_t i = 0; i < 10; i++) { for (size_t j = 0; j < 10; j++) { /*printf("%2d", map[i][j]);*/ switch (map[i][j]) { case 0: printf(" "); // 两个空格 break; case 1: printf("█"); break; case 2: printf("♀"); break; case 3: printf("●"); break; case 4: printf("☆"); break; case 2 + 4: printf("♀"); break; case 3 + 4: printf("★"); break; default: break; } } printf("\n"); } } void heroMove() { // 控制人物移动 // 2 控制(键盘:WSAD(上下左右)) // 需要从键盘获取按键(字符) switch (getch()) { case 'w': case 'W': move(-1, 0); break; case 's': case 'S': move(1, 0); break; case 'a': case 'A': move(0, -1); break; case 'd': case 'D': move(0, 1); break; default: break; } } // 移动逻辑 参数:int X,int Y X和Y方向的偏移量 void move(int X,int Y) { // 1 找人 int posX = 0, posY = 0; for (size_t i = 0; i < 10; i++) { for (size_t j = 0; j < 10; j++) { if (2 == map[i][j] || 2 + 4 == map[i][j]) { posX = i; posY = j; break; } } } // 空地或成功点 map[posX][posY]:主角所在的位置 if (0 == map[posX + X][posY + Y] || 4 == map[posX + X][posY + Y]) { map[posX][posY] -= 2; map[posX + X][posY + Y] += 2; } // 箱子(将箱子从点上推走) else if (3 == map[posX + X][posY + Y] || 3 + 4 == map[posX + X][posY + Y]) { // 箱子上面是空地或成功点 map[posX - 1][posY]: 箱子位置 if (0 == map[posX + (X * 2)][posY + (Y * 2)] || 4 == map[posX + (X * 2)] [posY + (Y * 2)]) { // 当前位置人离开 map[posX][posY] -= 2; map[posX + X][posY + Y] += 2; map[posX + X][posY + Y] -= 3; map[posX + (X * 2)][posY + (Y * 2)] += 3; } } } //判断胜利 bool isWin() { for (size_t i = 0; i < 10; i++) { for (size_t j = 0; j < 10; j++) { if (map[i][j] == 3) { return false; } } } return true; }
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注猪先飞的更多内容!
原文出处:https://blog.csdn.net/qq_62743629/article/details/122980690
相关文章
- 这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现放烟花的程序,有音乐播放,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-02-23
- 本篇文章主要介绍C语言中char的知识,并附有代码实例,以便大家在学习的时候更好的理解,有需要的可以看一下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了详解如何将c语言文件打包成exe可执行程序,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-02-25
- free函数是释放之前某一次malloc函数申请的空间,而且只是释放空间,并不改变指针的值。下面我们就来详细探讨下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了C语言中计算正弦的相关函数总结,包括正弦和双曲线正弦以及反正弦的函数,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
详解C语言中的rename()函数和remove()函数的使用方法
这篇文章主要介绍了详解C语言中的rename()函数和remove()函数的使用方法,是C语言入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下...2020-04-25- 这篇文章主要介绍了C语言中求和、计算平均值、方差和标准差的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-12-10
- 本篇文章主要讲解C语言 基本语法,这里提供简单的示例和代码来详细讲解C语言的基本语法,开始学习C语言的朋友可以看一下,希望能够给你带来帮助...2021-09-18
- 这篇文章主要介绍了C语言中send()函数和sendto()函数的使用方法,是C语言入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 今天小编就为大家分享一篇C语言实现从文件读入一个3*3数组,并计算每行的平均值,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了C语言中memcpy 函数的用法详解的相关资料,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了使用C语言操作文件的基本函数整理,包括创建和打开以及关闭文件的操作方法,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了C语言中查找字符在字符串中出现的位置的方法,分别是strchr()函数和strrchr()函数的使用,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 很多同学在学习c语言的时候是不是会碰到a++和++a都有甚么作用啊。今天我们就来探讨下...2020-04-25
- 这篇文章主要对C语言中const关键字的用法进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 下面小编就为大家带来一篇C语言实现时间戳转日期的算法(推荐)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了C语言之整数划分问题(递归法)实例代码的相关资料,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 本文给大家简单介绍下c实现linux下的数据库备份的方法和具体的源码,十分的实用,有需要的小伙伴可以参考下。...2020-04-25
C语言正则表达式详解 regcomp() regexec() regfree()用法详解
C语言处理正则表达式常用的函数有regcomp()、regexec()、regfree()和regerror(),这里就为大家介绍一下,需要的朋友可以参考一下啊...2020-04-25- 这篇文章主要介绍了c语言实现找最大值最小值位置查找,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-02-04