利用C++ OpenCV 实现从投影图像恢复仿射特性

 更新时间:2021年11月29日 16:27  点击:330 作者:tan_tao375

原理

我们通过相机拍摄的图片存在各种畸变,其中投影畸变使得原本平行的直线不再平行,就会产生照片中近大远小的效果,要校正这一畸变,书中给了很多方法,这里是其中的一种。

我们可以将投影变换拆分成相似变换、仿射变换和投影变换三部分, 如下图,

其中相似变换和仿射变换不会改变infinite line,只有投影变换会改变。因此只要找到畸变图像中的这条线,就能够恢复图像的仿射特性(相当于逆转投影变换)。而要确定这条线的位置,就得至少知道线上的两个点。我们知道,所有平行线的交点都在infinite line上面,因此,我们只需要找到图像上的两对平行线(原本是平行,图像上不再平行),求出对应的两个交点,就能找到infinite line了,如下图

进而可以图像的恢复仿射特性。

实现思路

首先我们的畸变图像如下图,

利用公式:

l = x1 × x2

可以通过x1、x2的齐次坐标求出两点连线l的齐次坐标。在图中我们找到两对平行线l1、l2和l3、l4,如下图

利用公式:

x = l1 × l2

可以通过l1、l2以及l3、l4的齐次坐标分别求出两对平行线的交点A12、A34,直线A12A34就是我们要找的infinite line。假设该直线的齐次坐标为(l1,l2,l3),那么通过矩阵:

H = ((1,0,0),(0,1,0),(l1,l2,l3))

就能够将直线(l1,l2,l3)变换成(0,0,1),即将该直线还原成为infinite line。同理我们也可以利用H矩阵,通过公式:

x = Hx'

还原投影畸变。

主要代码

代码一共需要运行两次

第一次运行的主函数:

int main()
{
	Mat src = imread("distortion.jpg", IMREAD_GRAYSCALE);
	IplImage *src1 = cvLoadImage("distortion.jpg");
	//第一步,通过鼠标获取图片中某个点的坐标,运行第一步时注释掉Rectify(points_3d, src, src1);,将获取到的八个点写入
	//points_3d[8]坐标数组中,因为是齐次坐标,x3 = 1
	GetMouse(src1);
	//输入畸变图上的8个关键点
	Point3d points_3d[8] = { Point3d(99, 147, 1), Point3d(210, 93, 1), Point3d(144, 184, 1), Point3d(261, 122, 1),
						Point3d(144, 184, 1), Point3d(99, 147, 1), Point3d(261, 122, 1), Point3d(210, 93, 1) };
	//第二步,校正图像,运行此步骤时注释掉GetMouse(src1);,解除注释Rectify(points_3d, src, src1);
	//Rectify(points_3d, src, src1);
	imshow("yuantu", src);
	waitKey(0);	
}

其他函数:

void on_mouse(int event, int x, int y, int flags, void* ustc)
{
    CvFont font;
    cvInitFont(&font, CV_FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, 0.5, 0, 1, CV_AA);

    if (event == CV_EVENT_LBUTTONDOWN)
    {
        CvPoint pt = cvPoint(x, y);
        char temp[16];
        sprintf(temp, "(%d,%d)", pt.x, pt.y);
        cvPutText(src, temp, pt, &font, cvScalar(255, 255, 255, 0));
        cvCircle(src, pt, 2, cvScalar(255, 0, 0, 0), CV_FILLED, CV_AA, 0);
        cvShowImage("src", src);
    }
}

void GetMouse(IplImage *img)
{
    src = img;
    cvNamedWindow("src", 1);
    cvSetMouseCallback("src", on_mouse, 0);

    cvShowImage("src", src);
    waitKey(0);
}

在弹出来的图片中点击任意地方可获得改点的图像坐标(x1,x2),如下图:

我选取了a、b、c、d四个点,其中:

ab // cd		  ac // bd

将这四个点的坐标按照a、b、c、d、c、a、d、b的顺序填入points_3d[8]坐标数组中,第一次运行结束。

第二次运行的主函数:

int main()
{
	Mat src = imread("distortion.jpg", IMREAD_GRAYSCALE);
	IplImage *src1 = cvLoadImage("distortion.jpg");
	//第一步,通过鼠标获取图片中某个点的坐标,运行第一步时注释掉Rectify(points_3d, src, src1);,将获取到的八个点写入
	//points_3d[8]矩阵中,因为是齐次坐标,x3 = 1
	//GetMouse(src1);
	//输入畸变图上的8个关键点
	Point3d points_3d[8] = { Point3d(99, 147, 1), Point3d(210, 93, 1), Point3d(144, 184, 1), Point3d(261, 122, 1),
						Point3d(144, 184, 1), Point3d(99, 147, 1), Point3d(261, 122, 1), Point3d(210, 93, 1) };
	//第二步,校正图像,运行此步骤时注释掉GetMouse(src1);,解除注释Rectify(points_3d, src, src1);
	Rectify(points_3d, src, src1);
	imshow("yuantu", src);
	waitKey(0);	
}

校正函数:

void Rectify(Point3d* points, Mat src, IplImage* img)
{
    //通过输入的8个点得到4条连线
    vector<vector<float>> lines;
    int num_lines = 4;
    for(int i = 0; i < num_lines; i++)
    {
        //获取两点连线
        GetLineFromPoints(points[2 * i], points[2 * i + 1], lines);
    }
    //分别求取两个交点
    vector<Point3f> intersect_points;
    int num_intersect_points = 2;
    for (int i = 0; i < num_intersect_points; i++)
    {
        //计算交点
        GetIntersectPoint(lines[2 * i], lines[2 * i + 1], intersect_points);
    }
    //通过两个交点连线求消失线
    vector<vector<float>> vanishing_line;
    GetLineFromPoints(intersect_points[0], intersect_points[1], vanishing_line);
    //恢复矩阵
    float H[3][3] = {{1, 0, 0},
                     {0, 1, 0},
                     {vanishing_line[0][0], vanishing_line[0][1], vanishing_line[0][2]}};
    Mat image = Mat::zeros(src.rows, src.cols, CV_8UC1);
    GetRectifingImage(vanishing_line[0], src, image);
    int i = 0;
}

void GetLineFromPoints(Point3d point1, Point3d point2, vector<vector<float>> &lines)
{
    vector<float> line;
    //定义直线的三个齐次坐标
    float l1 = 0;
    float l2 = 0;
    float l3 = 0;
    l1 = (point1.y * point2.z - point1.z * point2.y);
    l2 = (point1.z * point2.x - point1.x * point2.z);
    l3 = (point1.x * point2.y - point1.y * point2.x);
    //归一化
    l1 = l1 / l3;
    l2 = l2 / l3;
    l3 = 1;
    line.push_back(l1);
    line.push_back(l2);
    line.push_back(l3); 
    lines.push_back(line);
}

void GetIntersectPoint(vector<float> line1, vector<float> line2, vector<Point3f> &intersect_points)
{
    Point3f intersect_point;
    //定义交点的三个齐次坐标
    float x1 = 0;
    float x2 = 0;
    float x3 = 0;
    x1 = (line1[1] * line2[2] - line1[2] * line2[1]);
    x2 = (line1[2] * line2[0] - line1[0] * line2[2]);
    x3 = (line1[0] * line2[1] - line1[1] * line2[0]);
    //归一化
    x1 = x1 / x3;
    x2 = x2 / x3;
    x3 = 1;
    intersect_point.x = x1;
    intersect_point.y = x2;
    intersect_point.z = x3;
    intersect_points.push_back(intersect_point);
}

int Round(float x)
{
    return (x > 0.0) ? floor(x + 0.5) : ceil(x - 0.5);
}

void GetRectifingImage(vector<float> line, Mat src, Mat dst)
{
    Size size_src = src.size();
    for (int i = 0; i < size_src.height; i++)
    {
        for (int j = 0; j < size_src.width; j++)
        {
            float x3 = line[0] * j + line[1] * i + line[2] * 1;
            int x1 = Round(j / x3);
            int x2 = Round(i / x3);
            if (x1 < size_src.width && x1 >= 0 && x2 < size_src.height && x2 >= 0)
            {
                dst.at<uint8_t>(x2, x1) = src.at<uint8_t>(i, j);
            }
        }
    }
    imshow("src", src);
    imshow("dst", dst);
    waitKey(0);
}

运行结果如下图:

校正效果和点的选取有关,因为鼠标点击的那个点不一定是我们真正想要的点,建议一条直线的的两个点间距尽量大一些。

完整代码链接  提取码:qltt 

到此这篇关于利用C++ OpenCV 实现从投影图像恢复仿射特性的文章就介绍到这了,更多相关C++ OpenCV 投影图像恢复仿射特性内容请搜索猪先飞以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持猪先飞!

原文出处:https://blog.csdn.net/qq_44226964/article/details/121549545

[!--infotagslink--]

相关文章

  • python opencv 画外接矩形框的完整代码

    这篇文章主要介绍了python-opencv-画外接矩形框的实例代码,代码简单易懂,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2021-09-04
  • C++ STL标准库std::vector的使用详解

    vector是表示可以改变大小的数组的序列容器,本文主要介绍了C++STL标准库std::vector的使用详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2022-03-06
  • C++中取余运算的实现

    这篇文章主要介绍了C++中取余运算的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-02-23
  • 详解C++ string常用截取字符串方法

    这篇文章主要介绍了C++ string常用截取字符串方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-04-25
  • C++调用C#的DLL程序实现方法

    本文通过例子,讲述了C++调用C#的DLL程序的方法,作出了以下总结,下面就让我们一起来学习吧。...2020-06-25
  • C++中四种加密算法之AES源代码

    本篇文章主要介绍了C++中四种加密算法之AES源代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。...2020-04-25
  • C++ 整数拆分方法详解

    整数拆分,指把一个整数分解成若干个整数的和。本文重点给大家介绍C++ 整数拆分方法详解,非常不错,感兴趣的朋友一起学习吧...2020-04-25
  • C++中 Sort函数详细解析

    这篇文章主要介绍了C++中Sort函数详细解析,sort函数是algorithm库下的一个函数,sort函数是不稳定的,即大小相同的元素在排序后相对顺序可能发生改变...2022-08-18
  • C++万能库头文件在vs中的安装步骤(图文)

    这篇文章主要介绍了C++万能库头文件在vs中的安装步骤(图文),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-02-23
  • python opencv通过4坐标剪裁图片

    图片剪裁是常用的方法,那么如何通过4坐标剪裁图片,本文就详细的来介绍一下,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-06-04
  • 详解C++ bitset用法

    这篇文章主要介绍了C++ bitset用法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-04-25
  • 浅谈C++中的string 类型占几个字节

    本篇文章小编并不是为大家讲解string类型的用法,而是讲解我个人比较好奇的问题,就是string 类型占几个字节...2020-04-25
  • C++ Eigen库计算矩阵特征值及特征向量

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++ Eigen库计算矩阵特征值及特征向量,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-04-25
  • OpenCV如何去除图片中的阴影的实现

    这篇文章主要介绍了OpenCV如何去除图片中的阴影的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-03-29
  • 解决使用OpenCV中的imread()内存报错问题

    这篇文章主要介绍了解决使用OpenCV中的imread()内存报错问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-03-16
  • python OpenCV学习笔记

    这篇文章主要介绍了python OpenCV的相关资料,帮助大家更好的理解和学习使用python的opencv,感兴趣的朋友可以了解下...2021-03-31
  • C++ pair的用法实例详解

    这篇文章主要介绍了C++ pair的用法实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
  • VSCode C++多文件编译的简单使用方法

    这篇文章主要介绍了VSCode C++多文件编译的简单使用方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2021-03-29
  • C++中的循环引用

    虽然C++11引入了智能指针的,但是开发人员在与内存的斗争问题上并没有解放,如果我门实用不当仍然有内存泄漏问题,其中智能指针的循环引用缺陷是最大的问题。下面通过实例代码给大家介绍c++中的循环引用,一起看看吧...2020-04-25
  • C++随机点名生成器实例代码(老师们的福音!)

    这篇文章主要给大家介绍了关于C++随机点名生成器的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-04-25