Qt实现UDP多线程数据处理及发送的简单实例
更新时间:2021年10月21日 16:00 点击:2332 作者:IT1995
逻辑与运行
程序逻辑图如下:
接收端运行截图如下:
客户端接收数据如下:
客户端用的是串口调试工具:
源码
程序结构如下:
源码如下:
data.h
#ifndef DATA_H #define DATA_H #include <QObject> #include <QHostAddress> #include <QString> #include <QDebug> #define SenderListWidget 0 #define ReceviListWidget 1 class PeerIP{ public: quint32 IPv4Address; quint16 port; PeerIP(const quint32 Ip, const quint16 por){ IPv4Address = Ip; port = por; } friend QDebug operator << (QDebug os, PeerIP peerIP){ os << "(" << peerIP.IPv4Address << ", " << peerIP.port << ")"; return os; } }; class UDPMsg{ public: virtual QString backFunction(const PeerIP *peerIP){ Q_UNUSED(peerIP) return ""; } protected: UDPMsg(){} virtual ~UDPMsg(){} }; class UDPMsgReciver:public UDPMsg{ public: QString backFunction(const PeerIP *peerIP){ QHostAddress address(peerIP->IPv4Address); QString msg = "接收到P:" + address.toString() + " 端口:" + QString::number(peerIP->port) + "发来数据包, 正在处理数据"; return msg; } }; class UDPMsgSender:public UDPMsg{ public: QString backFunction(const PeerIP *peerIP){ QHostAddress address(peerIP->IPv4Address); QString msg = "已发送到IP:" + address.toString() + " 端口:" + QString::number(peerIP->port) + "UDP数据包,准备发送数据"; return msg; } }; #endif // DATA_H
msgqueue.h
#ifndef MSGQUEUE_H #define MSGQUEUE_H #include <QThread> #include <QList> #include <QWidget> class PeerIP; class UDPMsg; class Widget; class MsgQueue: public QThread { public: enum MsgType{RecvQueue, SendQueue}; MsgQueue(Widget *widget, MsgType type); ~MsgQueue(); void appendPeerIP(const quint32 ipV4, const quint16 port); void stop(); protected: void run(); private: QList<PeerIP*> m_list; MsgType m_type; bool m_canExit; UDPMsg *m_udpMsg; Widget *m_widget; }; #endif // MSGQUEUE_H
widget.h
#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QList> QT_BEGIN_HEADER class QUdpSocket; QT_END_NAMESPACE class PeerIP; class MsgQueue; namespace Ui { class Widget; } class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit Widget(QWidget *parent = 0); ~Widget(); void insertMsgInList(const int Type, const QString msg); void senderMsg(quint32 ipV4, quint16 port); protected: void canAppendInList(const quint32 ipV4, const quint16 port); void closeEvent(QCloseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE; protected slots: void readPendingDatagrams(); private: Ui::Widget *ui; QUdpSocket *m_udpSocket; QList<PeerIP*> m_peerIP; MsgQueue *m_sender; MsgQueue *m_receiv; }; #endif // WIDGET_H
main.cpp
#include "widget.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Widget w; w.show(); return a.exec(); }
msgqueue.cpp
#include "msgqueue.h" #include "data.h" #include "widget.h" #include <QDebug> MsgQueue::MsgQueue(Widget *widget, MsgType type): m_canExit(false) { if(type == RecvQueue){ m_udpMsg = new UDPMsgSender; } else{ m_udpMsg = new UDPMsgReciver; } m_widget = widget; m_type = type; start(); } MsgQueue::~MsgQueue() { for(int i = 0; i < m_list.size(); i++){ delete m_list[i]; } } void MsgQueue::appendPeerIP(const quint32 ipV4, const quint16 port) { PeerIP *peerIp = new PeerIP(ipV4, port); m_list.append(peerIp); } void MsgQueue::stop() { m_canExit = true; } void MsgQueue::run() { while(!m_canExit){ for(int i = 0; i < m_list.size(); i++){ QString msg = m_udpMsg->backFunction(m_list[i]); m_widget->insertMsgInList(m_type, msg); if(m_type == RecvQueue){ //这里可以写后端处理 } else{ m_widget->senderMsg(m_list[i]->IPv4Address, m_list[i]->port); } } msleep(1000); } }
widget.cpp
#include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include "data.h" #include "msgqueue.h" #include <QUdpSocket> #include <QNetworkDatagram> #include <QHostAddress> #include <QDebug> #include <QEventLoop> #include <QTimer> Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); this->setWindowTitle("CSDN IT1995"); m_udpSocket = new QUdpSocket(this); if(!m_udpSocket->bind(7755)){ qDebug() << "bind failed! The assert will be triggred!"; Q_ASSERT(!"bind failed!"); } m_sender = new MsgQueue(this, MsgQueue::SendQueue); m_receiv = new MsgQueue(this, MsgQueue::RecvQueue); connect(m_udpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readPendingDatagrams())); } Widget::~Widget() { delete ui; delete m_sender; delete m_receiv; for(int i = 0; i < m_peerIP.size(); i++){ delete m_peerIP[i]; } } void Widget::insertMsgInList(const int Type, const QString msg) { if(Type == SenderListWidget){ ui->senderListWidget->insertItem(0, msg); } else{ ui->receiverListWidget->insertItem(0, msg); } } void Widget::senderMsg(quint32 ipV4, quint16 port) { QHostAddress address(ipV4); m_udpSocket->writeDatagram(QByteArray("I am fine, fuck you!"), address, port); } void Widget::canAppendInList(const quint32 ipV4, const quint16 port) { for(int i = 0; i < m_peerIP.size(); i++){ if(m_peerIP[i]->IPv4Address == ipV4 && m_peerIP[i]->port == port){ qDebug() << "client in list"; return; } } PeerIP *peerIP = new PeerIP(ipV4, port); m_peerIP.append(peerIP); m_sender->appendPeerIP(ipV4, port); m_receiv->appendPeerIP(ipV4, port); } void Widget::closeEvent(QCloseEvent *event) { Q_UNUSED(event) m_sender->stop(); m_receiv->stop(); QEventLoop loop; QTimer::singleShot(1000, &loop, SLOT(quit())); loop.exec(); this->close(); } void Widget::readPendingDatagrams() { while(m_udpSocket->hasPendingDatagrams()){ QHostAddress srcAddress; quint16 nSrcPort; QByteArray datagram; datagram.resize(m_udpSocket->pendingDatagramSize()); m_udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size(), &srcAddress, &nSrcPort);; canAppendInList(srcAddress.toIPv4Address(), nSrcPort); } }
到此这篇关于Qt实现UDP多线程数据处理及发送的简单实例的文章就介绍到这了,更多相关Qt UDP多线程发送内容请搜索猪先飞以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持猪先飞!
原文出处:https://blog.csdn.net/qq78442761/article/details/85535391
上一篇: 用C语言实现计算器功能
下一篇: C++编程面向对象入门全面详解
相关文章
C# WinForm多线程解决界面卡死问题的完美解决方案,使用BeginInvoke
问题描述:当我们的界面需要在程序运行中不断更新数据时,当一个textbox的数据需要变化时,为了让程序执行中不出现界面卡死的现像,最好的方法就是多线程来解决一个主线程来创建界...2020-06-24- 这篇文章主要介绍了c# 多线程处理多个数据的方法,帮助大家更好的理解和学习使用c#,感兴趣的朋友可以了解下...2021-03-31
- 这篇文章主要介绍了C#基于委托实现多线程之间操作的方法,实例分析了C#的委托机制与多线程交互操作的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
- 本文给大家介绍的是nodejs实现使用阿里大鱼短信API发送消息的方法和代码,有需要的小伙伴可以参考下。...2016-01-20
- 这篇文章主要介绍了C#多线程中的异常处理操作,涉及C#多线程及异常的捕获、处理等相关操作技巧,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
- mail()函数的作用:连接到邮件服务器,利用smtp协议,与该服务器交互并投邮件。注意:1、mail函数不支持esmtp协议,---即,只能直投,不能登陆2、由上条,我们只能直投至最终的收件服务器地址.而该地址,又是在PHP.ini中指定的,所...2015-10-30
- 前一段时间使用NetStat命令查看服务器端口时,发现服务器udp端口开放了好多,最少在1000个以上,当时事情比较多,没有管它,今天终于有点时间,仔细检查了一下,排除了这个问题. ...2016-01-27
- 这篇文章主要介绍了C#中异步和多线程的相关资料,帮助大家更好的理解和学习c#,感兴趣的朋友可以了解下...2021-01-16
- 这篇文章研究的主要内容就是使用PHP来发送电子邮件,总结为以下两种方法:一、使用PHP内置的mail()函数<?php $to = "test@163.com"; //收件人 $subject = "Test"; //主题 $message = "This is a test mail!"; //正文...2015-10-30
- 多线程和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。甚至有些时候我们就认为多线程和异步操作是等同的概念。但是,多线程和异步操作还是有一些区别的。而这些区别造成了使用多线程和异步操作的时机的区别...2020-06-25
- 这篇文章主要介绍了c# 如何实现发送邮件的功能,文中示例代码非常详细,帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-07-07
- 这篇文章主要为大家详细介绍了C#多线程之Thread类,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
- 在Java中,我们可以利用多线程来最大化地压榨CPU多核计算的能力,下面这篇文章主要给大家介绍了关于java中多线程与线程池基本使用的相关资料,需要的朋友可以参考下...2021-09-13
- 这篇文章研究的主要内容就是使用PHP来发送电子邮件,总结为以下两种方法:一、使用PHP内置的mail()函数<?php $to = "test@163.com"; //收件人 $subject = "Test"; //主题 $message = "This is a test mail!"; //正文...2015-10-30
- 第一种解决方案的原理是:将线程执行的方法和参数都封装到一个类里面。通过实例化该类,方法就可以调用属性来实现间接的类型安全地传递多个参数...2020-06-25
- 下面小编就为大家分享一篇Qt 使用Poppler实现pdf阅读器的示例代码,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-04-25
- 在本篇文章里小编给大家整理的是一篇关于java多线程中执行多个程序的实例分析内容,有需要的朋友们可以学习参考下。...2021-02-07
- 这篇文章主要介绍了将matplotlib绘图嵌入pyqt的方法示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-04-27
- 这篇文章主要介绍了C#多线程编程中异步多线程的实现及线程池的使用,同时对多线程的一般概念及C#中的线程同步并发编程作了讲解,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
- 这篇文章主要介绍了Springboot实现多线程注入bean的工具类操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-08-27