Linux网络编程之socket文件传输示例
更新时间:2020年4月25日 17:41 点击:2087
本文所述示例程序是基于Linux平台的socket网络编程,实现文件传输功能。该示例是基于TCP流协议实现的socket网络文件传输程序。采用C语言编写。最终能够实现传输任何格式文件的文件传输程序。
具体实现代码如下:
Server端代码如下:
/************************************************************************* > File Name: Server.c > Author: SongLee ************************************************************************/ #include<netinet/in.h> // sockaddr_in #include<sys/types.h> // socket #include<sys/socket.h> // socket #include<stdio.h> // printf #include<stdlib.h> // exit #include<string.h> // bzero #define SERVER_PORT 8000 #define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20 #define BUFFER_SIZE 1024 #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512 int main(void) { // 声明并初始化一个服务器端的socket地址结构 struct sockaddr_in server_addr; bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); // 创建socket,若成功,返回socket描述符 int server_socket_fd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(server_socket_fd < 0) { perror("Create Socket Failed:"); exit(1); } int opt = 1; setsockopt(server_socket_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); // 绑定socket和socket地址结构 if(-1 == (bind(server_socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)))) { perror("Server Bind Failed:"); exit(1); } // socket监听 if(-1 == (listen(server_socket_fd, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE))) { perror("Server Listen Failed:"); exit(1); } while(1) { // 定义客户端的socket地址结构 struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_addr_length = sizeof(client_addr); // 接受连接请求,返回一个新的socket(描述符),这个新socket用于同连接的客户端通信 // accept函数会把连接到的客户端信息写到client_addr中 int new_server_socket_fd = accept(server_socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_length); if(new_server_socket_fd < 0) { perror("Server Accept Failed:"); break; } // recv函数接收数据到缓冲区buffer中 char buffer[BUFFER_SIZE]; bzero(buffer, BUFFER_SIZE); if(recv(new_server_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0) { perror("Server Recieve Data Failed:"); break; } // 然后从buffer(缓冲区)拷贝到file_name中 char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1]; bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1); strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer)); printf("%s\n", file_name); // 打开文件并读取文件数据 FILE *fp = fopen(file_name, "r"); if(NULL == fp) { printf("File:%s Not Found\n", file_name); } else { bzero(buffer, BUFFER_SIZE); int length = 0; // 每读取一段数据,便将其发送给客户端,循环直到文件读完为止 while((length = fread(buffer, sizeof(char), BUFFER_SIZE, fp)) > 0) { if(send(new_server_socket_fd, buffer, length, 0) < 0) { printf("Send File:%s Failed./n", file_name); break; } bzero(buffer, BUFFER_SIZE); } // 关闭文件 fclose(fp); printf("File:%s Transfer Successful!\n", file_name); } // 关闭与客户端的连接 close(new_server_socket_fd); } // 关闭监听用的socket close(server_socket_fd); return 0; }
Client端代码如下:
/************************************************************************* > File Name: Client.c > Author: SongLee ************************************************************************/ #include<netinet/in.h> // sockaddr_in #include<sys/types.h> // socket #include<sys/socket.h> // socket #include<stdio.h> // printf #include<stdlib.h> // exit #include<string.h> // bzero #define SERVER_PORT 8000 #define BUFFER_SIZE 1024 #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512 int main() { // 声明并初始化一个客户端的socket地址结构 struct sockaddr_in client_addr; bzero(&client_addr, sizeof(client_addr)); client_addr.sin_family = AF_INET; client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); client_addr.sin_port = htons(0); // 创建socket,若成功,返回socket描述符 int client_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(client_socket_fd < 0) { perror("Create Socket Failed:"); exit(1); } // 绑定客户端的socket和客户端的socket地址结构 非必需 if(-1 == (bind(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr)))) { perror("Client Bind Failed:"); exit(1); } // 声明一个服务器端的socket地址结构,并用服务器那边的IP地址及端口对其进行初始化,用于后面的连接 struct sockaddr_in server_addr; bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr) == 0) { perror("Server IP Address Error:"); exit(1); } server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr); // 向服务器发起连接,连接成功后client_socket_fd代表了客户端和服务器的一个socket连接 if(connect(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0) { perror("Can Not Connect To Server IP:"); exit(0); } // 输入文件名 并放到缓冲区buffer中等待发送 char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1]; bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1); printf("Please Input File Name On Server:\t"); scanf("%s", file_name); char buffer[BUFFER_SIZE]; bzero(buffer, BUFFER_SIZE); strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name)); // 向服务器发送buffer中的数据 if(send(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0) { perror("Send File Name Failed:"); exit(1); } // 打开文件,准备写入 FILE *fp = fopen(file_name, "w"); if(NULL == fp) { printf("File:\t%s Can Not Open To Write\n", file_name); exit(1); } // 从服务器接收数据到buffer中 // 每接收一段数据,便将其写入文件中,循环直到文件接收完并写完为止 bzero(buffer, BUFFER_SIZE); int length = 0; while((length = recv(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0) { if(fwrite(buffer, sizeof(char), length, fp) < length) { printf("File:\t%s Write Failed\n", file_name); break; } bzero(buffer, BUFFER_SIZE); } // 接收成功后,关闭文件,关闭socket printf("Receive File:\t%s From Server IP Successful!\n", file_name); close(fp); close(client_socket_fd); return 0; }
该程序备有较为详尽的注释,相信不难理解。感兴趣的朋友可以在此基础上尝试一些功能的扩展,使其功能更加强大。
上一篇: C++实现一维向量旋转算法
相关文章
- 网上文章中,在linux下安装node.js都是使用源码编译,其实node的github上已经提供了各个系统下使用各自的包管理器(package manager)安装node.js的方法。...2015-03-15
- grep命令是Linux系统中最重要的命令之一,功能是从文本文件或管道数据流中筛选匹配的行和数据,如果再配合正则表达式,功能十分强大,是Linux运维人员必备的命令,这篇文章主要介绍了Linux中grep详解,需要的朋友可以参考下...2023-02-15
Linux安装Pytorch1.8GPU(CUDA11.1)的实现
这篇文章主要介绍了Linux安装Pytorch1.8GPU(CUDA11.1)的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-03-25- 这篇文章主要介绍了JS WebSocket断开原因和心跳机制,对websocket感兴趣的同学,可以参考下...2021-05-08
- 这篇文章主要介绍了linux服务器快速卸载安装node环境(简单上手),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-02-22
- 这篇文章主要介绍了c# socket网络编程,server端接收,client端发送数据,大家参考使用吧...2020-06-25
- 这篇文章主要介绍了C#实现Socket通信的解决方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
- 这篇文章主要介绍了Linux 下使用shell脚本定时维护数据库,本文通过案例分析给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-07-11
- 这篇文章主要介绍了Linux环境变量配置全攻略,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-03-31
- 本篇文章主要介绍了C# Socket异步通信,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25
- 本篇文章主要介绍了C# Socket的TCP通讯,socket通讯方式有两种:同步和异步,详细的介绍了这两种方法,有兴趣的可以了解一下。...2020-06-25
- 我们在调试过程使用的工具有:modheader,postman等,但这些工具都会存在的问题:缺少客户端里相应的设备信息;即使将cookie信息复制出来,也是存在过期的问题;多个设备之间切换时不方便;针对这些存在的问题,我基于websocket双向通信的特点,实现了多端桥接管理平台...2021-05-15
python使用socket高效传输视频数据帧(连续发送图片)
本文主要介绍了python使用socket高效传输视频数据帧(连续发送图片),文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-10-23- 这篇文章主要介绍了C语言中send()函数和sendto()函数的使用方法,是C语言入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了C# 实现WebSocket服务端教程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-12-08
Linux下升级安装python3.8并配置pip及yum的教程
这篇文章主要介绍了Linux下升级安装python3.8并配置pip及yum的教程,本文给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-05-02- 这篇文章主要介绍了Linux下安装mysql8.0.20的教程,本文通过图文并茂的形式给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-05-25
- 这篇文章主要为大家详细介绍了linux下源码安装mysql5.6.20教程的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2017-01-15
- 这篇文章主要介绍了C# Socket编程实现简单的局域网聊天器,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-06-25
- 这篇文章主要介绍了Linux zabbix agent部署及配置方法详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下...2020-08-21