Pattern

  • C#迭代器模式(Iterator Pattern)实例教程

    这篇文章主要介绍了C#迭代器模式(Iterator Pattern),包括了迭代器的适用范围及用法实例,需要的朋友可以参考下...2020-06-25 11:34
  • C#装饰器模式(Decorator Pattern)实例教程

    这篇文章主要介绍了C#装饰器模式(Decorator Pattern),以一个完整实例形式讲述了C#装饰器模式的实现过程,有助于深入理解C#程序设计思想,需要的朋友可以参考下......2020-06-25 11:34
  • C#命令模式(Command Pattern)实例教程

    这篇文章主要介绍了C#命令模式(Command Pattern),以实例的形式讲述了命令模式通过一个指令来控制多个类的多个方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-25 11:34
  • 解析C#设计模式编程中外观模式Facade Pattern的应用

    这篇文章主要介绍了C#设计模式编程中外观模式Facade Pattern的应用,外观模式中分为门面(Facade)和子系统(subsystem)两个角色来进行实现,需要的朋友可以参考下......2020-06-25 11:25
  • C#单例模式(Singleton Pattern)详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了C#单例模式Singleton Pattern的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25 11:18
  • 详解IIS中URL重写工具的匹配URL-规则模式(rule patterns)

    rule patterns规则模式在IIS的URL重写模块中,是较为关键的设置。只有规则模式的URL匹配成功时,其他的规则才能起到作用。规则模式的匹配URL设置主要是匹配URL中的路径部分,一般使用正则表达式和通配符对URL路径进行匹配,......2017-07-06 23:17
  • PatternModifiers-规则表达式的修饰符(转载)发现PHP里有些正则...

    Pattern Modifiers - 规则表达式的修饰符 下面是当前规则表达式里可用的修饰. 括号内的名字是那些修饰符的内部 PCRE 名字. i (PCRE_CASELESS) 如果设置了这个修饰符......2016-11-25 16:33
  • php示例详解Constructor Prototype Pattern 原型模式

    原型模式中主要角色 抽象原型(Prototype)角色:声明一个克隆自己的接口 具体原型(Concrete Prototype)角色:实现一个克隆自己的操作当一个类大部分都是相同的只有部分是不同的时候,如果需要大量这个类的对象,每次都重复实......2015-10-21 21:57