Android跟随手指移动的控件demo实例
前言
事实上,软件工程的多数苦恼不是源自缺少工具或管理不当,而是因为技术能力本身的缺乏。
今天给大家分享跟随手指移动的控件,demo展示如下。手指到哪这个小马就跑到哪。
使用自定义View组件实现demo。
第一步
首先创建一个Android project,我们使用Android studio 自动创建 activity。
第二步:
准备两张图片,一个是大草原背景图片,一个是奔跑的马儿。把这两种图片均放在src/main/res/mipmap-xhdpi文件下
第三步:
在 activity_main 文件下设置布局。一般自定义的组件都是放在帧布局管理器中,将大草原图片作为布局的背景,并且给布局定一个id,因为后面逻辑代码中会用到。详细代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@mipmap/pic1" android:id="@+id/horse" tools:context=".MainActivity">
第四步
创建一个java文件,名为:HorseDemo.java ,在这个文件中主要是设定马儿的基本属性,以及实例化画图和位图方法,详细代码如下:
package com.xiaozeng.demo; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.view.View; public class HorseDemo extends View { //设置两个变量 public float horseX,horseY; //创建构造方法 public HorseDemo(Context context) { super(context); horseX = 200; horseY = 300; } //第二步:重写onDraw方法 Ctrl+o @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //实例化画图对象 Paint paint = new Paint(); //位图对象 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),R.mipmap.pic2); //回收 canvas.drawBitmap(bitmap,horseX,horseY,paint); if(bitmap.isRecycled()){ bitmap.recycle(); } } }
第五步
在 MainActivity 文件中需要获取布局管理器,并增加触摸事件监听器。完整代码如下:
package com.xiaozeng.demo; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.FrameLayout; import android.widget.ViewAnimator; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //获取布局管理器 FrameLayout frameLayout = findViewById(R.id.horse); //实例化 HorseDemo horseDemo = new HorseDemo(this); //触摸事件监听器 horseDemo.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { //坐标 horseDemo.horseX = event.getX(); horseDemo.horseY = event.getY(); //重绘 horseDemo.invalidate(); return true; } }); frameLayout.addView(horseDemo); } }
以上就是完整的demo代码
原文出处:https://blog.csdn.net/weixin_42182599/article/details/122066
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