Android的Socket通讯编程实例代码
android客户端通过socket与服务器进行通信可以分为以下几步:
应用程序与服务器通信可以采用两种模式:TCP可靠通信 和UDP不可靠通信。
(1)通过IP地址和端口实例化Socket,请求连接服务器:
代码如下 | 复制代码 |
socket = new Socket(HOST, PORT); //host:为服务器的IP地址 port:为服务器的端口号 |
(2)获取Socket流以进行读写,并把流包装进BufferWriter或者PrintWriter:
代码如下 | 复制代码 |
PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true); |
这里涉及了三个类:socket.getOutputStream得到socket的输出字节流,OutputStreamWriter是字节流向字符流转换的桥梁,BufferWriter是字符流,然后再包装进PrintWriter。
(3)对Socket进行读写
代码如下 | 复制代码 |
if (socket.isConnected()) { |
(4)关闭打开的流
代码如下 | 复制代码 |
out.close(); |
下面简单演示与Android如何实现套接字的通信:
服务器程序
服务器程序需要在PC上运行,该程序比较的简单,因此不需要建立Android项目,直接定义一个JAVA类,并且运行该类即可。它仅仅建立ServerSocket监听,并使用Socket获取输入输出流。
代码如下 | 复制代码 |
import java.io.IOException; public class SimpleServer { /** //创建一个ServerSocket,用于监听客户端socket的连接请求 }} |
客户端程序
代码如下 | 复制代码 |
package my.learn.tcp; import java.io.BufferedReader; import android.app.Activity; public class SimpleClient extends Activity { @Override try { Socket socket = new Socket("自己计算机的IP地址", 30000); show.setText("来自服务器的数据:"+line); br.close(); } catch (UnknownHostException e) { |
另外,在Manifest.xml文件当中,需要对互联网的访问进行授权:
代码如下 | 复制代码 |
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> |
在写代码的过程中一定要注意对socket 输入流 输出流的关闭
iCloud是什么?
iCloud 为你带来理想的云服务,它可存放你的音乐、照片、app、日历、文档,以及更多内容,还能以无线方式将它们推送到你所有的设备上
怎么注册和激活iCloud账号
第一步
进入设置,选择iCloud
第二步
选择“创建新Apple ID”,已经有的请直接登录吧。
第三步
店面一般选中国,然后点“下一步”
第四步
选择“同意”
第五步
根据下面的图,填写好注册的信息,点击“下一步”
第六步
填写好付款相关信息,点击“下一步”
第七步
点击“完成”
第八步
登录你注册时候的邮箱,打开激活邮件,点击“立刻激活”
第九步
在新的页面里填写上我们注册的AppleID和密码,点击“验证地址”
注册完成了!
第十步
登录上Apple ID之后,打开下面显示的所有服务内容,iCloud激活成功!
iCloud云备份怎么用
1进入iCloud-存储与备份,打开"iCloud云备份选项"。
2接下来iCloud将会帮你自动进行数据备份,如需更多存储空间可以付费获得!
3."管理存储空间"会显示备份和邮件所占用的空间;
选择要管理设备的备份,iCloud会显示本机信息和最新备份的时间和大小等信息。
4备份选项中可以选择不备份到iCloud中的数据,这里自己按需选择即可。
iCloud默认只显示五条备份信息,查看更多请点击"显示所有应用程序"
可以将不需要数据备份的应用程序选项逐一关闭!
5如果需要清空iCloud云备份,点击最下方的"删除备份"即可
关于ImageView的手势缩放,有很多种方法,绝大多数开源自定义缩放都是修改了ondraw函数来实现的。但是ImageView本身有scaleType属性,通过设置android:scaleType="matrix" 可以用很少的代码就实现缩放功能。缩放的优点是实现起来简单,同时因为没有反复调用ondraw函数,缩放过程中不会有闪烁现象。
MATRIX矩阵可以动态缩小放大图片来显示,缩小图片:
代码如下 | 复制代码 |
//获得Bitmap的高和宽 |
下面将一个自定义的实现了手势缩放的ImageView代码拷贝如下:
代码如下 | 复制代码 |
package com.jcodecraeer.stargallerry;
<com.jcodecraeer.stargallerry.ImageTouchView |
这里有个小细节, android:layout_width和android:layout_height这里都是="match_parent" ,如果我们换成wrap_content的话,你会发现图片只能在一个很小的区间缩放。而match_parent则可以很随意的在整个屏幕缩放。
但是match_parent导致了一个让人意外的问题:
如果将imageView的宽度和高度都设置为填充整个父控件,然后scaleType设置成Matrix,则图片不是居中显示的,整个图片靠上去了,这里我还没有找出原因,不过在网上找出了解决的办法:
“
先设置ImageView的ScaleType="CENTER"
要给控件添加拖动与放大缩水前。再把ScaleType设为:"Matric"
(即ImageView设置OnTouchListener前更改属性即可)
”
其中“ImageView设置OnTouchListener前更改属性”在我们这个例子中应替换为在caseMotionEvent.ACTION_MOVE://移动事件开始更改属性。在代码中更改ScaleType应该这样做:
this.setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);
说到ScaleType,我们看看ImageView.ScaleType 值的意义和区别:
CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示
CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)
CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽
FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置
FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置
FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示
MATRIX / matrix 用矩阵来绘制
可能不秒用户会发现用css定义好的内容在手机中显示不那么标准了,下面小编来给大家介绍移动web开发无法正确按照响应样式显示解决办法。记最近在做移动混合应用的开发,遇到的一个问题:android无法按照指定的响应样式正确显示。
首先说一下两次遇到此问题的环境:
1.使用jQuery Mobile写界面时,在测试机上(G7)字体和界面显示偏小。
2.在G7上使用自定义的响应样式进行布局时没有问题,界面显示正常。但在小米2S上,界面却显示错误。通过JS脚本获取了一下小米2S的屏幕宽度,发现获得的值并不是想像的720px,而是360px,所以响应的样式会发生错误。
在没有设置target-densitydpi时
在设置target-densitydpi时,得到正确的响应布局
原来在android上,会通过 target-densitydpi 来获取DPI。在不设置的情况下,默认选择的是 medium-dpi(160)。
上面的两个问题,可以通过给元标签添加target-densitydpi=device-dpi
来解决,代码如下。
代码如下 | 复制代码 |
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi, width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0"> |
最近在做Android开发时,需要引用第三方的代码进项目,一般情况下,直接在Eclipse下设置需要导入的代码的编译输出为library即可,但是很多代码在Eclipse下编译会出现很多莫名其妙的错误。因而只能使用命令行方式对代码进行编译。具体方法如下:
1.安装编译用的Java,安装Android Platform-tools,安装Ant,设置好各种环境变量。部分Linux下Ant已经默认集成,Windows下需要自行安装。
2.使用Android工具更新代码的编译配置。
3.使用Ant工具进行编译,可编译Debug版和Release版本。
4.生成代码签名用的私钥,并对APK进行签名。
5.对APK文件进行对齐,对大文件APK有不错的效果。
以下是参考Bash代码,可自己需要更改,执行时,sudo bash XXX.sh即可
代码如下 | 复制代码 |
# Setup Java Home |
说明:
更新Android的ant编译配置,如果代码的结构发生变更,请执行,如果代码中包含引用的第三方库代码,需要分别对这些代码进行更新。
代码如下 | 复制代码 |
# Update current project |
生成签名用的Keystore文件,几个参数的说明
-genkey 生成秘钥证书
-alias 别名
-keyalg 秘钥的计算算法
-validity 有效期
-keystore 秘钥库文件路径
-storepass 秘钥库密码
-keypass 秘钥证书密码
-dname 发行者信息
CN= 发行者姓名 (个人姓名或产品名)
OU= 组织单元名 (团队名)
O= 组织机构名 (公司名)
L= 城市/地区
ST= 州/省
C= 国家代码
代码如下 | 复制代码 |
# Make keystone |
生成ant自动编译用的ant.properties文件,设置key.store和key.alias两个变量后,ant release时会自动对生成的APK签名和对齐
代码如下 | 复制代码 |
echo "key.store=product.keystore" > ant.properties |
手动对代码签名,几个参数的说明
-verbose 显示输出
-keystore keystore别名
-signedjar 签名apk文件,第一个参数为目标文件,第二个为未签名apk
代码如下 | 复制代码 |
# Sign APK |
手动对APK进行对齐
代码如下 | 复制代码 |
# Zip align apk |
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